xxx
все эти уникальные романтические падшие персонажи с глубокими тайнами темного прошлого, психологическими травмами и внутренними конфликтами уже были описаны и высмеяны писателями-романтиками 19-го века xxxx - У вас ошибочное представление о моем персонаже. Я написал это как подборку из множества солдат, о которых читал. На самом деле, рецензируя свою работу, я постоянно сталкиваюсь с цензурой обученных Западом чат-ботов с искусственным интеллектом, которые продолжают называть моего персонажа военным преступником и просто не понимают этого. Я пишу о рядовом солдате. Не монстр. Но, конечно, не чистый и невинный. На самом деле, у него немного больше морали и порядочности, чем у обычного солдата, и я не питаю иллюзий относительно природы человека на войне. У него нет темного прошлого. У него славное прошлое, и он не Мэри Сью, я очень обижаюсь на это, потому что я пытался создать правдоподобного реалистичного персонажа, закаленного ветерана, но так и не добился особого продвижения по службе, наград или славы, потому что он простой обездоленный солдат пехоты. И это реально, потому что, к сожалению, часто солдаты низкого ранга не получают заслуженных медалей. О темном прошлом. Да, когда-то он был диверсантом. Он устанавливал бомбы и, вероятно, в результате убивал мирных жителей. И ему на это наплевать, потому что они были псами Дэвиона, и он ненавидит их. Опять же, реалистично. Ему не снятся кошмары об убийствах. Его отозвали, потому что он получал от этого слишком большое удовольствие. Его не мучает чувство вины, просто он страдает от усталости в бою, потому что любой ветеран, который достаточно долго находится в бою, выматывается. Не военный преступник, но, конечно, не из тех, кто теряет сон при мысли об убийстве. Как я уже сказал, это высокофункциональный социопат, который отличается от героического психопата. У него психологическая травма, потому что война изматывает его. Но никаких моральных дилемм или внутренних конфликтов. На самом деле, я как-то сказал ему, что, по его мнению, Достоевский был "полным дерьмом", потому что настоящие преступники не испытывают угрызений совести и совсем не похожи на Раскольникова. Так что ваше суждение о моем персонаже поверхностно и неверно.
Posted after 8 minutes 59 seconds:Re:DELmar писал(а):Поймал себя на мысли, что мы отвыкли читать литературу в виде сценария или постановки. Тут как раз такое и присутствует(это я по диагонали пробежался). Надо глянуть на досуге подробнее.
Это продуманный выбор повествования и стиля. Меня не устраивает традиционный всезнающий рассказчик. Слишком много работы. Я попробовал вести повествование от первого лица, адаптируя стиль американского детектива, как у Рэймонда Чандлера. Я не переработал это, но сохранил для самоанализа со стороны Старкова. Что касается остальной части истории, да, она рассказана таким образом, потому что у меня нет формального образования или литературных навыков, и я просто рассказываю фильм, который вижу у себя в голове. Таким образом, диалог составляет большую часть повествования. На английском я попытался придать Старкову характерный голос, звучащий как у русского, говорящего по-английски, с манерами, которые, к сожалению, будут потеряны при переводе на русский, но это была успешная попытка заставить моих персонажей говорить из исторической литературы, а не как люди 21-го века в 31-м веке.
Вторая история "Студия в Комстаре" еще более оправдана, потому что это похоже на просмотр телепередачи в прямом эфире или театральной постановки. Я читал, как один литературный критик пренебрежительно отзывался о художественной литературе, в которой много диалогов. В хорошей литературе должно быть много повествования и описаний. Я не согласен с тем, что, если выступление будет хорошим, оно расскажет историю. Раньше печатные СМИ рассказывали истории устно. Истории рассказывались в стихах. Так что формат экранного сценария - это не недостаток. Это особенность.
Posted after 45 minutes 27 seconds:И последнее, и я больше не буду утруждать себя. Мне действительно все равно, хороша любовная история или нет. Я думаю, что, по крайней мере, диалог остроумный и занимательный. Друг пожаловался, что история скучная, потому что "ничего не происходит", он сказал: "это как у Анны Карениной"

Я не читал ее, но суть уловил. На самом деле вся эта история - повод для создания мира, и я делаю то, что и должна была делать научная фантастика, - создаю миры и общества, которые отличаются от наших. И подробно расскажем о вещах, которые не были описаны или только в общих чертах описаны в справочниках Battletech. Среди них межзвездная торговля и торговый флот. Это объясняется как застольная беседа.
Показательный пример. Улицы в городе вымощены булыжником. Это выглядит архаично, слишком похоже на Австрию времен Габсбургов 19-го века. Нет, просто для удобства, если бы кто-то обратил внимание на планетарный отчет, он бы заметил, что планета терраформирована и на ней нет углеводородов. Помимо всего прочего, это означает отсутствие асфальта на улицах. Вот такой уровень детализации я придал этому.
Далее следует "скучная" сцена, в которой "ничего не происходит". Девушке просто расчесывают волосы, наносят макияж и красиво одевают. Самая скучная сцена за всю долгую экскурсию по дому. Но это служит определенной цели. Я написал целое эссе на форуме, объяснив, чего я добивался, когда писал это, и что это награда для ботаника Battletech, который любит знания.
******Комментарии о языках, культуре и обществах Внутренней сферы*******языкиТо, что происходит в этой сцене, где "ничего не происходит", во-первых, контраст между спартанским оформлением интерьера в стиле милитари, созданным Старковым, и обстановкой, оставленной предыдущим владельцем, которая выдержана в азиатском, японском стиле и противоречит немецкой, австрийской культуре планеты.
Внутренняя сфера - это декадентское, ностальгическое общество, всегда вспоминающее Терру как колыбель человечества и эталон всего, во многом напоминающий то, как европейцы в современную эпоху воспринимали Древнюю Грецию и Рим. Доминирующая культура Объединения Драконов основана на воссоздании древней японской культуры. Это не Япония самураев в космосе и не фашистская, милитаристская, империалистическая Япония времен Второй мировой войны - это имитация, созданная основателем The Combine Сиро Куритой, парнем, помешанным на фильмах о самураях.
На самом деле государства-преемники являются мультикультурными империями, и каждая планета имеет свою собственную культуру, но есть две общие черты: язык и культура правящего дома, которая является официальной и пронизывает все общество, потому что это то, чему подражают высшие и средние классы. В Ляо это китайский, в Штайнере - немецкий, в Курите - японский.
И здесь почитают все, что связано с Землей, особенно на планетах, которые были колонизированы ранее и имели связи с Землей. Тиконов, родная планета Старкова, имеет русскую культуру, а Нортвинд - шотландскую, хотя преобладающей культурой в Конфедерации является китайская.Донегол, расположенный рядом с Таркадом, откуда родом Алина, - это настоящая Ирландия.
На самом деле, я думал, что английский, который был придворным языком камеронов Звездной лиги и Земной гегемонии, а также военных, является причиной того, что названия боевых роботов написаны на английском языке. Этот язык на пути к тому, чтобы стать мертвым, за исключением тех миров, где он является родным, таких как Сент-Айвз, откуда был родом отец Старкова.На нем по-прежнему говорят из-за его престижа и он является языком общения солдат, наемников и дипломатов, но он теряет свои позиции. Прошло почти три столетия с тех пор, как пала Звездная лига.
В Дэвионе, в противоположность тому, что произошло в средневековой Англии, где французский язык нормандской аристократии уступил место английскому языку народа, французский язык взял верх. Даже КомСтар переходит на латынь, потому что теперь он набирает сотрудников с Периферии, где английский ненавидят как язык угнетателя, земной империи.А миры, где говорят по-английски, ну, у каждого свой акцент, поэтому они используют региональные акценты, чтобы выделиться. Алина говорит по-английски с ирландским акцентом. Ее родной язык - штайнерский верхненемецкий (Hochdeutsch, поскольку существует множество диалектов и акцентов, которые являются почти разными языками).
Виктор также сносно говорит на штайнерском немецком, но они лучше общаются на английском. Виктор говорит на изысканном английском, унаследованном от своего отца, британском "Стандарте Камеронов", который звучит намного лучше, чем американский английский. Камероны были американцами, которые наполовину выдумали шотландского предка, чтобы оправдать феодализм. Их предшественник, адмирал Маккенна, был канадцем.
Но в Сент-Айвсе они говорят по-английски с корнуоллским акцентом, как пират Долговязый Джон Сильвер из фильма 1950-х годов, который установил стандарты разговорной речи пиратов. Даже планеты, заселенные ирландцами и шотландцами, вернулись к гэльскому языку в поисках своих корней и для того, чтобы выделиться, поскольку английский больше не является имперским языком.
Даже сегодня мы наблюдаем эту тенденцию — американский английский становится все более германским, упрощается, избегает слов латинского происхождения и “варваризируется” по сравнению с утонченным английским викторианской эпохи. Если вы видели фильм "Побег из тюрьмы", там есть злодей, извращенец, который говорит очень формально и педантично, и другие заключенные его не понимают.
КУЛЬТУРА, ТЕХНОЛОГИИ И ОБЩЕСТВО ПЛАНЕТЫ
Я отклонился от темы, но вернемся к культуре. Планета Кирхбах в основном населена немцами, а населенный умеренный пояс очень похож на Австрию. Остальная часть планеты состоит из пустынных равнин, покрытых оксидом железа, но в доме Старкова, официальной резиденции командира гарнизона, комнаты оформлены в японском стиле, поскольку он соответствует тенденциям двора и империи. Люди одеваются в традиционную австрийскую одежду, отражающую их земные корни, и это показывает, что Расалхаг - европейский район в составе Объединения. Отчасти это объясняется тем, что жена координатора, Жасмин Курита, является меценаткой и спонсирует изобразительное искусство других культур. Синдикат не является японским, и большая часть населения не имеет японского происхождения. Точно так же, как не все Ляо - китайцы, а штайнеры - немцы.
Так, в Кирхбахе женщины носят вышитые юбки и лифы на улице, а горничные - японские кимоно в помещении. Это слияние культур отражается в декоре, например, в традиционной японской бане, одежде и обычаях. Горничные - немки, но кланяются в японском стиле.Это интимная, чувственная сцена с макияжем и переодеванием, но все дело в деталях. Когда Алина входит в дом, она разочарована, думая, что Виктор беден, потому что она не понимает, что он только что приехал и это его первый дом за много лет. Она также не придерживается военной строгости, потому что, как вы знаете, женщины коллекционируют вещи, как сороки-воровки, и им нужно повесить занавески и безделушки, чтобы украсить гнездо.Такие вещи, как титановые украшения, которые носят горничные, используя гильзы в качестве ваз и светильников, перерабатываются и отражают изобретательность и экономику военного времени. Эта планета представляет собой терраформированную колонию на Периферии, где, как это часто бывает, средний уровень жизни возвращается к доиндустриальному уровню.
Поскольку я упомянул об этом, я думаю, что романы Пурнелла "Фалькенберговский легион", которые являются предшественниками BattleTech и действие которых вполне могло бы происходить в эпоху Исхода, злоупотребляют этой идеей. Хотя это правда, я считаю, что автору и другим авторам было бы лень говорить, что каждый недавно колонизированный мир - это, по сути, американский Дикий Запад с лошадьми.Кирхбах не такой уж примитивный город. Да, у них есть повозки, запряженные лошадьми, но они соседствуют с электромобилями. У них были компьютеры и сеть, но атаки уничтожили их. Дороги плохие, но у них есть пригородные электропоезда и много промышленных машин именно потому, что дороги плохие, нет инфраструктуры и нет дизельного топлива для техники. Огнестрельного оружия почти нет, потому что порох приходится импортировать, и охотятся они с луками и стрелами, но лазерные ружья - обычное дело, хотя и с деревянным прикладом. Чтобы дать вам представление о том, насколько это необычно, обычное оружие превосходит лазеры в соотношении 20 к 1. Кирхбах - это не недавно колонизированная примитивная планета; это терраформированный развивающийся мир, который застрял на полпути к цивилизации и больше похож на Безумного Макса, чем на Дикий Запад.
Вернемся к увлекательной теме оформления интерьера в BattleTech. В книге "Дом Куриты", на странице 158, объясняется, что комбинат беден природными ресурсами, а переработка отходов и бережливость - это навязчивая идея. Вот почему в доме Старкова военные излишки перерабатываются в предметы декора, такие как “окопное искусство” времен Первой мировой войны, а титановые украшения, сделанные из металлолома, выглядят очень уместно и заслужили бы одобрение куритянина. Алина, будучи домохозяйкой из богатого дома, считает, что это дешево. Ковры, изготовленные беженцами с Периферии с механическими узорами, вдохновленные современными афганскими коврами с изображениями оружия и военных машин, кажутся ей дешевыми. Виктор использует их, потому что они согревают, экономят деньги и потому что это подарок от людей, которых он освободил, в знак благодарности.
Затем Алина была ошеломлена, увидев картину, изображающую битву при Босворте, и поняла, что у Виктора действительно есть деньги, раз он может позволить себе картину маслом. До этого она не верила, что его трофейная трость была из цельной платины.И это наводит на другую мысль. В Синдикате почти нет преступлений. Это общество высокого доверия. Виктор оставляет трость из цельной платины лежать где попало, потому что знает, что ее не украдут. Алина, увидев в витрине украшение на форме, инкрустированное рубинами, думает, что это, должно быть, подделка. Никто в здравом уме не оставляет ценные вещи на виду, потому что их могут украсть, но Виктор доверяет своим слугам.Ничто не пропадает даром; каждая деталь в каждой сцене имеет значение.
В этой сцене с макияжем: “Они сушат ее волосы феном на батарейках от известного бренда бытовой техники Lyran Commonwealth”. Это говорит нам о многом. В BattleTech есть аккумуляторы для лазерных пистолетов, что означает, что у вас могут быть беспроводные приборы, такие как фен. Это также показывает, что межзвездная торговля существует даже во время войны — лиранцы экспортируют технику драконидам. Техника, произведенная на Куритане, работает, но уступает по качеству; те, кто может себе это позволить, покупают иностранную. Этот фен - такая же демонстрация богатства, как шелка, расческа с серебряной ручкой и серебряное зеркало. Виктор не нищий, и дом у него не казарма. Он делает все возможное, чтобы Алина выглядела привлекательно
У зеркал есть объяснение, которое раскрывается в сцене свидания. Виктор испытывает трудности, потому что его лицо было разрушено и восстановлено, что сделало его моложе и привлекательнее, но он не узнает себя, что является серьезной психологической проблемой, задокументированной в реальной жизни. Меня вдохновила история аса люфтваффе Адольфа Галланда, который перед войной был изуродован в авиакатастрофе и впоследствии его никто не узнал. Отвращение к зеркалам и его новому лицу совершенно нормально — если у тебя всю жизнь было одно и то же лицо, это не то, к чему ты привыкаешь в молодости. Но люди этого не знают, а поскольку Виктор странный и совершает странные поступки, распространяется слух, что он вампир... очевидно Это не так, но люди сплетничают, и о нем ходит городская легенда. Японские крестьяне, рабочие-иммигранты, являются неграмотными синтоистскими анимистами, которые даже верят в привидения.
АНТРОПОЛОГИЯ ЧЕРЕЗ ПРИЧЕСКИ И МАКИЯЖ
Перейдем к парикмахерскому искусству. Это действительно увлекательно, но что делает вселенную BattleTech замечательной, так это то, что это не просто вечная война, как в WH40K. Здесь есть общество, экономика, культура, религия, обычаи… настоящие нации, за которые стоит сражаться. В том числе и женская мода.Стиль BattleTech был настолько ретро, что в итоге стал футуристичным и опередил свое время. Несколько лет назад его эстетику критиковали за то, что она отражает будущее 80-х, а длинные волосы и гривы больше характерны для 70-х. Но мода циклична. В 16 веке короткие волосы и подстриженные бороды были в моде у мужчин; в следующем столетии это были гривы и усы.Вот почему эта интимная сцена, как и внутреннее убранство, - это антропология, это построение мира. Внутренняя сфера жива. “Ничего не происходит”? За это мы сражаемся в играх. Мне захотелось написать эту романтическую интерлюдию, чтобы исследовать мир - строительство, колонизацию, технологии, культуру, общество, религию... и секс. Цитата: “Слушай, зачем ты заплетаешь мне волосы в косу? При дворе Лирана в моде распущенные волосы”.
(все основано на иллюстрациях в книгах)
ЛИЗЕЛЬ
“Да, фройляйн, но здесь в моде косички. Для невест.”
АЛИНА (нервно)
— Я не его невеста, не бери в голову.
В 31 веке в моде длинные распущенные волосы, но в Кирхбахе своя культура, и женщины носят косички. И вот это недоразумение, которое создает замечательную взаимосвязь. Виктор и Алина только что познакомились, Виктор приглашает ее к себе домой, в замок, на ужин, и, чтобы произвести на нее впечатление, он катает ее на вертолете и устраивает военное представление. Все, от солдат до слуг, предполагают, что, устраивая такое шоу, командир приводит домой свою невесту или тайно женится, что приводит ко многим забавным путаницам. Они готовят ее к брачной ночи, обращаясь с ней как с будущей хозяйкой дома.
Из-за косичек Виктор пошутил, что она похожа на пехотинца Steiner, потому что они носят хвостики в гусарском стиле.
Макияж также связан с антропологией. BattleTech настолько странный и футуристичный, что люди делают татуировки на лицах и рисуют странные вещи. У двух куртизанок Курита на иллюстрациях к книге умопомрачительный дизайн. Я интерпретировала их как полупостоянные татуировки, подобные татуировке хной, которые держатся некоторое время, но не так легко смываются, слишком сложные для обычного макияжа, хотя татуировки на лице кажутся слишком экстремальными, даже если были замечены более странные вещи. Отсылка к Мелиссе Штайнер точна - в фильме "3025" ей 15 лет, у нее более короткие волосы в отличие от длинной гривы, а вокруг глаз нарисованы три синие полоски, похожие на крылья. Поскольку она слишком молода для тату, я рассматриваю это как раскраску.Будущее за BattleTech, поэтому они делают вещи, которые нам кажутся странными, например, причесывают гривы и раскрашивают лицо.
И наоборот, они не предвидели тенденции к металлическому пирсингу на лице. Это работает на столкновение культур — Алина воспринимает девушек с кольцами в носу как скот и считает их рабынями из-за пропаганды. Виктор считает это относительно нормальным в своем контексте, поскольку он провел некоторое время на планете, заселенной индийскими колонистами, где это обычное дело. В Кирхбахе это мода, принесенная беженцами с периферии вслед за Черными всадниками и подхваченная бунтующей молодежью.
Еще одна постоянная тема в диалоге - контраст между цивилизацией Внутренней сферы и варварством Периферии. Кирхбах находится на границе, на лимесе, но коренные жители планеты, хотя и бедные, отсталые и провинциальные, чувствуют свое превосходство над жителями Периферии.Макияж тоже антропологический, он взят из книг. Алина удивлена, что на нее наносят так много краски, точно так же, как европейцам кажется странным, что гейши красят свое лицо в белый цвет. Это приводит к забавному недоразумению, потому что Виктор видит, что она накрашена как куртизанка, как дорогая проститутка, но сейчас при дворе Лютиена они социально приемлемы — странные драконовские обычаи. A
Все взято из книги Хауса Куриты! Я ничего не выдумываю! Она выглядит великолепно, но накрашена как высококлассная респектабельная проститутка.И, что ж, финальный диалог посвящен наемникам и их обычаям. Здесь мы оставим оформление интерьера и женскую моду и вернемся к обычному программированию. Ничего не происходит, но это и не обязательно — это описание мира и общества. Надеюсь, вам было интересно, и теперь вы смотрите на историю по-другому.