MRBC League

Название говорит само за себя.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

MRBC League

Сообщение Satoki » 09 фев 2014, 21:12

Сайт: http://mrbcleague.com
Ссылка на пост с регистрацией(списком команды):
http://mrbcleague.com/modules/newbb/vie ... orumpost42


Программа для подгонки формата дропа на миссию:
http://mrbcleague.com/calculator#


Ориентировочные фиты на дропы - ЧИТАТЬ ВСЕМ
viewtopic.php?f=49&t=5839&start=100#p118347



РАСПИСАНИЕ МАТЧЕЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

23.02.2014+7 дней
Ronin Legion vs The Librarians Merc Corp
Black Sun Corp vs Red Shadows

02.03.2014+7 дней
Red Shadows vs Ronin Legion
The Librarians Merc Corp vs Black Sun Corp

09.03.2014
Ronin Legion vs Black Sun Corp
Red Shadows vs The Librarians Merc Corp

16.03.2014
Red Shadows vs Black Sun Corp
The Librarians Merc Corp vs Ronin Legion

23.03.2014
Ronin Legion vs Red Shadows
Black Sun Corp vs The Librarians Merc Corp

30.03.2014
Black Sun Corp vs Ronin Legion
The Librarians Merc Corp vs Red Shadows


Собственно есть идея поучаствовать в лиге.
Основной мотив участия - отработка взаимодействия в боевых условиях. Выработка не просто 12-шки "с пивком", а серьезного отношения игроков к процессу игры, путем повышения "мотивации" у последних.

Отдельно хочу отметить, что задача не выиграть, а просто отыграть некое количество игр в предложенном формате. Посмотреть на нашу организацию, сможем ли мы собрать необходимый состав, мотивировать игроков и понять их интерес в целом к процессу двенашек.

Перевожу из правил не все, а вводные - остальное по существу понятно и без перевода(во всяком случае мне - будут вопросы добью перевод или вы добейте)

Лига проходит в формате Лэддэра(рейтинговая система). Будет несколько сезонов, по итогом которого команды будут рассеяны по нескольким дивизионам:

Дивизионы:
A: Самые крутые команды. Претенденты на победу.
B: Опытные команды. Участники других турниров. Могут представлять угрозу для команд дивизиона А.
C: СереДнище. Иногда бьют команды из дивизиона "Б".
D: Те, кто просто отыграл первый мини сезон и был слит.
E: Новички. С "мало" либо "без" опыта совсем.



Форматы игр:


Игры это "дропы". Дропы - это симуляция контракта, где платят за победу. Сливы покрываются, но наниматель забирает сальваг. В течении сезона команды должны сыграть некоторое количество матчей, каждый матч состоит из 4-х дропов по определенным правилам. За каждый бой дают С-Биллы, Доп-Ц-биллы, которые добвляются к рейтингу команды в лиге (по сути очки).

Все матчи играются в "Штурме".


Изображение
1. Reconnaissance (company level)
8 лайтов и 4 меда.
Mission specific criteria: минимум 6 ЕСМ в игре.
Asset availability: 3 одинаковых меха одного вида. Без арты и авиа ударов. Без капа базы первые 6 минут.
Пример: 3 коммандо, 2 локуста, 3 ворона, 3 ханча, 1 цент.


Изображение
2. Recon In Force (company level)
Состав: 1 light, 1 medium, 1 heavy.
Mission specific criteria: No base capping for first 6 minutes.
Asset availability: Ограничений на чазис нет. Только авиаудары.
4 lights, 4 mediums, 4 heavies.
Пример: 4 commandos, 2 centurions, 2 hunchbacks, 4 quickdraws.


Изображение
3.Flank Engagement (company level)
Состав: Легкий ланс(два лайта в составе), 1 медовый ланс(4)), 1 тяжелый ланс(2 хеви и 2 асолта).(2 lights, 4 mediums, 4 heavies, 2 assaults.)
Mission specific criteria: +50,000 C-Bills за убийство всех хеви и асолтов
Asset availability: 2 меха одного чазиса максимум(запчастей не хва). Арта и Авиа - доступны.
Пример: 2 ravens, 2 cicadas, 2 shadowhawks, 2 dragons, 2 quickdraws, 2 D-DCs



Изображение
4.Center of Battle Engagement (company level)
Состав: 2 lights, 4 heavies, 6 assaults.
Mission specific criteria: +50,000 C-Bills for destruction of all heavy and assault mechs.
Asset availability: 4 меха одного вида. Арта и Авиа доступны.
Пример: 2 spiders, 4 jagermechs, 4 victors, 1 highlander, 1 D-DC


За победу дают Ц-биллы(очки рейтнга), но есть и доп. очки.


За каждый дроп дают 250,000 C-Bills. Даже за поражение.


За каждый матч(4 игры в зависимости от результата) добавляются еще очки:
4-0: Decisive Victory +300,000
3-1: Tactical Victory +200,000
2-2: Draw +100,000
1-3: Tactical Defeat +50,000
0-4: Decisive Defeat 0


Дополнительные бонусы:
+50,000 за убийство всех хеви и асолтов в Flank Engagement(Удар с фланга)
+50,000 за убийство всех хеви и солтов в Center of Battle Engagement
+12,500 за видео каждого дропа (50.000 макс)


Штрафы:
-250,000 за опоздание (см. ниже)


The intention here is to keep the rules as simple as possible whilst allowing teams to deal with possible player loss and replacement. A pilot will count as eligible for a match, as long as he is on the team's roster at least one hour before the scheduled start of the match in question (as proof of this, only the roster changes posted in the appropriate section of our official league forum will count).

Be aware: As seasons are going to be played out rather quickly within the MRBC league system, pilots will not be allowed to switch teams during an ongoing season!

There is no maximum size to a team's roster. Furthermore teams do not have to stick with the same 12 pilots for all drops in a match; pilots can be swapped between drops as long as they are eligible.


Scheduling will be conducted by unit leaders in compliance with the schedule provided by the MRBC admins. Matches are to be scheduled and played within the week assigned by the league. The fixtures can be viewed under "Fixtures" on the Pre-Match menu tab. Matches must be arranged with opposition teams through our scheduling section on the forum. If units fail to be able to meet for a common scheduling time in the alloted week, then they are allowed an additional week to complete their match, however both teams are highly encouraged not to drag out the process. If teams cannot find a common match time, there will be a time window set for them, on the last Sunday of the cycle, in their regions prime-time. For NA, primetime will be considered 1900-2100 CST. For EU it will be 1900-2100 GMT. For Russia it will be 1900-2100 Moscow. Any extensions need to be agreed upon by both teams and a referee. Non compliance with scheduling rules could result in games being forfeited.

MRBC admins understand that scheduling is a negotiating practice, and some teams can incur a disadvantage if they attempt to schedule matches in off times, this is why teams are encouraged to group within their regions, so that we can keep the game as honest as possible.

Once both teams have agreed on a time, the units will be held to their obligations. Teams will have 15 minutes after the agreed upon meeting time to finalize all preparations and attempt their first sync. Units that delay 30 minutes past the agreed upon time will not forfeit, however they will incur a -250,000 C-Bill lateness penalty.
Units will play their matches, mercenaries are expected to honor their contracts, the inner sphere does not revolve around them.

In between each drop, units will have a maximum of 10 minutes to change and prepare for the next drop.

If you must alert a referee to a dispute, please be ready to provide evidence of the other teams misconduct, whether it be a twitch stream, forum posts, etc. Please use the provided forums so that we can monitor scheduling and ensure contracts are running smoothly. We can't verify voice comms, but we can hold units to verbal obligations.


1) With both group leaders on the same voice communications server, assign someone who is not a group leader to do a countdown for launch (example, "three, two, one, DROP"). On the word "DROP" both group leaders hit launch.

2) Confirm in All Chat (or voice coms) that you are facing the correct opposing team. When the counter ticks down, the game is live.

If a team loses one or more players due to disconnection within the first minute of play, and before a mech is destroyed, call a TIME in All Chat and report the situation to your opponent. This drop will not count, and will need to be re-dropped.

If there are disconnects during the live match, that is unfortunate. The match will still count. Teams will report the results in the appropriate MRBC forum, and an MRBC admin will update the league table.

In the case of a re-drop, teams may change their drop deck, but may not take more than five minutes to do so. This helps to address two issues: Firstly, some teams use a drop deck that they feel works best if the other team doesn't know what they are taking. If a team was forced to use the same drop deck the team might be at a disadvantage.Secondly a team player's mech may be locked in, so they will need to swap to a different mech.


Recording and broadcasting matches is highly encouraged. We plan to use these recorded matches to provide shoutcasts, analysis, and entertainment. We understand the FPS limitations and time it takes to set up, however where possible we would like teams to submit their recordings, and doing so will provide your team with bonus C-Bills.

Here is how it works:
Each match consists of a series of four drops. The first video of a drop will reward your unit +12,500 C-Bills. You can provide more than one video per drop, but only the first video will earn you C-Bills. The maximum reward your unit can earn for providing videos for a match is capped at +50,000 (i.e. one for each drop).

Clarifications:
- Comms will never be required for recordings. We want you to be able to speak freely and enjoy your game time.
- All videos we recieve will be made publicly available, we will not hold back anything.


Members must meet MWO's Terms of Use and Code of Conduct. See: mwomercs.com/terms and mwomercs.com/conduct.

Teams may not disconnect purposefully within the first minute of play (e.g. to force a map change, to restart a game if they feel they've made a mistake, etc.). A team that does so, may lead to forfeiture of games, or removal from the league.

The referees reserve the right to take action against a team that willfuly fails to be competitive during a match.

The referees reserve the right to take action when a team willfully fails to schedule or play a match.


Changes permitted
Draw distance: (e.g. e_MaxViewDistance = 1990)
e_MaxViewDistSpecLerp = 1
e_ViewDistRatioCustom = 100)
Time to zoom: (e.g. gp_mech_view_zoom_transitiontime = 0.05)
Keybindings
Field of View
Mouse sensitivity, smooth, accel

Changes not permitted
Removing trees
Changing thermal or night vision settings
Removal of film grain
Enhanced zoom fidelity (i.e. clarity)
Aimbots
Any changes to game files other than those listed in the "Changes Permitted" section above


Drops may be forfeited for reasons including, but not limited to:
- Using an ineligible player
- Showing up more than 15 minutes late to the agreed time
- Taking more than 15 minutes in-between drops


К участию будут допущены все. Идеи можно выкладывать ниже прямо в этой теме.

Перевод правил донабью позже - тупо лень. Если есть желающие помочь - милости прошу ко мне в ЛС с переводом.


Lead by Pavel Tretyakov, Satoki and Torx, TLMC are a team that seems to have grown from a Russian community of MechWarrior and Battletech fan writers and artists. Little is known of them as a competitive unit, but they seem to know a lot about the Battletech universe so maybe that will translate into success on the battlefield? Tune in to follow their progress in the MRBC League!


По срокам известно следующее:
1. Конец регистрации - 16 февраля. На следующий день будут доступны списки команд.
2. Старт лиги - 23 февраля. Соответственно мы должны сыграть свой первый матч между 23 февраля и 1-м марта в первую неделю игр.

Соответственно задачи следующие:

1. Разработать универсальные и простые конфиги. Время есть.
2. Тем, кто будет СТРИМИТЬ матчи - надо зарегаться на сайте лиги, дабы им открылся доступ к определенному функционалу.
Последний раз редактировалось Satoki 28 фев 2014, 10:35, всего редактировалось 6 раз(а).
Satoki
Читатель
 
Сообщения: 288
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 12:39
Благодарил (а): 30 раз.
Поблагодарили: 68 раз.

Re: MRBC League

Сообщение netus » 10 фев 2014, 00:47

Довольно интересно, остались вопросы по технической реализации дропов - упорные попытки синхродропнуться что ли?
Приведенные варианты дропов и техника окончательны?
Хотелось бы так же уточнить момент по поводу конфигов - будет нечто определенное, вроде Паша озвучивал это момент? Потому как прежде чем принять какое то решение, нужно понимать на чем придется ездить, к чему руки стоят или хотя бы проверить/откатать конфиг на практике.
Варинант дропа со стадом лайтов не вдохновил - аццкая ересь. Переводите дальше, пока не все ясно.

Предварительно мог бы предложить свою кандидатуру в роли водителя медака или хевика, но опять же, в зависимости от конфига.

зы: сделайте еще одну таблицу, по типу той, где собирали данные о прокачке и технике, пускай желающие записываются.

И, по традиции, на сладкое. Поржал если честно )))
Satoki писал(а): Выработка не просто 12-шки "с пивком", а серьезного отношения игроков к процессу игры, путем повышения "мотивации" у последних.

Каким хреном ты собираешься мотивировать народ? Крупными денежными вознаграждениями или пообещаешь, что их покажут по телевизору? :lol:
При подготовке к турниру, 12шки катать нужно будет ЕЖЕДНЕВНО или как минимум раз 5 в неделю в течении приличного промежутка времени. Чем ты собираешься мотивировать народ на этот подвиг? ) А иначе будет просто турнир под пивко, чо.
Аватара пользователя
netus
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 06 дек 2013, 14:23
Откуда: Крым, Евпатория
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 10 раз.

Re: MRBC League

Сообщение KULEK » 10 фев 2014, 01:10

Я не пью пивко, но пойду гонять в лиге :) и не надо меня мотивировать, мне просто это интересно :))
Я просто люблю чаёк!!!
Аватара пользователя
KULEK
Начитанный
 
Сообщения: 546
Зарегистрирован: 08 сен 2013, 11:46
Откуда: Ленинград
Благодарил (а): 315 раз.
Поблагодарили: 321 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Re: MRBC League

Сообщение Intek » 10 фев 2014, 07:51

Кулёк прав, многие старые игроки пойдут играть в лигу, у многих есть техника всех классов, так что с мехами не проблема, я участвую. ;-)
Изображение в строю
Аватара пользователя
Intek
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1013
Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 20:59
Откуда: самарские мы
Благодарил (а): 207 раз.
Поблагодарили: 96 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Acid Megatron » 10 фев 2014, 08:32

netus писал(а):Каким хреном ты собираешься мотивировать народ? Крупными денежными вознаграждениями или пообещаешь, что их покажут по телевизору? :lol:
При подготовке к турниру, 12шки катать нужно будет ЕЖЕДНЕВНО или как минимум раз 5 в неделю в течении приличного промежутка времени. Чем ты собираешься мотивировать народ на этот подвиг? ) А иначе будет просто турнир под пивко, чо.

Какой ты меркантильный - настоящий наёмник.
Никто не заставляет катать 12-и каждый день в угаре задротства.
Само участие и есть мотивация. На других посмотреть и себя показать. А то в своей песочнице не интересно скоро станет.
Изображение
Аватара пользователя
Acid Megatron
Модератор
 
Сообщения: 1144
Зарегистрирован: 13 янв 2013, 22:14
Благодарил (а): 379 раз.
Поблагодарили: 503 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Rostics » 10 фев 2014, 11:13

За лайта (могу на тяже)..
Го го 12шки каждый день :thumbup:
Rostics
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 20 янв 2014, 14:19
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 2 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Torx » 10 фев 2014, 11:19

"А сколько у нас Локустов?..." :evil:
..один :cry:
вообщем я с вами :)
Аватара пользователя
Torx
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 688
Зарегистрирован: 08 ноя 2011, 08:26
Откуда: Periphery
Благодарил (а): 609 раз.
Поблагодарили: 380 раз.

Re: MRBC League

Сообщение netus » 10 фев 2014, 11:43

Никто не заставляет катать 12-и каждый день в угаре задротства.

Тогда о какой серьезности мероприятия может идти речь? Мотивировать самим процессом не получится, мотивировать можно шансом на победу. Пускай призрачным, но все же. А для этого требуется приложить какие то усилия. А еще нужно иметь запасной состав, подготовленный не хуже основного.

Го го 12шки каждый день :thumbup:

Так го ) Осваивай тактику и стратегию и начинай собирать ) А то мне лень )))
Аватара пользователя
netus
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 06 дек 2013, 14:23
Откуда: Крым, Евпатория
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 10 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Mr Nikson » 10 фев 2014, 11:44

Если время дропов будет известно хотя-бы за день - то очень постараюсь поучаствовать на роли, какую дадут :) Классы есть все.
Изображение
Mr Nikson
Начинающий
 
Сообщения: 139
Зарегистрирован: 09 окт 2013, 09:47
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 39 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Rostics » 10 фев 2014, 11:48

netus писал(а):Так го ) Осваивай тактику и стратегию и начинай собирать ) А то мне лень )))

ф пень, я уже наруководился
Rostics
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 20 янв 2014, 14:19
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 2 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Mr Nikson » 10 фев 2014, 11:52

netus писал(а):...Каким хреном ты собираешься мотивировать народ? Крупными денежными вознаграждениями или пообещаешь, что их покажут по телевизору? :lol:
При подготовке к турниру, 12шки катать нужно будет ЕЖЕДНЕВНО или как минимум раз 5 в неделю в течении приличного промежутка времени. Чем ты собираешься мотивировать народ на этот подвиг? ) А иначе будет просто турнир под пивко, чо.


Netus, я конечно извиняюсь, ты на корову играть собрался? Да и 12-шки такого формата, как заявлено - ты не покатаешь, потому-что будешь попадать то на 8 Хайлендеров с 4 дженнерами, то на смесь HGN+SHD+JR. А лэнсы - кто тебе запрещает катать? Вообщем, по моему, кто-то ищет возможность, а кто-то проблемы, кому что ближе :)
Изображение
Mr Nikson
Начинающий
 
Сообщения: 139
Зарегистрирован: 09 окт 2013, 09:47
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 39 раз.

Re: MRBC League

Сообщение netus » 10 фев 2014, 11:59

Rostics писал(а):
netus писал(а):Так го ) Осваивай тактику и стратегию и начинай собирать ) А то мне лень )))

ф пень, я уже наруководился

Вот ты даешь ) Тебе же не юнитом руководить предлагают )))

зы: тут хоть бы конст-ленс собрать для причинения обильных попаболей рендомным хомякам, так и то ты по предательски на лайта уселся )))

The Mr Nikson
Ты немножЕчко не понял ) Речь идет не о том - надо, не надо. А о серьезности мотивации ))) Я лично только за. Суть в том, что если играть просто так и не "проигрывать корову" (для примера: хотя бы отстаивать честь юнита), то о какой серьезности и прочем может идти речь и о какой мотивации в частности.

Мы БИБЛИОТЕКАРИ и мы НАГНЕМ ! - вот это мотивация (упрощенно и утрированно).
А слить неподготовленную команду в первом же раунде, оставив таг юнита болтаться на задворках таблицы - это демотивация (позор и ганьба). И что бы этого не случилось, нужно тренировать состав. Более менее серьезно и упорно. Отсюда вопрос - у кого, из тут присутствующих, хватит запала, времени и нервов? Ну и что бы мое высказывание не было голословным, сразу скажу, что я лично, готов этим заняться, после того как выяснится целостная картина правил.
Последний раз редактировалось netus 10 фев 2014, 12:16, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
netus
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 06 дек 2013, 14:23
Откуда: Крым, Евпатория
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 10 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Demon08 » 10 фев 2014, 12:14

И меня на участие запишите. Есть тяжи и штурмы.
Аватара пользователя
Demon08
Начитанный
 
Сообщения: 332
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 22:49
Благодарил (а): 1284 раз.
Поблагодарили: 48 раз.

Re: MRBC League

Сообщение flekrad » 10 фев 2014, 12:40

Satoki, я бы поиграл. Что готовить?.
flekrad
Новичок
 
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 22 июл 2013, 23:23
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Mr Nikson » 10 фев 2014, 12:46

netus писал(а):...
The Mr Nikson
Ты немножЕчко не понял ) Речь идет не о том - надо, не надо. А о серьезности мотивации ))) Я лично только за. Суть в том, что если играть просто так и не "проигрывать корову" (для примера: хотя бы отстаивать честь юнита), то о какой серьезности и прочем может идти речь и о какой мотивации в частности.

...


Не, это ты немножЕчко не понял :) Если ты настОишь, и руководство согласится на превращение нашего юнита в киберспортивный, а-ля Варяжки - то мне придется его покинуть, т.к. такой формат по трудо-временным затратам я не потяну. А в любительском юните, коими мы и являемся на данный момент - твои идеи про ежедневные 12-шки, ну, не катят, если по простому. Но это совершенно не значит, что на 12-шки члены юнита выходят так, проформы ради.
Изображение
Mr Nikson
Начинающий
 
Сообщения: 139
Зарегистрирован: 09 окт 2013, 09:47
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 39 раз.

Re: MRBC League

Сообщение netus » 10 фев 2014, 14:26

Mr Nikson писал(а):Не, это ты немножЕчко не понял :) Если ты настОишь, и руководство согласится на превращение нашего юнита в киберспортивный, а-ля Варяжки - то мне придется его покинуть, т.к. такой формат по трудо-временным затратам я не потяну. А в любительском юните, коими мы и являемся на данный момент - твои идеи про ежедневные 12-шки, ну, не катят, если по простому. Но это совершенно не значит, что на 12-шки члены юнита выходят так, проформы ради.

Ты не понял меня более чем полностью. Начну с того, что я не призываю ВСЕХ ПОГОЛОВНО - только ЖЕЛАЮЩИХ, да и вообще не особо призываю. Это раз. Во вторых, в юните существует "Гарнизон", в коем состоит БОЛЬШАЯ часть народу и которая, по умолчанию, может играть как им нравится. Надеюсь твои опасения я развеял. Так же в свою очередь, надеюсь, что и ты не станешь препятствовать желающим играть как им нравится - больше, меньше, профессионально или не очень. Каждому свое, о чем я уже многократно писал на этих страницах.

Возвращаясь назад. Комизм высказывания собственно и состоял в том, что мотивировать юнит, играющий по большей части в формате, как ты выразился, любительском - нечем ))) Вот и вся суть, а остальное лишь мои мысли по поводу мотивации в частности.
Аватара пользователя
netus
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 06 дек 2013, 14:23
Откуда: Крым, Евпатория
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 10 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Acid Megatron » 10 фев 2014, 14:43

Netus, хватит брюзжать. Кроме тебя все мотивированны и проблем с оной не испытывают.
Считай, что мы вернулись в светлое Советское прошлое.
Изображение
Аватара пользователя
Acid Megatron
Модератор
 
Сообщения: 1144
Зарегистрирован: 13 янв 2013, 22:14
Благодарил (а): 379 раз.
Поблагодарили: 503 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Mr Nikson » 10 фев 2014, 15:05

netus писал(а):Ты не понял меня более чем полностью. Начну с того, что я не призываю ВСЕХ ПОГОЛОВНО - только ЖЕЛАЮЩИХ, да и вообще не особо призываю. Это раз. Во вторых, в юните существует "Гарнизон", в коем состоит БОЛЬШАЯ часть народу и которая, по умолчанию, может играть как им нравится....


Брр... Желающие гонять двенашки кажен день - да обрящут, или им кто-то запрещает?
Ты определись чего ты сам хочешь - ежедневных двенашек с обязаловом, гарнизона без обязалова, или чего то третьего? И какой мотивировки ты ждешь? На любительском уровне честь юнита не важна? Или с любительским юнитом нельзя отстаивать его честь?

Возвращаясь назад. Комизм высказывания собственно и состоял в том, что мотивировать юнит, играющий по большей части в формате, как ты выразился, любительском - нечем ))) Вот и вся суть, а остальное лишь мои мысли по поводу мотивации в частности.


Т.е. все пропало, участвовать ни в чем не надо, так? Ну чо, нормальный вариант :satcasm:

Ну и изучивший ростер юнита поймет что я не уполномочен
препятствовать желающим играть как им нравится - больше, меньше, профессионально или не очень
Изображение
Mr Nikson
Начинающий
 
Сообщения: 139
Зарегистрирован: 09 окт 2013, 09:47
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 39 раз.

Re: MRBC League

Сообщение netus » 10 фев 2014, 16:23

Брр... Желающие гонять двенашки кажен день - да обрящут, или им кто-то запрещает?

Вот к этой фразе явно не хватает смайла [сарказм]. Если ты полностью владеешь текущей ситуацией, то значит просто насмехаешься над некоторой группой игроков, которая тебя лично (заметь) ничем не обидела и ни к чему не принуждает.
Ты определись чего ты сам хочешь - ежедневных двенашек с обязаловом, гарнизона без обязалова, или чего то третьего?

Я уже давно со всем определился и даже тебе об этом сказал: КАЖДОМУ СВОЕ!
На любительском уровне честь юнита не важна? Или с любительским юнитом нельзя отстаивать его честь?

Честь юнита важна всегда и везде, но в предложенном мероприятии, на любительском уровне, отстоять честь юнита не удастся. Поэтому ЖЕЛАЮЩИМ и имеющим такую возможность (по моему мнению) нужно поднапрячься. Другой вопрос - где взять столько желающих, вот в чем шутка дня.
Ну и изучивший ростер юнита поймет что я не уполномочен

Само собой, само собой ) Но попытки шантажа это ли не воздействие и препятствие?
Acid Megatron писал(а):Netus, хватит брюзжать. Кроме тебя все мотивированны и проблем с оной не испытывают.
Считай, что мы вернулись в светлое Советское прошлое.

Да не вопрос, нет проблем с мотивированием и мотивацией - значит нет. Я, по большей части, пытался прояснить суть, поскольку наблюдаю проблему с пониманием. Ну и изначально слегка поржал с автора, каюсь - не удержался :roll:
Последний раз редактировалось netus 10 фев 2014, 16:53, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
netus
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 06 дек 2013, 14:23
Откуда: Крым, Евпатория
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 10 раз.

Re: MRBC League

Сообщение Acid Megatron » 10 фев 2014, 16:37

netus писал(а):Да не вопрос, нет проблем с мотивированием и мотивацией - значит нет. Я, по большей части, пытался прояснить суть, поскольку наблюдаю проблему с пониманием. Ну и изначально слегка поржал с автора, каюсь - не удержался :roll:

Авторами лиги являются америкосовские Стальные Ягуары.
Это для понимания.
Изображение
Аватара пользователя
Acid Megatron
Модератор
 
Сообщения: 1144
Зарегистрирован: 13 янв 2013, 22:14
Благодарил (а): 379 раз.
Поблагодарили: 503 раз.

След.

Вернуться в MechWarrior Online

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1