[ВО-3113] Правила

Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader, Diamond

[ВО-3113] Правила

Сообщение Diamond » 13 янв 2013, 17:17

1. В рамках Военной Олимпиады отыгрываются сценарии “в свободном формате”, подготовленные оргкомитетом.
Бои отыгрываются с использованием MegaMek версий 0.34.9 или 0.34.10, с актуальной версией базы юнитов (доступна по адресу http://dl.dropbox.com/u/18812070/megame ... hfiles.zip - будет заморожена за день до жеребьёвки участников).
Решения по любым спорным вопросам принимаются представителями оргкомитета.

2. Участники выбирают фракцию вселенной BattleTech, которую они представляют, из числа доступных в Master Unit List (http://www.masterunitlist.info/). Выбор фракции влияет на список доступной техники и не накладывает каких-либо дополнительных ограничений. Менять фракцию в ходе Олимпиады нельзя.
Полный список доступных фракций: viewtopic.php?p=97742#p97742
Количество игроков за одну фракцию не ограничено.
Желающие могут указать в заявке конкретное подразделение; на игру это никак влиять не будет.

3. Соревнования проходят в три этапа (2 отборочных этапа и финал). В каждом этапе участвует четное число игроков.
Если на соревнования заявилось нечетное число игроков, оргкомитет выделяет одну дополнительную заявку из своего резерва.
Во второй отборочный тур проходит половина участников (с округлением вниз до ближайшего четного числа), набравшая наибольшее количество зачетных очков в первом отборочном этапе.
В финал выходят 2 участника, набравших наибольшее количество зачетных очков во втором отборочном этапе.

Пример:
Заявилось 17 игроков. Оргкомитет выделяет дополнительную заявку из “резерва” - игроков становится 18. Во второй отборочный этап проходит 8 игроков.


4. Перед началом каждого этапа между участники случайным образом разбиваются на пары. Также случайным образом определяется отыгрываемый в рамках пары сценарий. Расписание боёв составляется оргкомитетом на основании пожеланий участников. На каждом этапе каждый участник отыграет 2 боя. Желательно указать два варианта времени отыгрыша: основной и резервный. Если возможности участника отыграть бой исчерпаны, он выбывает из игры, соответствующий бой отыгрывается с одним из представителей оргкомитета.

5. Пара игроков, “игрок А” и “игрок Б”, получает сценарий, в котором участвуют две стороны - “сторона А” и “сторона Б”.
Каждый сценарий играется два раза. В первом отыгрыше “игрок А” играет за “сторону А”, “игрок Б” - за “сторону Б”. Во втором отыгрыше игроки меняются ролями, “игрок А” играет за “сторону Б”, “игрок Б” - за “сторону А”. Таким образом, оба игрока имеют равные шансы, независимо от того, насколько сбалансированы условия в предлагаемом сценарии.
Порядок отыгрыша отдельных боёв определяется по обоюдному согласию, в спорной ситуации - случайным образом с помощью представителя оргкомитета.

6. Перед началом боя игроки подбирают себе силы в рамках ограничений сценария из числа юнитов, доступных соответствующей фракции согласно Master Unit List. Эра - Republic (3086-3130).
Списки доступности по фракциям: viewtopic.php?p=97742#p97742
Для пехоты, бронепехоты и протомехов действует отдельный список - viewtopic.php?p=97774#p97774
Уникальные юниты (Unique) и утраченные юниты (Extinct) не доступны никому.
Для удобства желательно заранее заготовить список юнитов (кнопка “Save Unit List...”).
Battle Value (BV) отдельного юнита - базовое (то есть, с навыками 4/5) по MegaMek.
Можно сбрасывать боеприпасы в “лобби”, учитывается итоговый BV.
Доступные боеприпасы - весь TW, с ограничениями по технологической базе.
Для активных С3-сетей учитывается итоговый BV.

Пример:
Наташа и Кали отыгрывают свой сценарий. Наташа играет за "Волчьих Драгун", Кали - за Конфедерацию Капеллы. В первом бою Наташа играет за атакующих, Кали - за защищающихся, во втором - наоборот. Перед каждым боем Наташа и Кали выбирают силы в соответствии с ограничениями сценария для соответствующей стороны, используя списки доступности соответствующих фракций.


7. Один юнит - это:
- 1 мех
- 1 боевая машина
- 1 подразделение пехоты или бронепехоты
- 1 точка протомехов (5 штук)

Юнит уничтожен = destroyed (в том числе - катапультировался/покинут экипажем, вытолкнут за край карты, отступил не по условиям сценария, и тп).
Юнит выведен из строя = crippled.
Юнит боеспособен = не destroyed и не crippled.

Юнит считается выведенным из строя, если выполнено одно из следующих условий:

* Мех:
- уничтожен какой-либо из полуторсов;
- 2 критических повреждения двигателя;
- 1 критическое повреждение гироскопа, 1 критическое повреждение двигателя;
- 2 критических повреждения сенсоров;
- повреждение внутренней структуры в 3 и более конечностях или 2 и более локациях торса (только если на торсовой локации нет брони спереди);
- 4 ранения пилота.

* Протомех:
- не может делать оружейных атак (потеряно всё оружие или закончился боекомплект);
- 4 ранения пилота.
Точка протомехов считается выведенной из строя, если выведены из строя или уничтожены 3 протомеха.

* Боевая машина:
- уничтожена броня на какой-либо локации;
- уничтожено оружие (или закончился весь боекомплект).

* Обычная пехота:
- потеряно 75% и более личного состава (округляя вниз).

* Бронепехота:
- потеряно 50% и более личного состава (округляя вверх).

Если юнит не может двигаться и совершать атаки (уничтожено всё оружие, закончился весь боекомплект, либо юнит не может двигаться и противник может выйти всеми своими юнитами из арки стрельбы оружия без угрозы выполнения поставленных задач), юнит с точки зрения подведения итогов боя считается уничтоженным.

8. В рамках сценария результаты игроков оцениваются в “победных очках” (victory points, VP). В итоговую таблицу идут “призовые очки”, вычисляемые на основании соотношения набранных победных очков по формулам:
очки игрока А = VP(A) / ( VP(A) + VP(B) )
очки игрока В = VP(В) / ( VP(A) + VP(B) )
где
VP(A) - сумма VP игрока А по обоим отыгрышам сценария
VP(B) - сумма VP игрока B по обоим отыгрышам сценария
Результат округляется вверх с точностью до трёх знаков после запятой. Если так получилось, что за два отыгрыша сценария оба игрока набрали в сумме по 0 победных очков, они оба не получают призовых очков по итогам сценария.

Пример:
Наташа и Кали играют свой сценарий. В первом бою Наташа набирает 12 победных очков, Кали - 10. Во втором бою Наташа набирает 5 победных очков, Кали - 11. Итого у Наташи за два отыгрыша 17 победных очков, у Кали - 21.
Наташа получает 0.447 призовых очка, Кали - 0.553 призовых очка.


9. За технические ошибки в ходе отыгрыша сценария (ошибки подбора юнитов, неправильная расстановка и т.п.) соответстующий игрок получает штраф на призовые очки (-0.17 очка за каждую ошибку).
Если игрок допускает технические ошибки в двух боях, он дисквалифицируется. Оставшиеся бои доигрываются с представителем оргкомитета.

10. Вынужденное отступление трактуется следующим образом: юниты, выведенные из строя (crippled), должны каждый раунд приближаться к домашнему краю карты соответствующей стороны. Юнит не обязан делать это с максимальной скоростью, и может продолжать вести бой. В следующем раунде после того, как юнит достиг домашнего края карты, игрок обязан подать команду Flee. Отступившие юниты засчитываются как уничтоженные.

11. Правила по уровням чести трактуются следующим образом:

1й уровень чести - нельзя нарушать кодекс ни при каких условиях.
2й уровень чести - кодекс можно нарушать, если его нарушит противник, и только в отношении конкретного нарушителя.
3й уровень чести - кодекс можно нарушать, если его нарушит противник.
4й уровень чести - кодекс не действует.

Нарушением кодекса считается стрельба по чужой цели, использование физических атак, использование непрямого огня LRM.

Вызовы делаются перед фазой движения, начинает выигравший инициативу. Можно отказаться от вызова меха другого весового класса, если есть мех противника того же весового класса, не занятый в дуэли. При этом нужно бросить вызов соответствующему меху.

Правила по дезгра-пойнтам включаются только по обоюдному согласию сторон. В спорных случаях решение принимает представитель оргкомитета.

12. Юнит считается отступившим с поля боя (в соответствующем раунде), если в фазу движения была подана была подана команда Flee. Для этого необходимо в предыдущем раунде поставить юнит на один из крайних гексов карты. Лежачие и неподвижные юниты отступать не могут.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: [ВО-3113] Правила

Сообщение ToTguard » 09 фев 2013, 17:41

Вопрос:
По условиям сценария мне нужно вывести мехов через северную сторону карты.
Если меня выталкивают , за нужный мне край, то кому очки? ;)
Аватара пользователя
ToTguard
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 869
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 13:27
Благодарил (а): 398 раз.
Поблагодарили: 164 раз.
Награды: 4
BO-3113 серебро (1) Уроборос-2014 бронза (1) Бешеные кубики 2016-1 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: [ВО-3113] Правила

Сообщение Ice_Phoenix » 09 фев 2013, 19:41

См.
Юнит уничтожен = destroyed (в том числе - катапультировался/покинут экипажем, вытолкнут за край карты, отступил не по условиям сценария, и тп).
iStarterra. Touching is believing.
Аватара пользователя
Ice_Phoenix
Начинающий
 
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 06 авг 2009, 18:47
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 23 раз.
Награды: 4
Кольца вокруг гнезда (1) Операция "Крыса" (1) Бешеные кубики II 2 ст. (1) BO-3112 золото (1)

Re: [ВО-3113] Правила

Сообщение Diamond » 09 фев 2013, 22:41

Обоим. Тому, кто вытолкнул - за mission kill, тому, кого вытолкнули - за прорыв.
Если вытолкнули не за тот край, то только первому.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)


Вернуться в Военная Олимпиада-3113

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1