Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Пожалуйста выкладывайте здесь ваши рисунки, а также ссылки на проф-арт.
Внимание пользователям: возможен большой трафик при просмотре!

Модератор: Siberian-troll

Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение eq.firemind » 06 янв 2012, 00:18

Картинка:
Изображение


ТТХ:
    Код: Выделить всё
    Spark SPK-01

    Mass: 20 tons
    Tech Base: Inner Sphere
    Chassis Config: Biped
    Rules Level: Era Specific
    Era: Clan Invasion
    Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
    Production Year: 3075
    Cost: 2 683 240 C-Bills
    Battle Value: 606

    Chassis: Unknown Standard
    Power Plant: Unknown 160 Fusion XL Engine
    Walking Speed: 86,4 km/h
    Maximum Speed: 129,6 km/h
    Jump Jets: Unknown
        Jump Capacity: 120 meters
    Armor: Unknown Ferro-Fibrous
    Armament:
        2  Medium Lasers
        1  Flamer
        1  Guardian ECM Suite
    Manufacturer: Unknown
        Primary Factory: Unknown
    Communications System: Unknown
    Targeting and Tracking System: Unknown

    ================================================================================
    Equipment           Type                         Rating                   Mass 
    --------------------------------------------------------------------------------
    Internal Structure: Standard                      33 points                2,00
    Engine:             XL Fusion Engine             160                       3,00
        Walking MP: 8
        Running MP: 12
        Jumping MP: 4 Standard
        Jump Jet Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LL, 1 RL                             2,00
    Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0,00
        Heat Sink Locations: 1 HD, 1 LT, 1 LL, 1 RL
    Gyro:               Standard                                               2,00
    Cockpit:            Standard                                               3,00
        Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  62                  3,50
        Armor Locations: 4 LT, 4 RT, 3 LA, 3 RA

                                                          Internal       Armor     
                                                          Structure      Factor     
                                                    Head     3            5         
                                            Center Torso     6            8         
                                     Center Torso (rear)                  3         
                                               L/R Torso     5            8         
                                        L/R Torso (rear)                  2         
                                                 L/R Arm     3            5         
                                                 L/R Leg     4            8         

    ================================================================================
    Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
    --------------------------------------------------------------------------------
    Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1,50
    Medium Laser                                 RT        3         1         1,00
    Flamer                                       RT        3         1         1,00
    Medium Laser                                 LT        3         1         1,00
                                                Free Critical Slots: 14


Мой первый опыт мехостроения, 20-тонная машина на техбазе Сферы.
Описание и флафф будут позже в соответвствующей теме.
Последний раз редактировалось eq.firemind 07 янв 2012, 01:09, всего редактировалось 2 раз(а).
Beware of the man who works hard to learn something, learns it, and finds himself no wiser than before. He is full of murderous resentment of people who are ignorant without having come by their ignorance the hard way.
eq.firemind
Новичок
 
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 21:36
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение acefalcon » 06 янв 2012, 00:46

Неплохая машинка. Разве что ноги может слишком длинные - хотя тут вопрос вкуса
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение Andos » 06 янв 2012, 01:58

Красив, симпатичен. Хоть прямо сейчас в дроп и на фронт.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение Diamond » 06 янв 2012, 02:22

Рисунок хороший, но да, такое ощущение, что ноги надо бы укоротить.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение terkys » 06 янв 2012, 04:27

Из искры возгорается пламя..
А ТТХ какие?
terkys
Начитанный
 
Сообщения: 334
Зарегистрирован: 07 ноя 2010, 03:26
Благодарил (а): 32 раз.
Поблагодарили: 40 раз.

Re: Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение Leonid » 06 янв 2012, 09:09

eq.firemind писал(а):Подскажите, сделать так, чтобы картинка отображалась полностью, без ползунка.

Уменьшить или кликабельное превью. И ставить не через аттач, а
Код: Выделить всё
[img] [/img]

Ноги, да, хм...
Дизайн грубый, похоже на постройку времен второй-третьей наследной или периферийный.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5775
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 547 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение eq.firemind » 07 янв 2012, 01:06

Подрезал ноги, перезалил картинку, добавил ТТХ.

Концепция и первые наметки относятся еще ко времени до исхода СОЗЛ, но после этого самого исхода база, на которой все это было, оказалась заброшена.
Часть разбросанного по планете добра (склады с техникой и мехами, на которых обкатывались новые технологии) откопали во времена Вторжения Кланов местные бандиты, которые прятались от правосудия на никому не нужной и труднодоступной планете.
Вторую и главную (законсервированные заводы и конструкторское бюро) случайно нашли позже в 3070 ujle удачно (или не очень удачно) упавшие на планету беженцы. Именно они доделали некоторые задумки и прототипы и с 3075 начали мелкосерийный выпуск собственной линейки мехов.
Из-за особенностей местонахождения базы все мехи оснащены минимальным комплектом прыжковых двигателей, а из-за особенностей противника (пехота, техника и мехи с одинарными охладителями) все они оснащены тем или иным термальным оружием.

P.S. Да-да, я знаю, так себе описание =)
Я пока совсем новичок во вселенной, поэтому пока без конкретики и названий.
Beware of the man who works hard to learn something, learns it, and finds himself no wiser than before. He is full of murderous resentment of people who are ignorant without having come by their ignorance the hard way.
eq.firemind
Новичок
 
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 21:36
Благодарил (а): 4 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение Romfay » 07 янв 2012, 02:50

На стандартном двигле можно было и ганзейцам отдать, в погранвойска. Как раз на эпоху Второй войны за наследие будет хорош. Только убрать Гардиан ЕСМ, прыжковые ускорители, а 3.5 тонны ферро-фибры поменять на 4 тонны стандартной брони. И представлять "Спарк"а тогда как местный ответ классическим "Осп"ам, "Стингер"ам и прочим "Спайдер"ам с "Остскаут"ами. :)
Компьютерные игры мешают созданию материальных вещей.
Аватара пользователя
Romfay
Начитанный
 
Сообщения: 557
Зарегистрирован: 27 фев 2008, 07:21
Откуда: Чебоксары
Благодарил (а): 305 раз.
Поблагодарили: 33 раз.
Награды: 3
Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Великое Летнее Кишение-11, 1ст (1)

Re: Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение Маленький Скорпион » 07 янв 2012, 04:44

eq.firemind писал(а):Из-за особенностей местонахождения базы все мехи оснащены минимальным комплектом прыжковых двигателей, а из-за особенностей противника (пехота, техника и мехи с одинарными охладителями) все они оснащены тем или иным термальным оружием

Очень спорно. Двойные хитсинки достаточно распространены на перифериях, если речь идёт о 60-70-х гг., к тому же, один огнемёт -- много нагрева не добавит. Собственно, на мехе такого класса он ни к селу, ни к городу. Если оптимизировать его под вспомогательные задачи вроде отстрела пехоты -- то уместнее вместо лазеров и огнемёта поставить 4-5 пулемётов с полутонной - тонной боеприпасов. Если делать разведчик/страйкер, то вместо огнемёта выгоднее заиметь TAG, Active Probe или просто лишний джамп-джет.
Далее, ферро-волокно -- на Периферии в адекватных масштабах выпускается, разве что, Таурусом и Канопусом, да ещё лежащим промеж них Детройтом. А броня -- один из самых расходуемых материалов, восполнение которого нужно постоянно. Поэтому для колонии в глубине Периферии ферро-волоконная броня практически неприемлема -- хрен достанешь, а раздобыть стандартную проще в разы.
4 джамп-джета при скорости 8/12 -- тоже весьма странно. Тактически выгодно иметь их 5 или 7.
Возможность производства ХЛ-двигла в заявленных условиях -- тоже сомнительна.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4330 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Первый опыт мехостроения: 20-тонный Spark

Сообщение acefalcon » 07 янв 2012, 11:17

Я когда его увидел, то изначально думал что будут два средних лазера, антиракетная система и скорость где-то 8/12 без прыжков. То есть что-то около Локаста
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)


Вернуться в Battletech-Арт

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1