Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Название говорит само за себя.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Kamark » 29 янв 2014, 11:38

***По просьбе Satoki: используйте на свой страх и риск, а то злые рыбы увидят, разозлятся и забанят :o



SweetFX
Вместе с этим инструментом появляется возможность добавить в игру целый ряд эффектов обработки изображения, который включает:

SMAA;
LumaSharpen — повышение резкости изображения, что позволяет лучше видеть детали;
Bloom — рассеивает вокруг себя мощный источник света;
Поддельный HDR эффект, который подражает HDR изображениям;
Technicolor — позволяет создать эффект изображения, похожий на процесс обработки киноплёнки;
Tonemap — настройка цвета и яркости;
Vibrance — интеллектуальная корректировка насыщенности (либо её снижение при отрицательных значениях);
Сепия (Sepia);
Виньетирование (Vignette);
Размытие (Dither) — размывает изображение, создавая видимость, будто оно отображается на мониторе с большим числом цветов, чем есть на самом деле.



Поехали:



ДО:
Изображение

ПОСЛЕ:
Изображение

И снова ДО:
Изображение

И снова ПОСЛЕ:
Изображение

Прочие скриншоты боев:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение



Далее матчасть:

Качаем это (в самом низу статьи Download Locations) и это

SweetFX
1.Распаковываем в основную папку MWO файлы .fx .txt и папку SweetFX
2.Распаковываем .dll файлы (d3d9 и dxgi), а также injector.ini в папку Bin32 клиента MWO. (папку SweetFX и .txt файлы туда распаковывать не надо)

NoFilmGain
Просто распаковать в папку MWO.


P.S: кто хочет поковыряться в настройках и подкрутить под себя, используем файл SweetFX_settings.txt в папке MWO.
*Choose effects* - ВКЛ\ВЫКЛ эффектов (1- вкл, 0 - выкл) и далее по тексту идут сами настройки вышеупомянутых эффектов.
Последний раз редактировалось Kamark 29 янв 2014, 16:50, всего редактировалось 5 раз(а).
Аватара пользователя
Kamark
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 14 янв 2014, 16:56
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 11 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Mr Nikson » 29 янв 2014, 12:03

Скажите, это, стало быть, любую стенку можно так убрать? Вашему изобретению цены нет, гражданин интеллигент! :)
Изображение
Mr Nikson
Начинающий
 
Сообщения: 139
Зарегистрирован: 09 окт 2013, 09:47
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 39 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Rostics » 29 янв 2014, 13:01

А как все выше упомянутое грузит систему и железо? Не хотелось бы поставить всю эту машинерию и обнаружить что железяки в системнеке загибаются от новшеств..
Rostics
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 20 янв 2014, 14:19
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 2 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение RastaBach » 29 янв 2014, 13:07

По каустику: убрана яркость, красный, синий, зеленый немного выше. Это всё, что можно крутить?
Элвис тоже был артистом, но он пошел на войну и воевал вместе со всеми.
RastaBach
Новичок
 
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 10 апр 2013, 16:17
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 6 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Kamark » 29 янв 2014, 13:19

RastaBach писал(а):По каустику: убрана яркость, красный, синий, зеленый немного выше. Это всё, что можно крутить?

Читай раздел P.S в посте, там можно крутить от яркости и цвета до антиализинга\HDR и тд. ;-)

Rostics писал(а):А как все выше упомянутое грузит систему и железо? Не хотелось бы поставить всю эту машинерию и обнаружить что железяки в системнеке загибаются от новшеств..

Сильного просаживания fps не заметил, железо позволяет, но без понятия что произоидёт на менее слабых машинах. Попробуй поставь, не понравится - удалишь :)
Аватара пользователя
Kamark
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 14 янв 2014, 16:56
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 11 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Amper113 » 29 янв 2014, 14:03

Давно стоят такие настройки:
Сквозь стены не видно)), но вдаль видно хорошо

В игре Texturing и Object Detail на Medium, остальные Low, V-Sync и Blur отключены
Последний раз редактировалось Amper113 30 янв 2014, 21:25, всего редактировалось 4 раз(а).
Механизированная броня
Аватара пользователя
Amper113
Начинающий
 
Сообщения: 55
Зарегистрирован: 11 апр 2013, 20:13
Благодарил (а): 19 раз.
Поблагодарили: 44 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Satoki » 29 янв 2014, 14:30

Вы ЕУЛУ + Правила читали? ;-)
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Kamark » 29 янв 2014, 14:36

Satoki писал(а):Вы ЕУЛУ + Правила читали? ;-)

Читали и вот что там написано:

1. user.cfg можно свободно менять, разрабы поощряют

2. По усмотрению разрабов можно поити в баню за модификации которые:
а) Существенно улучшают видимость от оригинального продукта, что даёт тактические преимущества
б) Изменяют звук игры, модели, карту для получения тактичесих преимуществ
в) Попытки обхода процесса выбора карты\подбора игры
г) Эксплоиты и баги в существующей игровой механики

SweetFX под 2-ой пункт не попадает т.к. он улучшает рендер картинки и не более, и работает только на стороне клиента, не затрагивая серверную часть. (Грубо говоря, если ты поменяешь настройки цвета на мониторе тебе за это поставят бан?! глупости не говорите пожалуйста...)

Так что, мы ничего не нарушаем ;-)
Последний раз редактировалось Kamark 29 янв 2014, 14:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Kamark
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 14 янв 2014, 16:56
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 11 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение netus » 29 янв 2014, 14:57

Kamark писал(а):Дабы не разъяснять, что это такое ...


SweetFX это набор длл(динамических библиотек), которые использует игра взамен штатных, они не модифицированы, просто с помощью штатных средств конфигурации в них сделаны настройки позволяющие в игре видеть очень далеко и четко, без мути и тумана.
Поместить файлы в папку с игрой. И удалить каталог "Cache", который находится по адресу: Диск:\Папка с игрой\USER\Shaiders\
По умолчанию ВКЛ/ВЫКЛ производится кнопкой Home

По личным ощущениям ФПС проседает совсем незначительно и несущественно, но такие просадки есть. На мощных машинах можно не опасаться снижения качества игры.

Это небольшой полу-чит, необходимый в основном для тру-снайперов гусятников, для остальных не критично в общем то.
Аватара пользователя
netus
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 06 дек 2013, 14:23
Откуда: Крым, Евпатория
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 10 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Kamark » 29 янв 2014, 15:12

netus писал(а):
Kamark писал(а):Дабы не разъяснять, что это такое ...


SweetFX это набор длл(динамических библиотек), которые использует игра взамен штатных, они не модифицированы, просто с помощью штатных средств конфигурации в них сделаны настройки позволяющие в игре видеть очень далеко и четко, без мути и тумана.
Поместить файлы в папку с игрой. И удалить каталог "Cache", который находится по адресу: Диск:\Папка с игрой\USER\Shaiders\
По умолчанию ВКЛ/ВЫКЛ производится кнопкой Home

По личным ощущениям ФПС проседает совсем незначительно и несущественно, но такие просадки есть. На мощных машинах можно не опасаться снижения качества игры.

Это небольшой полу-чит, необходимый в основном для тру-снайперов гусятников, для остальных не критично в общем то.


Ну "муть" и "туман" он конечно не убирает, а лишь позволяет подкрутить настройки отображения картинки (как писал постом выше). Туман и муть останутся, но выглядеть будут немножко подругому.


P.S: добавил описание в 1-ый пост.
Аватара пользователя
Kamark
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 14 янв 2014, 16:56
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 11 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Satoki » 29 янв 2014, 16:07

Q: May I use graphical enhancements through third-party applications, such as SweetFX or other CBar modifiers to enhance my graphical performance?

A: We do not encourage the use of these types of modifications and in particular should we detect the use of any modification that does any of the following we reserve the right to suspend/ban the account responsible.

a) Alters visibility significantly from the original product to gain unfair tactical advantages
b ) Changes game assets sounds, models, or maps, to gain tactical advantages
c) Attempts to circumvent the map selection process
d) Exploits bugs or existing game mechanics


Успехов! :thumbup:
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Kamark » 29 янв 2014, 16:12

Satoki писал(а):
Q: May I use graphical enhancements through third-party applications, such as SweetFX or other CBar modifiers to enhance my graphical performance?

A: We do not encourage the use of these types of modifications and in particular should we detect the use of any modification that does any of the following we reserve the right to suspend/ban the account responsible.

a) Alters visibility significantly from the original product to gain unfair tactical advantages
b ) Changes game assets sounds, models, or maps, to gain tactical advantages
c) Attempts to circumvent the map selection process
d) Exploits bugs or existing game mechanics


Успехов! :thumbup:


Ну давай поподробнее, там написано что они не поддерживают\ не поощряют использование конекретно этих программ (Sweet FX и CBar), а не прямо запрещают их. И оставляют за собой право на усмотрение поставить бан за использование любых модификации которые: и далее перечисление по пунктам. Если SweetFX и поставить под пункт а. утверждая что он "улучшает" видимость, что даёт такие "читерские" тактические преимущества - это не сказать ничего, т.к. это ещё доказать надо со стороны другого игрового клиента. Почитай форум в поиске так и пиши SweetFX и увидишь что пираньи и не относятся к нему хорошо и не запрещают его, даже "старенькие" игроки пользуются. :thumbup: Спасибо за пожелание в успехах, но оно не понадобится. :-P :satcasm:
Последний раз редактировалось Kamark 29 янв 2014, 16:22, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Kamark
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 14 янв 2014, 16:56
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 11 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Satoki » 29 янв 2014, 16:22

то это ещё доказать надо со стороны другого игрового клиента.


Ты напиши в первом посте только, что доказывать "отсутствие преимуществ" пользователи будут из бана, ибо разработчики банят "до разбирательств".

Спасибо за пожелание в успехах, но оно не понадобится.

Почитай форум

Я читаю официальные объявления. В них написано, что если будет преимущество по отношению к рядовому клиенту, то у разраба есть право на бан. Когда у тебя будет висеть обсервер "админ" и ты будешь убивать людей вне зоны его видимости, история про "форум" его конечно убедит.
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Kamark » 29 янв 2014, 16:33

Satoki писал(а):
то это ещё доказать надо со стороны другого игрового клиента.


Ты напиши в первом посте только, что доказывать "отсутствие преимуществ" пользователи будут из бана, ибо разработчики банят "до разбирательств".

Спасибо за пожелание в успехах, но оно не понадобится.

Почитай форум

Я читаю официальные объявления. В них написано, что если будет преимущество по отношению к рядовому клиенту, то у разраба есть право на бан. Когда у тебя будет висеть обсервер "админ" и ты будешь убивать людей вне зоны его видимости, история про "форум" его конечно убедит.


В 1-ый пост добавил твою точку зрения.

---далее по теме

SweetFX не даёт такой возможности как "убивать людей вне зоны его видимости" или "Стрелять сквозь туман на другой конец карты по противнику"... в 3-ий раз повторяюсь он меняет качество рендера картинки, не более. всё равно что поставить другой цвет на мониторе и добавить антиализинг (вместо стандартных х16) к примеру х32.. ВСЁ на этом его возможности. исчерпываются. ты можешь даже не ставить SweetFX, а к примеру если установлена nvidia карта, открыть панель её управления и настроить тот же антиализинг\FXAA и тд не от приложения, а в ручную непосредственно ч\з ПО карты. ----> следуя такой логики, мне нужно ставить настроики видео и монитора по дефолту? дабы не возникло преимуществ!? ну это смешно и бред полный. Более я не развиваю эту тему имхо она себя исчерпала.
Аватара пользователя
Kamark
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 14 янв 2014, 16:56
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 11 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Satoki » 29 янв 2014, 16:45

SweetFX это набор длл(динамических библиотек), которые использует игра взамен штатных

в 3-ий раз повторяюсь он меняет качество рендера картинки, не более


http://mwomercs.com/forums/topic/105718 ... p__2108857
Попутно намекну, что все темы, касающиеся инжектов и твиков, связанных с темой - по сути заглохли в марте-июне 2013 года.

Хотелось бы, чтобы предупреждение было ВЫДЕЛЕНО. Спасибо.
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Kamark » 29 янв 2014, 16:53

Satoki писал(а):Хотелось бы, чтобы предупреждение было ВЫДЕЛЕНО. Спасибо.


Исправлено :friends:
Аватара пользователя
Kamark
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 14 янв 2014, 16:56
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 11 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение netus » 30 янв 2014, 11:29

Никто и никогда:
1. Не определит наличие на вашей машине этой штуки
2. Не станет этого делать без причин

По этому юзайте себе на здоровье, поскольку ОЩУТИМЫХ и ВЕСОМЫХ преимуществ она не дает, а общая картинка получается очень симпатичная, как по мне.
Аватара пользователя
netus
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 06 дек 2013, 14:23
Откуда: Крым, Евпатория
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 10 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение HellForces » 30 янв 2014, 12:47

netus писал(а):Никто и никогда:
1. Не определит наличие на вашей машине этой штуки

Да. Никто. Никогда. Не бойтесь.
pshh pshhSOE в Planetside 2 за эту скрытную и незаметную вещь людей уже банили. Ну, им наверное просто злые языки настучали - найти ее никак нельзя.pshh pshh
Аватара пользователя
HellForces
Новичок
 
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 03 ноя 2013, 01:00
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 12 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Satoki » 30 янв 2014, 13:08

Я всегда радуюсь самоуверенным болванам на своей работе. Приходят они и говорят "Да никогда", "Да 100%". Результат таких заявлений обычно разбирается тут: http://spb.arbitr.ru/

1. Определить, что есть у вас на компе и что запущено может любой игровой клиент, с той поры как в него внесут необходимые корректировки. Например проверка целостности файлов и т.д. В ЕУЛЕ право на это может быть дописано в каждом новом патче, вы часто читаете ЕУЛУ?
2. Причины глянуть, что у вас на компе, могут появиться путем написания 1 репорта на почту поддержки. Просто ему покажется, что он, смотря на вас вас не видел, а вы по нему стреляете.
3. Разработчики, вполне конкретно написали, что "право на бан" если "им покажется" у них есть и будет. Я полагаю, что "покажется" устанавливает слишком нечеткие границы. Отдельно замечу, что это было в контексте упоминания этой программы.

Как резюме.
Вы можете это использовать. Вы можете использовать Скрипты и т.д. Но есть риск, что результатом будет "бан". И не важно, что сосед "Петя" забанен не будет. ;-)

Чтобы привести пример как это бывает. В соседней теме Администратор "форума" Леонид банит человека на ФОРУМЕ, нахамившего ему в ИГРЕ. Навсегда.
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

Re: Крутим графику в MWO или SweetFX + NoFilmGrain

Сообщение Mr Nikson » 30 янв 2014, 13:16

HellForces писал(а):
netus писал(а):Никто и никогда:
1. Не определит наличие на вашей машине этой штуки

Да. Никто. Никогда. Не бойтесь.
pshh pshhSOE в Planetside 2 за эту скрытную и незаметную вещь людей уже банили. Ну, им наверное просто злые языки настучали - найти ее никак нельзя.pshh pshh

Так они и за MSI Afterburner банят, если вайну на форуме верить. Auto Hack Detection - страшная вещь.

3. Разработчики, вполне конкретно написали, что "право на бан" если "им покажется" у них есть и будет. Я полагаю, что "покажется" устанавливает слишком нечеткие границы. Отдельно замечу, что это было в контексте упоминания этой программы.


Исходя из этого тезиса - забанить могут. Даже просто так. Ну, показалось им, видите-ли.

П. С. Некоторые товарищи в сами-знаете-каких-командах в яблочко кладут с одного края карты на другой - и ничего, не в бане пока.
Изображение
Mr Nikson
Начинающий
 
Сообщения: 139
Зарегистрирован: 09 окт 2013, 09:47
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 39 раз.

След.

Вернуться в MechWarrior Online

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4