Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader
Кстати, а система "торгов" в Кланах, не на этом принципе основана? ;)
Snyker, можно ввести ограничения на набор одинаковых мехов или мехов с LPL и (или) ТК. Ну, или мехи выставляются по очереди и не должны повторятся.
Loki писал(а):Пример: соотношение сил 3 к 6. В этом случае:
BV(защитников)=BV(отказников)*2 (получено как 6:3)
Loki писал(а):Определяется предел BV для меха участника испытаний. Суммарное соотношение BV команд автоматически зависит от числа участников сторон.
Перед игрой игроки кидают кубики на определение параметров пилотов. Т.е. в данной ситуации роль играет исключительно соотношение голосовавших и рандом
Маленький Скорпион писал(а):Тогда можно сделать проще: перед началом испытания определить весовой класс юнитов, после чего накидывать и машины, и пилотов.
Bug писал(а):кстати, предложение: с каждой стороны делается бросок, выбросивший максимальное число - делает бросок по таблице для тяжелых, два следующих - по средним, остальные - по легким
Маленький Скорпион писал(а): на чорта изобретать велосипед?
RBS_Hunter писал(а):Bug, уравнивать шансы сторон на Испытании Отказа - это все равно что делать спасательные круги из свинца ;) Смысл Испытания в том, что соотношение голосов порождает соотношение сил.
Вернуться в MegaMek Лига StarTerra
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5