Модераторы: Siberian-troll, Hobbit
— сколько процентов от победы составляет удача?
— как повезет
Adler писал(а):Приветствую!
Может эта тема будет кому-нибудь интересна.
Компьютерные игры по отношению к вселенной БТ конечно являются ересью, но тем не менее многие в них играют.
...
ELH_Doppelganger писал(а):Вопрос, а БТ ли это, в таком случае?
Kuntar писал(а): Либо надо было клепать 4-ю НВ, и веселиться хоть до усрачки.
Kuntar писал(а): Да, это не рыцари неофеодализма
Kuntar писал(а):Весьма забавно на старте.
Бодренько при наборе парка мехов.
Полнейшее разочарование после ввода Кланов. Баланс не за счет количества игроков в дропе, и четкого разделения на Кланы и Сфероидов, а за счет уравнивания технологий, притянутого за яйца. В итоге Т-90 у нас приравнивают к Шерманам. Причем через жопу.
Вывод: не хер было лезть именно в этот период. Либо надо было клепать 4-ю НВ, и веселиться хоть до усрачки. Либо наоборот брать период лет через 10 после Вторжения. Тогда все эти технологии - норма. И мехов завались.
...
6. Отсутствие элементалов. Евгенические программы кланов так и не была разработана.
Adler писал(а):Создал похожую тему на форуме МВО.
Понравилась версия о том, что MWO это некий голографический симулятор созданный на Солярисе 7 для тренировок и развлекухи
— сколько процентов от победы составляет удача?
— как повезет
RDL_python писал(а):.
Если память не изменяет БТ - 3025.... Там очень интерфейс в игре был похож на мехвар второй с чуть в 3й...
Мелкомягкие на тот момент правобладатели СИМа - его убили как мухобойкой треснули суцки...
Red Dragon писал(а):6. Отсутствие элементалов. Евгенические программы кланов так и не была разработана.
А так же обычной пехоты, авиации (кроме дропшипов и сферических бомберов) и бронетехники:)
Вернуться в MechWarrior Online
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3