Kane
Алгоритм рассчета движения совсем не оптимизирован. Так было всегда, и похоже что никто не хочет этим занятся, так как АИ в МегаМеке не основная фича.
Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader
Andos писал(а):И тишина на канале, всего пара новичков подключилась, и так же незаметно исчезла.
Практика показывает что этот процесс неостановим. В РЛ всегда есть дела, которые являются неотложными. Так что я сильно удивляюсь увидев новые имена в чатике. Есть известный факт. Не смотря на то, что залогиниться в чатик ни к чему не обязывает, людей это почему то пугает. Я сам с предубеждением уже отношусь например к аське. Мы сидим там, где нам уютнее.
Kane писал(а):Уже погонял. Странно, но у меня при большем кол-ве мехов (по 2 лэнса на каждую из сторон) прога чуток тормозит - долго думает перед движением. Это всегда так? Или у меня глюки?
Алексей писал(а):Что-то нет у меня такого параметра... В этом файле кроме " # Sample ResourceBundle properties file #1 Easy, 2 Medium, 3 Difficult (relatively speaking) difficulty=3 " ничего нет.
Вернуться в MegaMek Лига StarTerra
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6