simpleguy, за AToW не скажу, а лайфпасы MW3 при генерёжке порой дают интересные результаты за счёт рандома. И помогают вживаться в образ персонажа.
Добавлено спустя 40 минут 51 секунду:Fulcrum писал(а):Это получается, что Аттестацию он пройдет на меде/хевике, а потом пересядет на лайт?
Да, как один из вариантов. А в чём проблема? кроме нежелания ездить на лайте, конечно.
Fulcrum писал(а):ТС является прокачиваемой чертой.
При генерации. Если у тебя на лайфпасах не получилось скопить персонажу 4-6-8 пойнтов (на медак/хэвик/эссолт, соответственно), ты можешь вкинуть их из сэкономленных при распределении атрибутов или взятых за негативные трайты.
На дальнейший ход игры это не распространяется, т.е. чтобы пересесть с лайта на медак, не надо копить 200 эксп на прокачку трайта с 2 до 4 пойнтов, а надо замотивировать это сюжетно. Например, оттриалить вожделенный мех у пилотирующего его непися через испытание позиции/владения (тут могут быть разночтения в трактовке, но смысл ты понял) или выпросить у начальства по служебной необходимости (бросок скилла
Bureaucracy со всеми положенными модификаторами на получение меха). Ну, или взять в бою как изорлу и т.д. Хоть седакшеном отнякать, если ГМ разрешит ))
Fulcrum писал(а):. Из описания я так толком и не понял, куда должен смотреть персонаж-кланер.
В накидку своего клана или общеклановскую из CBT:RPG, если генерация только по ней, без деления на отдельные кланы (как в
Guide to the Clans).
Fulcrum писал(а):Если он смотрит на левую колонку
То может рандомно накинуть мех по любой неклановской аффиляции. Потому что
Clan Vehicles это другая колонка.
Fulcrum писал(а):Если на правую,
То каждый уровень трайта
Custom Vehicle трактуется как шаг на одну градацию по строчкам 3-6:
• CV 0 -- Random Assignment, Second-Line
• CV 1 -- Random Assignment, Front-Line
И т.д.
Fulcrum писал(а):В том же GttC указано, что кланер, чтобы отступить от зеллбригена, должен кидать на мораль
Ага. Прокинул -- делай, не прокинул -- будь честным полудином бобра и превозмогай )) Иногда это здорово мешает ногебадь, поэтому игроки не любят.
И на практике каждый раз прокидывать довольно муторно, поэтому все быстро забивают болт.
Fulcrum писал(а):а почему тогда вообще все кланеры не катают на всяких там тимбодайрвульфах?
На всех не напасёшься.
Воин должен СТРОДАТЬ и Превозмогать. Безропотно, потому что Клан Всегда Прав.
Если ты воин и считаешь, что тебе недодали хорошего меха -- иди, оттриаль у того, кому дали, потому что
Might Makes Right (или езди на своём лайте с битой мордой, когда проиграешь триал).
Fulctum писал(а):, а один вархок без особых проблем раздавит даже двух аддеров,
Твой противник тоже не на одних вархоках ездит. Задирай другие аддеры и китфоксы.
Fulcrum писал(а):если им запрещено его обойти и альфануть в ЦТ сзади
Прокинешь чек на клан хонор -- будет разрешено.
Fulcrum писал(а):но если уже в ходе боя противник не усмотрел за тылом, не его ли это проблемы?
В ходе боя -- его.
Когда после боя другие воины покажут на тебя пальцем и скажут -- ты не смог победить честно, потому что слабак, твоё место
возле параши в соламе, это будут уже
твои проблемы.