Модераторы: Siberian-troll, Torx
Nexrist писал(а): Критслоты актуаторов рук/ног меха считаются отдельным оборудованием или частью структуры?
Nexrist писал(а): В случае крита в них они просто чинятся, или считаются уничтоженными и требуют замены?
Gromrill писал(а):Камрады,подскажите! По классике есть армибилдер аналогичный альфастрайку? Или вообще,хоть какой то?
Nexrist писал(а):Как правильно определить таргет намбер для стрельбы?
Nexrist писал(а):Выстрел корабль проводит один раз в "наземный" или в "аэрокосмический" ход?
Задним числом вспомнил интересное: наземные батареи капитальных пушек не получают штрафа при стрельбе через атмосферу снизу вверх
Все обычные модификаторы за дистанцию. Сама дистанция считается в 18-километровых "космических" гексах High-Altitude Map. Каждый гекс, заполненный атмосферой, считается за несколько космических (StratOps, p.104).
Nexrist писал(а):Ну дак они и стреляют то не по стационарной цели. Так что -4 ту хит у них нет...
Nexrist писал(а):А исходя из чего опеределяется количество этих гексов? Ну тоесть где будет нормальная граница атмосферы и где граница "притяжения планеты"?
Fulcrum писал(а): каких случаях потребуется бросок на сбалансированность дизайна
Fulcrum писал(а):Вставить лардж лазер в уцелевшую руку
Fulcrum писал(а):Но рука ведь тоже что-то весит, можно ли за ее счет утрамбовать в мех еще больше оборудования
Nexrist писал(а):проще сделать новую руку
Strange_novice писал(а):Что может произойти на поле боя? Ну как минимум: засады, минные поля, стрельба артиллерией из-за края карты, налёты авиации, выброска подкрепления.
Единственный другой вариант правил, что приходит в голову - это альфастрайк. Там управление уже не отдельными боевыми машинами, а подразделениями.
Lineageman писал(а):Интересно, а что ещё можно добавить в игровой процесс на поле боя кроме террейна конечно?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1