Просто автор статьи из Паладиума, похоже, так и не понял, в чем именно был затык.
Они выбрали высокую детализацию и твердый пластик, а 3D явно делался под простые целлофановые миньки в духе БТ стартербоксов. Логично что для 15+ деталей нужна совершенно другая модель чем для 2 двухдетальных кусков гибкой пластмассы. Ну и я так понимаю, что производитель, понимая что и так и так придется делать новые 3D - потребовал не переделку, а полноценное проектирование с нуля, чтобы не мучиться. А заодно и денежек срубить.
Захотел Палладиум как лучше - а получил как всегда.
Ой, что я нашел.
Прошлое послание было подписано как Кевин Сиембеда, президент и так далее.
Одна из самых больших проблем Кевина, это то, что он микроменеджер в полном смысле этого слова. Он ведет дела так, что все, все, решения должны проходить через него, и вкратце, их слишком много, чтобы с этим смог справиться один человек, особенно в компании, чья особенность это стабильно большой поток новой интеллектуальной собственности. Он все также живет в мире грез, где может лично за всем проследить, после чего пойти домой и накатать новый крутой сорсбук в каких то семь дней. Вы осознаете всю глупость этого? Да? Ну, это круто, потому что Кевин этого не осознает.
Из этого следует другая проблема - Кевин попросту не может признать того, что он может ошибаться или может с чем-то не справиться. Поработайте с ним некоторое время, и вы сами это увидите. Он никогда не принимает ответственности за все плохое, что может произойти - а если и да, он разразится речью, какой он хороший, и дал Идиоту Фрилансеру №23 поблажку, которой тот не оценил, или что он был слишком мягок, и позволил Этому Предателю №43 воткнуть ему нож в спину. В общем, он немножко виноват, но не лично он сам.
В итоге он окружает себя людьми, на которых можно свалить вину, игнорируя все происходящее до тех пор, пока сваливать что-то в компании, где именно он отвечает за все и одобряет каждую мелочь, становится невозможным. Но, когда что-то случается с заказом - виноват всегда подчиненный. Ну а если он не сумел написать что-то дома, - в этом виновата, ясно дело семья. Когда он дает задание кому-то написать книгу, он совершенно точно знает, что именно в этой книге должно быть и как, но вот беда - автору он этого не рассказывает, и в итоге получает не то, что хочет - и виноват в этом, разумеется автор. Когда же распространители не заказывают 8 тысяч экземпляров книги, опоздавшей на три месяца - о, во всем виноват сокрашающийся рынок сбыта.
ИМХО, это объясняет, почему Кевин всеми недоволен - с его точки зрения, все с кем он сотрудничает, подводят его так или иначе. Парень что тратит все свои силы на скопище недоумков и бесталанных, никак не может понять, что без всех них у него не было бы никакой компании.
Все вышеизложенное имеет нехорошую тенденцию накапливаться со временем, и образовывать ловушки и провалы, - и хронически срываемый график выпусков Палладиума тому примером.
Кевин получает рукопись с набросками для Rifts Greenland. Кевину в восторге и дает добро. Но, что бы там ни думал автор, о том, что он будет писать, Кевин, завороженный идеей, принимается самостоятельно придумывать, что именно должно там быть. Вот только сочиняет он это в процессе написания книги автором, и когда тот приносит книгу - сюрприз, сюрприз - это не то, как этого хотел Кевин. Так что Кевин делает то, что получается у него лучше всего - пишет длинное письмо, где учит автора, как ему писать, и как он разочарован автором, за то, что он написал не то, что Кевину хотелось. Иногда автор воспринимает это не очень хорошо, и разрывает с Кевином все связи, что плохо, потому что Кевин принимается названивать остальным авторам, зачитывать вслух лучшие моменты из переписки пушистого Кевина и плохого, плохого автора, и жаловаться, как мало достойных профессионалов осталось в этом мире.
Но, возвращаясь к делу. Теперь у нас есть рукопись, что Кевину не нравится, но Кевин все равно хочет получить книгу, потому что а) он хочет, чтобы его замысел воплотился, и б) ему надо выпустить что-то. Логичным было бы списать рукопись в архив и вместо нее выпустить книгу по замыслу, что он продумал. Вот только он не может, потому что он ничего так и не написал, так как был занят, управляя компанией, воспитывая работников склада, или ссорясь с компанией Дисней по поводу прав на продажу футболок, что он никогда так и не напечатает, когда выйдет наконец фильм, и названивая другим фрилансерам, с жалобами, как тяжело быть Кевином.
В итоге, когда настает день выпуска, у Кевина нет Rifts Greenland, нет Mechanoids Space, нет BTS 2E или чего там, над чем, по идее, он должен был работать. Но ему надо платить по счетам, так что он должен выпустить хоть что-то. А, поскольку он весь был в восхищении от самой концепции Rifts Greenland в тот момент, когда замысел ему показали, то он начал его расхваливать всем, через 32 секунды с того момента, как подписал договор с фрилансером на ее написание. Короче говоря, публика уже ждет Rifts Greenland, вне зависимости от того, готова она или нет. Больше того, книга включена в график выпусков, что может быть выдержан лишь в случае если все, если каждая стадия создания книги идет по плану.
Но с этим, ну надо же, тоже проблемы. Одна, к примеру, что Кевину пора бы уже осознать, что если он не работает с ответственным, надежным, работающим на полную ставку автором, (вроде CJ Carella) то планы не сработают. Так что если он не хочет год или два откладывать обещанные выпуски, то ему стоит тратить на собственные проекты вдвое больше времени, чем он сам тратит. Ну или, по крайней мере, не реветь лосем каждый раз, когда проект проваливает изначально не реалистичные сроки, тем самым подкрепляя репутацию своей компании, как одной из наиболее необязательных на рынке.
Вторая проблема это то, что Кевин никогда не проверяет текст книги заранее, до того, как та отправляется в печать. пока не становится совсем поздно. Если бы у Кевина хватало ума, он бы вычитывал тексты сразу, как их кладут ему на стол, чтобы понять, достаточно ли те хороши, ну и чтобы не затягивать дело. Редакторы Кевина бы несомненно лучше бы заботились о том, чтобы книга соответствовала желаниям Кевина, если бы Кевин заранее им об этом говорил.
Но нет, вместо этого Кевин забирает рукопись, держит ее на столе у себя некоторое время, затем скидывает редакторам, которых сам и критикует за то, что они не могут нормально все исправить. А затем, за 12 дней до печати, он считает что запросто сможет сам исправить то, что по его же предыдущему мнению, в правках и не нуждалось.
И тут начинается самая мякотка - когда Кевин, уже и без того недовольный тем, что ему очень хочется переписать Rifts Greenland в то, чем она должна быть, и еще больше недовольный тем, что она отвлекает его от более важных проектов (даже если над этими проектами, он по факту и не работает) - решает переписать книгу по быстрому. У него есть две недели, примерное представление, что он хочет получить, и три более менее годных идеи. Разумеется, Кевин не может произвести что-то из ничего, так что он пишет невразумительные вставки, вставляет куски из ранее напечатанных продуктов, и куски того, что ему все же понравилось в рукописи, восхваляя себя за то, что он дал второй шанс этой никчемной писанине. Если ему захочется постараться, он посмотрит иллюстрации, уже кем-то нарисованные, и почерпнет из них несколько идей (Хмм, этого Д-би не было ни в одной книге, но картинка шикарная, так что я нареку его Сопленосый Хрякохвост РЦЦ, и никто же не будет против, если я его отксерокопирую, и подрисую пару элементов.) Если у него есть по рукой фрилансер, которому еще можно доверять, он позвонит ему и попросит по быстрому написать часть что свяжет это с Rifts Greenland, где-то на выходных.
Что вы спрашиваете? Когда он успевает проверить это все на играбельность? Отличный вопрос. Вот только ответ вам не понравится. Для начала, между окончанием переписывания и отправкой в печать времени почти не остается, так что как следует протестировать книгу просто не выйдет. Ну не то, чтобы это вообще требовалось изначально, потому что вы же знаете, что игровой движок у Палладиум ну просто отличный, фэны любят Палладиум, ведь они написали столько отличных книг, а все те мудаки на RPGnet, что продолжают требовать переработать движок целиком, могут кинуть летающий хрен в катящийся пончик. Кроме того, когда я еще работал с Кевином, он не играл вообще. Для этого он был слишком занят - он руководил компанией по разработке игр. На этом месте завернутый в оранжевую простыню тибетский монах наверняка восхитится уникальной концепцией.
Итак, как только Кевин почувствует, что текст готов, он распечатывает весь бред и раскочегаривает верстальный станок, потому что он все делает сам и вручную. Что? Специальные программы? Не, у него вручную выходит быстрее. Стоит отметить, что да, он умеет это делать - но это объясняет почему у всех книг Палладиум текст в две колонки.
Кевин не станет художественно изгибать края текста, или отклоняться от процедуры, потому что ему может потребоваться изменить расположение частей, и тогда все придется переделывать. Вот тут вы можете начинать биться головой об стол, потому что когда на 80 процентах работы Кевину вдруг захочется переставить статью в алфавитном порядке, с конца на страницу 5, он не станет изменять остальные страницы. Помните целые перечни персонажей, перечисленные вразброс, типичные для Палладиума. Я долго думал что причиной тому незнание Кевином алфавита. Теперь я знаю причину - потому что он искренне, беззаветно, полностью влюблен в старомодные методы верстки эпохи Гутенберга.
Ну вот - он наконец закончил и -Rifts Greenland можно отправлять в печать. Он всего-то не спал неделю (а перед этим еще неделю не спал в разборках проблем с почтой, или на фиаско с сорсбуком Apocalypse), и теперь может послать на три буквы нового фрилансера, позвонить всем остальным и рассказать, как он создал лучший труд своей жизни, по быстрому нацарапать новый дизайн, переделать какой старый рисунок, и снова и снова говорить себе, что никто не делает его работу лучше, чем он сам. И это правильно, потому что 1985 год кончился в тысяча девятьсот, мать его, восемьдесят пятом.
Вот так Кевин Сиембеда производит свои книги. не могу сказать в подробностях, как хорошо он управляет компанией, или насколько хорош он во всем остальном, но мне всегда казалось, что если его методы книготворчества взять за пример, то и там ничего хорошего не будет.
НО если что-то хорошее все же произойдет - разумеется, только благодаря Кевину. А если плохое, то это ты виноват, и я виноват, и вон тот парень виноват, и индустрия виновата, и вон тот мудак, что продал ему вчера непропеченный пирог, и... ну, в общем, вы догадались.
Вы спросите, почему все это продолжается? Потому что долгое время Кевин очень даже неплохо справлялся. Настолько неплохо, что все то плохое, что я описал, имело шанс укорениться и расцвести, доказывая, что "Кевин был прав все это время", и что так и надо работать, по заповедям Кевина - святого покровителя РПГ-индустрии.
Вот только святой Кевин начал лажать. Продажи падают, потому что лучшая игра компании выродилась и прожила лучшие свои годы, остальные игры не пользуются спросом, и все что они издают нового, фактически пересказ старого, и без того, не пользовавшегося спросом. И разумеется, мнение фанов, давно желающих упрощенную книгу правил, или новый, модернизированный игровой движок, попросту не обсуждается. Вероятно, Кевин слишком занят написанием напоминаний на тему того, что фанам надо давать то, что фаны хотят.
Но правда в том, что все не так хорошо, что все очень плохо, и что изменения давно уже назрели, и чтобы бизнес процветал и развивался - изменения обязаны произойти. Правда, что игнорируется, а тем временем становится все сложнее и сложнее продавать новые продукты, выходящие все более меньшими тиражами, и все с меньшим числом страниц. Да, индустрия игр в упадке, рыночная ситуация оставляет желать лучшего, и сомнений в этом нет. Но знаете что? Возможно, просто возможно, что виновата в этом не индустрия, не фрилансер, и не погода, и не домашняя шиншилла Кевина.
Возможно, что виноват во всем сам Кевин.
Да ну нафиг. Как такое может быть...
Last edited by Bill_Coffin; 09-22-2003 at 11:31 PM.