Ramon писал(а):Гаврош Валерич писал(а): У меня сейчас нет такой возможности, я постепенно иду по своему плану изложению инфы, которую уже обработал и структурировал.
Ты выбираешь информацию с каких-то определённых источников уже переведённых на русский язык ? Если да, то с каких именно ?
Или делаешь кальку на русский с Сарны ?
И так, и так.
Схема термина, на мой личный взгляд, такова: Термин - его аббревиатура-его английское название - англ аббревиатура - смысл термина-в скобках источники, с указанием номера страницы источника (р-pages).
Добавлено спустя 3 минуты 38 секунд:Роли мехов –
Авесом - стал популярным штурмовым мехом во многих полковых штурмовых копьях. Основной тяжелый штурмовой мех, разработанный для битв на большой дистанции против тяжелых мехов противника. Авесом широко используется как штурмовая машина основного прорыва. Штурмовые копья с Авесом посылают, чтобы уничтожить точку во вражеской обороне, позволяя следующим за ними подразделениям использовать брешь. Авесом также используется в обороне, где он обычно ответственен за наиболее угрожающие или важные участки периметра. Поскольку он может противостоять даже большим повреждениям, чем может нанести, Авесом является непревзойденным в наступательных и оборонительных операциях. Когда они сосредоточены в штурмовых копьях с прикрывающими разведывательными подразделениями и хорошей разведкой о вражеских намерениях, эти мехи – доминирующий фактор на большинстве полей сражений.(р.136,137 ТРО3025)
Арчер - был разработан как ударный штурмовой мех, ракетоносец, способный ударить по подразделениям защитников на большой дальности, когда они приближались. За столетия, он также использовалось и в других ролях, в пределах от разрушений городов до непрямой огневой поддержки. (р.118 ТРО3025)
Ассасин – мех для ведения боя на дальних расстояниях и гарнизонной службы вдоль своих границ. Несколько копей Марика в составе разведывательных войск включали в себя только Ассасинов, хотя эти мехи используются только для действий в арьергарде разведывательного копья. (р.44,45 ТРО3025)
Атлас – Генерал Керенский собственноручно написал спецификации для Атласа, требуя «мех настолько мощный, насколько возможно, неуязвимы, насколько возможно, и уродливый, насколько это возможно, чтобы вселять страх в наших врагов, одним видом». Четыре средних лазера и ракеты ближнего действия делают меха хорошим бойцом на близкой дистанции, в то время как внутренние структуры дают его рукам и ногам чудовищную силу. Штурмовой мех-провокатор, мотиватор, отвлекающий ресурсы и внимание противника на себя, - ДеШевалье постоянно подставлял Атлас под вражеский огонь, продолжая идти, как будто лазерные стрелы, ракеты и снаряды автопушек были словно мухи. (р.160 ТРО3025)
Банши -главная роль этого меха быть машиной ближнего боя. Действительно, его мощные кулаки и ноги могут превратить большинство более легких мехов в хлам. В конце десятилетнего периода производства меха, Гегемония официально отказалась от него, передав Банши в подразделения второго эшелона и милиции. Многие командиры считали Банши скорее помехой, а не активом в битве. В отчаянии, они начали развертывать их в качестве огневой поддержки или тяжелого резерва для остановки прорыва, а также для рукопашных схваток, когда лучше вооруженные мехи вступают в бой с врагом на малой дистанции. Эта практика продолжилась в Наследных Государствах. Банши, не развернутые на захолустных планетах или в малых подразделениях милиции, обычно находились во втором эшелоне продвижения или в тылу, обеспечивая огнем автопушки и ППЧ поддержку продвижению других мехов. (р.158,159 ТРО3025)
БатлМастер - огневая мощь, которую БатлМастер мог сгенерировать в одном залпе, потрясающа и смертельна на близкой дистанции.(р.148 ТРО3025)
Блэкджек – средний мех с возможностью подавления мятежей и обеспечения огневой поддержки» Главной функцией Блэкджека было подавление и/или уничтожение немеханических мятежных сил (р.58,59 ТРО3025)
Блэк Найт - роль командной боевой единицы роты или батальона. Тяжелая броня Блэк Найта делает его идеальным в качестве командного меха передовой линии фронта, а богатый арсенал вооружения позволяет ему выполнять агрессивные боевые задания. (р.126 ТРО3025)
Бомбардир - был предназначен для замены артиллеристских устройств, прикрывающих атаку с тыла. Бомбардир может замечательно выполнять функцию поддержки до тех пор, пока он находится на безопасном расстоянии, с которого он легко может отойти, а пилот спокойно может контролировать уровень тепла. Потом Бомбардиров переводились в передовые копья для осуществления близкой огневой поддержки. Мех был переведен на службу в тылу и для других оборонительных задач с целью поддержки других мехов, в тот момент, как другие ракетоносцы вроде Арчера и Катапульты выполняют задачи на переднем фронте.(р.106 ТРО3025)
Валькирия - в первой битве за Галтор части Фузилеров Сиртиса Дома Давион удерживали планету не смотря на интенсивные трехмесячные атаки Гусар Прозерпины Дома Куриты. Бой был замечен, поскольку Фузилеры Сиртиса не задолго до этого заменили все мехи в своих легких и огневых копьях на Валькирии. Хотя их превосходили численно, защитникам удалось сдержать нашествие и откинуть врага назад. Успеху операции во многом способствовала малая изношенность легких мехов, что позволило структурам копей остаться неизмененными во время всей оборонительной операции. Разведчики-Валькирии выяснили точно расположение главного склада атакующих. Они были замечены во время отхода на свою территорию, и им пришлось с боем пробиваться назад. Хотя их состояние по возвращении на базу было очень плохим, тот факт, что они выжили - еще одно доказательство живучести Валькирии. Во время осады Сарны Валькирии удачно использовались как охотники на разведчиков. Их ракеты наносили серьезный урон врагу с безопасного расстояния, а затем можно было приближаться для довершения работы. В этих операциях ни одной Валькирии потеряно не было.(р.32,33 ТРО3025)
Вархаммер - разрабатывался прежде всего в качестве штурмового меха. Это мобильный мех с достаточной огневой мощью, чтобы уничтожить или сильно повредить любой меха меньшего или равного весового класса. Боец первой линии Вархаммер играл важную роль фронтового меха,но он также и грозный ночной боец(р.124 ТРО3025)
Виктор – штурмовой мех, безупречно служил мехом поддержки, ранние модели несли изощренный набор противопехотного оружия, включая огнемет и пулемет, которые были позднее удалены. Автопушка Виктора, Понтиак 100, обеспечивает превосходную огневую мощь на средней дистанции, хотя некоторые модели имеют проблемы с системой перезарядки. На левой руке Виктора установлено основное оружие близкого боя, сдвоенный средний лазер Соренштейн V. Установка РБД Холли, предназначенная для ближней огневой поддержки, дополняет лазеры.(р.144 ТРО3025)
Виндикатор - мех для решения множество задач, способный служить огневой поддержкой, играть атакующие и защищающие роли, хотя для них ему все же не хватает сыгранности. (р.64 ТРО3025)
Волверин - командный мех. Важный фактор удачи Волверина в роли разведывательного меха. Несмотря на то, что первоначально роль меха была ограниченной, со временем Волверин доказал, что он универсален и подходит к выполнению множества задач. Волверины часто служат в рекогносцировочных копьях для выполнения опасных разведывательных миссий в хорошо обороняемых областях, где легкие Уоспы и Локусты бесполезны. Хотя задания Волверинов чаще всего простираются далее, чем просто разведка, большинство его боев, менее красивые, повседневные разведывательные миссии, атаки или бои совместно с другими разведывательными копьями. Волверин также обладает достаточной огневой мощью для поддержки тяжелых мехов и даже для атак на позиции, удерживаемые пехотой или легкими мехами. (р.88,89 ТРО3025)
Вулкан - сильный противопехотный мех с наступательными способностями. Также сильная машина для городских боев (р.54 ТРО3025)
Гермес был создан в качестве тяжелого разведчика для Сил Обороны Звездной Лиги. (р.22,23 ТРО3025)
Гермес II - служит вооруженным силам Лиги Свободных Миров в роли тяжелого разведчика. Задуманный как тяжелый разведчик, Гермес II лучше всего чувствует себя в двух окружающих средах: городе и лесу. Мех известен своей необычной тактикой бегства при встрече с превосходящими силами противника в столь различных местностях. Вместо того, чтобы прорываться с боями, Гермес II использует свой огнемет. Пилот знает, что большинство мехвоинов пытаются избежать огня, и что пламя обычно нарушает эффективность работы инфракрасных устройств врага. После чего пилот Гермеса II затаивается, дожидаясь, пока не займется, а затем быстро ускользает от преследователей. Безусловно этого недостаточно для передового меха, особенно такого, который полагается на автопушку, как на свое основное оружие, но вполне достаточно для разведчика, который будет стрелять и быстро передвигаться, дожидаясь подкрепления. (р.50,51 ТРО3025)
Гильотина — стандартный тяжелый мех, разработанный для работы совместно с группой Гриффонов для создания большой огневой мощи. Вместо того, чтобы быть на передней линии фронта, теперь GLT-4L Гильотина используется практически все время для совершения быстрых набегов.(р.122 ТРО3025)
Голиаф – штурмовой мех, для дальнобойной огневой и противопехотной поддержки (р.140 ТРО 3025)
Грассхоппер GHR-5H - был разработан как высокомобильный боец для ближних сражений. У него репутация высокоточного бойца. Имея 24 заряда для своей РДД Конан/S и не требуя амуниции для своих лазеров, Грассхоппер может продолжать свой бой достаточно продолжительный отрезок времени вдали от склада со снабжением. Такая возможность действовать независимо от снабжения делает этот мех полезным в роли атакующего и партизанского бойца. Также он получил известность в качестве штурмового меха (р.120,121 ТРО3025)
Гриффон - получил новую специализацию, поддержку средних копей на дальнем расстоянии, роль, к которой он очень хорошо подошел. Гриффон может наносить серьезные удары по врагу на средних и длинных дистанциях. (р.80 ТРО3025)
Гусар- изначально созданный для огневой поддержки пехоты, Гусар показал себя полезным для поддержки легких мехов и часто выступал в компании с Торном. Исторически Гусары завоевали славу за то, что могли удачно патрулировать вдоль линий врага, наблюдая за перемещениями вражеских войск. (р.24 ТРО3025 )
Дервиш - осуществляет быструю огневую поддержку, и известен прежде всего как мех, обеспечивающий огневую поддержку (р.78,79 ТРО3025)
Джавелин- надежный мех-разведчик. Основная функция Джавелина — рекогносцировка, хотя он также широко использовался при засадах. Обширный запас зарядов не дает Джавелину быстро оказаться без ракет, как это происходит с другими мехами, этот факт делает его полезным в миссиях прикрытия и задержания, засадах.( р.26,27 ТРО3025)
Дженнер - был создан быстрым партизанским бойцом, хорошо знакомым с выражением «ударил-и-беги». В течение Второй Войны за Наследие, Дженнеры продолжили позорную традицию, начавшуюся со времен Резни на Кентаресе. По одному или в группах Дженнеры часто направлялись в тыл врага для создания беспорядков и хаоса.(р.36,37 ТРО3025)
Дракон - предназначен для ближнего боя (р.94,95 ТРО3025)
Зевс - разработанный для уничтожения мехов врага на дальней дистанции, Зевс был создан в ответ за требование командиров ЛСодружества тяжелого меха, пригодного для молниеносной тактики.(р.146,147 ТРО3025)
Катапульта – ракетоносец, была официально объявлена батлмехом близкой поддержки, разработанной в качестве меха второй линии обороны с сильными атакующими возможностями. (р.108 ТРО3025)
Квикдроу – тяжелый мех, вооружен для боя на средних и ближних дистанциях. (р.102 ТРО3025)
Кинг Краб- основное предназначение– сближаться и бить врага. Роль KGC-0000 проста: смести любое сопротивление, которое встанет у него на пути. (р.162 ТРО3025)
Кинтаро- ракетоносец. Мех обладает серьезной силой кулачного удара.Однако он не слишком приспособлен для физических атак. (р.82 ТРО3025)
Клинт - мех функционировал в роли разведывательного меха так же, как и в роли хорошо вооруженного среднего меха. Он показал свою эффективность в городских атаках. Его часто направляют в дальние расположения для защитных функций. (р.48,49 ТРО3025)
Коммандо - был создан как разведывательный мех, предлагающий сильную альтернативу Уоспу и Стингеру.несмотря на легкость брони, десять РБД Коммандо позволяют ему играть помимо основной роли, еще одну — огневое прикрытие в случае опасности. Мехмоин может использовать огневую мощь Коммандо для того, чтобы преградить путь тяжелому меху, а затем бежать, рассчитывая на то, что враг будет слишком занят своими повреждениями вместо того, чтобы начать преследование своего обидчика(р.18,19 ТРО3025)
Краб - был разработан, как средний рейдер и тыловой боец. Краб обладает хорошей скоростью и может действовать неделями без перезарядок. (р.70,71 ТРО3025)
Крокетт - разработанный для боевых тренировок, первое ограниченное число Крокеттов было отгружено в военные академии Звездной Лиги для использования как тренировочных симуляторов для обучения пилотов эффективному управлению тяжелым мехом. Крокетт сделал плавный переход от тренировок к боям, частично из-за того, что оригинальный проект жертвовал бронезащитой, обычной для меха его весового класса, в пользу дополнительных радиаторов и оружия, заметно увеличив наступательные возможности. Уникальная смесь возможностей передвижения, оружия и его эффективная дальность сделали Крокетт грозной боевой машиной. (р.150,151 ТРО3025)
Крусайдер - имеет заслуженную репутацию надежного, универсального меха. Обычный в командных и огневых копьях, мех идет бок обок с Мародерами и Тандерболтами в штурмовых подразделениях. Некоторые варианты даже служили в качестве разведчиков, но достаточно редко. Сегодня Крусайдер - внушительная машина, способная выпустить в общей сложности 42 ракеты на оптимальное расстояние 160-180 метров, с возможностью повредить или разрушить даже могущественного БатлМастера. Вес 65 тонн, делает Крусайдера также мощным рукопашным бойцом. Его сильно бронированные ноги являются особенно разрушительными при ударе ногой, а оборудованный прыжковыми ускорителями Крусайдер-L является опытным в страшной атаке «Смерть сверху». Крусайдер выполнял множество задач в эру Звездной Лиги, от антипартизанских до противовоздушных миссий. (р.110,111 ТРО3025)
Ланселот - полностью подходил к роли независимого от амуниции меха, способного изнурить врага, часто поражающего врага с далекого расстояния и быстро отступающего в случае возникновения какой-либо угрозы. (р.96 ТРО3025)
Локуст - был изначально разработан как легкий и быстрый разведывательный мех.Он используется для флангового прорыва, для молниеносного десантирования и захвата арсенала/ресурсов в тылу врага. Во многих случаях действует как мех передней линии фронта. Поскольку скорость - основной козырь, LCT-1V часто размещается в областях нестабильной фронтовой линии, его скорости хватает для ответных действий в случае прорыва врага. Однако еще чаще Локуст должен сдерживать натиск врага до прихода более тяжелого подкрепления. (р.8,9 ТРО3025)
Мангуст – первоначально создавался для глубокой разведки, командиры начали приспосабливать его для командных и управляющих функций, как только они открыли, что улучшенный набор сенсоров Мангуста и соответствующие центральные процессоры позволят им легко координировать активность всей разведывательной группы. К 2668 году он стал стандартным командным мехом для всех легких и разведывательных копей. Вооружение меха полностью основано на энергетическом оружии, освобождая его от необходимости перезарядки. Этот факт делает Мангуст идеальным мехом для глубокой разведки или набегов. (р.20 ТРО3025)
Мародер MAD-3R - считают одним из самых эффективных существующих батлмехов. Созданный в качестве тяжелого атакующего/вспомогательного меха, с добавлением сложного оборудования связи Далбан Микрониск, позволило Мародеру служить командирской машиной в зонах тяжелых сражений. В дополнение к своим командным возможностям, MAD-3R служит опасной машиной тяжелой атаки, превзойденной только мехами типа Сталкера или БатлМастера. Способный разрывать на куски более легкие мехи и биться врукопашную с более бронированными противниками, Мародер обычно развертывается в тяжелых ударных подразделениях, наряду с Вархаммерами и Тандерболтами. Его ППЧ и автопушка позволяют меху установить дальнее огневое заграждение перед настоящей битвой.(р.130,131 ТРО3025)
Меркурий - обладая высокой скоростью и оборудованный только энергетическим оружием, Меркурий идеален для разведки и набегов, оставаясь боеспособным, пока пилот способен выдержать боевые стрессы. (р.10 ТРО3025)
Орион – тяжелый мех, действовал в роли грубой силы в главных боях в последние пять сотен лет. Многофункционален, как боец на разные расстояния, в том числе и, как платформа ПВО(р.132,133 ТРО3025)
Остскаут - удачная разведывательная миссия помогает решить большинство загадок, ответы на которые требуются для проведения атаки. Точная информация о топографии и расположении врага жизненно важна. История Остскаута - список бесстрашных миссий в глубоком тылу врага для сбора информации подобного рода. (р.38,39 ТРО3025)
Острок - предназначенный прежде всего для обороны городов, Острок копирует профиль тяжелых Сталкера и Мародера и низкорослый силуэт Урбанмеха. Этот факт делает мех трудной мишенью, особенно, когда он окружен зданиями или деревьями. Острок — мех, подходящий для множества ролей. Остроки находятся во многих и предписаны для защиты городов внутренней Сферы. Острок также хорошо действует в роли среднего разведчика. В боях один-на-один Остроки легко превосходили более легкого врага (р.98 ТРО3025)
Остсол – тяжелый мех для расширенных независимых операций. Остсол предназначен для использования в тех местах, где линии поставки боеприпасов очень хрупкие. Поскольку ему аммуниция не нужна, он может вести партизанскую войну в тылу врага и выполнять рейды в стиле «хватай-и-беги» для сбора нужных припасов. Остсол обеспечивает отличную огневую поддержку на малой дистанции. Умение Остсола сражаться на малых расстояниях делает его отличным дополнением к более тяжелым мехам, имеющим оружие большого радиуса действия. При таком раскладе Остсол размещается между врагом и бомбардировочными юнитами. При продвижении вражеских сил Остсолы пытаются сдержать его для того, чтобы враг оставался на оптимальной дистанции для поражения орудиями тяжелых мехов. Как регулярный участник боевых действий, Остсол может действовать и как лидер разведывательных и легких копей и как юнит огневой поддержки, ведомый более тяжелым мехом. Требования к модели тяжелый мех для расширенных независимых операций были следующие: максимальная скорость – по крайней мере 80 километров в час, средняя броня, оружейная система на энергетической основе, на основе них сделали Остсол(р.100,101 ТРО3025)
Пантера - разработанный для огневой поддержки разведывательных подразделений, прототип Пантеры был впервые создан для Звездной Лиги. Основная функция Пантеры — огневая поддержка для легких и быстродвижущихся мехов. Пилоты достаточно быстро поняли, что Пантера хорошо подходит для грязной тактики городских боев. Проворный мех легко движется сквозь перекрытые пространства города, а ППЧ дает ему шанс справится с любым мехом, не считая самых тяжелых, при помощи нескольких выстрелов. Во всех боевых городских ситуациях, начиная с засад на крышах и кончая схватками на темных улицах, Пантера завоевал приличную репутацию. За храбрость в городских боях мехвоины Лиранского Содружества дали Пантере кличку «Уличный Кот».(р.40,41 ТРО3025)
Райфлман - разработанный в качестве средней машины огневой поддержки. Хотя разработанный, прежде всего как мех огневой поддержки, Райфлман может самостоятельно продержаться в ближнем бою против легких мехов. Это универсальный и надежный мех. Вторичная роль Райфлмана — противовоздушная платформа, поскольку его система слежения Гаррет D2j обеспечивает превосходное сопровождение быстро перемещающихся воздушных целей. Райфлман превосходно подходит для роли огневой поддержки. Наследные Дома развертывают RFL-3N прежде всего в качестве подвижной системы поддержки. 3N удерживают высоты, обеспечивают артиллерийский огонь на дальней дистанции для продвижения более тяжелых мехов типа Мародеров или Тандерболтов. Также допускается использовать Райфлманов в качестве боевого резерва, используя свои лазеры на близком расстоянии, если главное наступление приостанавливается. Как последняя надежда, он может даже устремиться в физическую атаку против вражеских сил, которые смогли проникнуть через основные линии.(р.104,105 ТРО3025)
Сентинел – разработанный для поддержки пехоты и легкобронированных боевых подразделений на уровне батальона, мех имеет хорошую маневренность, дальнобойность и улучшенную коммуникационную систему. Оборудованный мощной системой наведения и слежения дальнего радиуса действия ВидКом-17 и Тарга -7, Сентинел идеален для патрулей или в качестве мобильного смотрового поста. Мех также несет коммуникационную систему СтарЛинк/Бенисиа модели AS829G. Могущая функционировать одновременно на нескольких частотах, эта система не только позволяет Сентинелу наблюдать и управлять боевыми подразделениями под его руководством, но и держит мех в близком контакте с тыловой артиллерией, таким образом Сентинел может подать ей команду на открытие огня в случае необходимости. Первоначально предназначенный для поддержки пехоты, мех вскоре принял на себя задачи по охране военных объектов и основных земель семьи Штайнер.(р.52 ТРО 3025)
Скорпион - в качестве огневой поддержки пехоты мех оказался эффективным. Он движется как паук и может разворачиваться значительно быстрее других мехов. Он является охотником на разведчиков. Большинство таких мехов было смещено на роль поддержки (р.32,33,р.84,85 ТРО3025)
Спайдер - стандарт для легкого разведывательного/атакующего меха. Был задуман как быстрый мех с достаточной огневой мощью и возможностью действовать в течение длительного периода времени без поддержки. Для удовлетворения дальнейших требований на Спайдере были использованы очень надежные узлы, что свело циклы обслуживания к минимуму. Использовался в роли противопехотного меха. (р.28,29 ТРО3025)
Сталкер - часто возглавляет большие фланговые удары по другим тяжелым мехам, используя превосходящую огневую мощь, чтобы пробить брешь в рядах противника. С максимальной скоростью в 54 км/ч, Сталкер один из самых медленных мехов на полях сражений, делая его великолепно подходящим для неуклонного продвижения и упорных перестрелок. В городских битвах, где большинство стычек происходят на малой дистанции, Сталкер особенно смертоносный противник. (р.152,153 ТРО3025)
Стингер - был вторым массовым скаутом и рекогносцировочным мехом. Стингер был разработан как скаут и рекогносцировочный мех, хотя часто его используют в роли тренировочного меха в некоторых академиях, заменяя им TRC-4B Хамелеон.(р.12 ТРО3025)
Таг THG-10E - превосходно выполнил роль универсального штурмового меха. Пилоты Тагов сначала остаются на дальней дистанции для поддержки своего копья и стрельбы по врагу из двух ППЧ. После минуты обстрела с большого расстояния, пилоты Тагов часто сближаются с поврежденным врагом. (р.142 ТРО3025)
Тандерболт- широко использовался в штурмовых копьях той эпохи. Тандерболт был одним из первых мехов, разработанных для штурма планет.(р.116 ТРО3025)
Торн - разработан все же больше для быстрой огневой поддержки мехов, находящихся на передней линии боя, нежели чем для разведывательных целей, поэтому его неумение прыгать не рассматривалось столь отрицательно. Тем не менее, многие командиры, пробовавшие все легкие мехи для разведки, признали, что Торн очень подходит для этого. Близкие бои, засады с которыми часто сталкиваются разведывательные подразделения, пресекаются ракетной установкой Зевс (р.14 ТРО3025)
Требушет - был создан, чтобы прежде всего быть частью копья. Ожидалось, что он будет выполнять две функции: обстрел на большом расстоянии и огневая поддержка на малом. Хотя и проблематично идеально совместить обе этих функции в одном мехе, Требушет хорошо справляется с ними обеими. Ключ к успеху этого меха заключается в его возможности попадать и наносить урон врагу прежде, чем оппонент сможет ответить. Требушет также готов к поддержке копья в ближнем бою. Этот мех может устроить значительную физическую атаку против большинства оппонентов. Хотя ему не хватает массы Вархаммера, его удар рукой или пинок может быть разрушительным, особенно для легких мехов. Дом Марика любит использовать Требушеты совместно с Арчерами для создания разрушительных бомбардировок на длинные дистанции. Они также используются для сопровождения Арчеров в ближних боях, поскольку оба меха имеют примерно одинаковый набор вооружения. Эта комбинация позволяет копью держать плотное построение во время всего боя и не дает меху оказаться в изоляции и быть атакованным в одиночку. Этот тип тяжеловооруженного копья состоит чаще всего из Арчера, двух Требушетов и Центуриона. Такой состав часто используется во время осадных операций и распространен среди Гусар Регулы. Требушеты также играют важную роль в оборонительных операциях, для удержания своих позиции. Этот мех очень эффективен в ближнем бою против тяжелых соперников, но требует огневого прикрытия во время приближения к своей мишени. (р.76,77 ТРО3025)
Уиверн - был разработан как городской боец. Уиверн может выполнять свои задачи очень хорошо, хотя многим пилотам не нравится основная роль меха - удержание толпы, гарнизонная служба, работа по охране и городская оборона. Его относительно медленная скорость делает Уиверна сидящей уткой на открытой местности, поэтому большинство командиров использует этот мех в густых лесах или горных территориях, где естественные помехи уменьшают скоростные преимущества более быстрых мехов. (р.66 ТРО3025)
Уитуорт - чаще всего используется в силовой разведке или атаках на хорошо обороняемые области, и часто действует совместно с Волверинами и Феникс Хоками. Они также служат вместе с такими мехами как Райфлман и Вархаммер для создания огневой поддержки тяжелых атакующих сил. Городская оборона и гарнизонная служба - другие распространенные назначения Уитуорта.(р.56,57 ТРО3025)
Уосп WSP-1A - был первым разведывательным мехом, попавшим в массовое производство для Терранского военного комплекса. (р.16,17 ТРО3025)
Урбанмех -легкий мех для городских боев, УрбанМех использовался Звездной Лигой для борьбы с городскими партизанами и вражескими мехами легкого класса в густо заселенных областях.(р.30,31 ТРО3025)
Файрстартер- одной из популярных идей было объединение групп Файрстартеров в копья, которые позволяли бы лучше координировать активность поджигателей. Поскольку эта концепция хорошо срабатывала во время главных штурмовых операций, члены этих копей обычно переназначались по окончании кампании. Файрстартеры пилотировались в основном офицерами, командующими группами Уоспов и Стингеров. Эти быстрые группы обычно атаковали легко охраняемые цели или использовались в качестве подразделений глубокого проникновения. Он задумывался прежде всего как вспомогательная штурмовая единица. Применялись для поддержки атакующей группы или разведки лесистой местности.(р.34,35 ТРО3025)
Феникс Хок - быстро стал ключевым мехом в рекогносцировочных силах Звездной Лиги. PXH часто служит в легких подразделениях и разведывательных копьях, а его разновидность «земля-воздух» играет двойную роль в воздухе и на земле. Фениксы устроили бой в стиле «ударил-беги», используя прыжковые двигатели для обхода гребней, стреляя по Крусайдерам сверху и сзади до того, как те могли отреагировать. (р.62,63 ТРО3025)
Флэшмен — тяжелый мех, сконструированный для того, чтобы вести бои в независимости от снабжения амуницией. По существу передвижная платформа высокоемкого аккумулятора лазеров, он несет на борту в основном энергетическое вооружение, помимо которого в его голове вмонтирован противопехотный огнемет. Флэшмен наиболее полезен в составе фронтовых полков. В идеале, каждый штурмовой и каждый тяжеловооруженный полки должны включать в себя Флэшмена для обеспечения огневой поддержки из энергетических орудий во время атак на хорошо обороняемые позиции или в обычном полевом сражении. Кроме того, мех хорошо подходит для роли арьергарда, когда остальные мехи копья уже использовали свои заряды. Флэшмены часто играют роль «огневой бригады» в штурмовом копье. Во время наступления они располагаются немного позади, пытаясь обнаружить засады и создавая прикрывающий огонь для передних мехов. Когда обороняющаяся сторона дрогнет, Флэшмен может выдвинуться вперед разбрызгивая огонь на своем пути, поскольку пилоту не нужно бояться взрыва бортовой амуниции. (р.128 ТРО3025)
Хайлендер - был разработан в качестве городского защитника. Его оружие широкого радиуса действия и мощные прыжковые ускорители позволяют ему перекрыть почти любые случайности в бою в типичном городе Внутренней Сферы с низкими зданиями, извилистыми улицами и тупиковыми переулками. Однако из-за его разнообразного оружия командиры начали закреплять мех за более активными подразделениями и использовали его для прорыва вражеского строя и наведения хаоса на позициях. Сегодняшние Хайлендеры часто служат в мобильных огневых копьях бок обок с такими мехами, как Катапульта, Грессхоппер и Экстерминатор.(р.156 ТРО3025)
Хэнчбек - Хэнчбек вооружен для боя на короткие и средние дистанции, он хорошо известен своими возможностями в боях на городских улицах, в узких застроенных пространствах. Имея массивную боевую мощь на близких дистанциях и два тяжелых кулака, он серьезный соперник для многих тяжелых мехов.(р.74 ТРО3025)
Хэтчетман - сконструирован для создания огневого прикрытия и для охраны больших городов. Используется и для прикрытия отступления военных сил в город. Хэтчетман использует городские улицы для смертельной игры в кошки-мышки с вражескими мехами. (р.60,61 ТРО3025)
Центурион-CN9 - наносит максимальный урон при атаке на близком расстоянии, но также может создавать прикрывающий огонь и на больших расстояниях. Однако он редко используется в этой ипостаси во время больших боев, поскольку частота выстрелов его РДД-10 слишком невысокая, чтобы быть эффективной против множества оппонентов(р.68,69 ТРО3025)
Цикада - Будучи легким разведывательным мехом, она может преодолевать большие расстояния за короткое время. Более того, броня и вооружение меха делают его серьезным противником в случаях, когда Локуст может потерпеть
поражение.Два пилота Цикад сумели проникнуть сквозь линию обороны, быстро пробрались в тыл, а затем направились к командному бункеру Куриты, находящемуся в 58 километрах от линии фронта. Найдя легко охраняемый бункер, мехвоины Джейсон и Терд смогли захватить командующих офицеров. Это привело к победе сил Штайнера и повышению двух пилотов (р.46,47 ТРО3025)
Циклоп - разработанный тяжелой штурмовой машиной для штурмовых копий, Циклоп также является фаворитом среди командиров больших подразделений. Циклоп был разработан в основном как тяжелый штурмовой мех, но его сложное коммуникационное и информационное оборудование делают его одинаково важным в качестве командной машины. В боевых ситуациях мех способен координировать действия целого полка мехов, используя компьютер B-2000. Он легко поддерживает связь в пределах планеты и орбиты, используя лучевую систему связи Олмстид 840 и помощь спутников. За исключением случаев, когда Циклоп входит в состав штурмового копья, тактическая доктрина обычно помещает его в резерве, где он может координировать и поддерживать все действия других мехов под своим командованием. На уровне полка и выше, Циклоп командира обычно защищается штабным копьем и частями поддержки. Циклоп обычно хорошо защищен, когда используется командирами высшего эшелона, обычно применяющими его, чтобы повернуть ход битвы или развить слабость врага. (р.154,155 ТРО3025)
Чарджер CGR-1A1 – особый мех CGR-1A1 должен был стать тяжелым разведчиком, который мог войти в хорошо защищенные области, где, возможно, будет поврежден, но все же сможет уйти на высокой скорости. в качестве высокоскоростного разведывательного меха, проект Чарджер в итоге не удался. Однако, поскольку Чарджер слывет надежным мехом с низкими эксплуатационными расходами, он продолжает играть полезную роль машины ближнего боя против Уоспов, Стингеров и мехов, чье основное вооружение было разрушено. Эффективный против пехоты и легких бронемашин, Чарджер используется в тылу и на гарнизонных обязанностях на низко-технических мирах. Они были очень эффективны против повстанцев в дремучих лесах, где обычное оружие меха было неэффективным.(р.138,139 ТРО3025)
Чемпион - был предназначен для роли тяжелого разведчика и ударного батлмеха (р.92 ТРО3025)
Шэдоу Хок -был назван многофункциональным мехом. SHD-2H играл несколько ролей в военных подразделениях, от разведки до атаки. Его разнообразное вооружение позволяло ему участвовать практически в любой ситуации, в какой мог понадобиться мех. (р.86 ТРО3025)
Экстерминатор - играл особую роль: нейтрализация командного, контрольного и коммуникационного оборудования и персонала врага. Смертоносный вид Экстерминатора сделал его любимцем пилотов, которые часто были элитными разведчиками в дивизиях СОЗЛ. Имеющий ни с кем не сравнимую возможность скоростной атаки быстро атакующего тяжелого меха Внутренней Сферы (р.112 ТРО3025)
Энфорсер ENF-4R -действует в роли мобильной преграды. В этой ключевой боевой роли он будет подавлять быстрый и яростный огонь с помощью своей автопушки и лазеров, будь то прелюдия к атаке или ослабление натиска вражеских сил. В дополнению к роли баррикадного боевого механизма, Энфорсер может также выполнять задачи обычного боевого меха. При обороне Нового Авалона, свободные Энфорсеры были собраны в снайперскую группу, целью которой был расстрел врага, передвигавшегося сквозь опустошенный город. созданием столь концентрированной преграды из пушечного огня, что силы врага отступили прежде, чем Энфорсеры закончили. Став частью первой группы мехов, высадившейся на планете, они несли ответственность за установку охраняемого периметра, внутри которого остатки сил должны были беспрепятственно высадиться. (р.72,73 ТРО3025)
ЯгерМех -4 автопушки делают Ягермех идеальным мехом, обеспечивающим огневую поддержку. хорошо подходит к роли стрелка противовоздушной обороны. возможность вести стрельбу на больших расстояниях подготавливала почву для атак легких мехов на близком расстоянии. Сам Ягермех редко приблизится на близкое расстояние, предпочитая сохранять дистанцию, чтобы точнее целится во врага своей автопушкой. (р.114,115 ТРО3025)
В бой идут молодые львы....
А отважные герои всегда идут в обход!=)