Страница 1 из 2

Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 00:24
Diamond
Raven появился как побочный результат исследовательской программы Кофедерации Капеллы, целью которой было воссоздание технологий электронного обеспечения времён Звёздной Лиги. Первые прототипы «Ворона» появились ещё в период Третьей Наследной войны. Мех обладает запоминающейся внешностью, благодаря чему регулярно увековечивается в компьютерных играх, посвященных вселенной BattleTech.

Первая модель «Ворона» – RVN-1X – имеет стандартный ядерный двигатель и развивает скорость 5/8. Её вооружение состоит из двух средних лазеров и установки SRM-6. 4 тонны стандартной брони позволяют пережить попадание среднего лазер в любую локацию; ноги и центр торса выдерживают большой лазер. Учитывая невысокую скорость меха, это может стать серьёзной проблемой. Старому «Ворону» не так просто уклоняться от вражеского огня. В ближнем бою мех обладает достаточно неплохой огневой мощью, но уступает многим средним мехам по броне, а многим лёгким – по скорости. Поэтому применять RVN-1X следует с осторожностью. Считается, что основным «оружием» этого меха являются 7,5 тонн электроники, хотя на самом деле какой-то особой роли непосредственно в бою она не играет (является более слабой версией активного зонда и системы РЭБ в одном приборе). Подразумевается, что эта электроника должна давать какие-то значительные преимущества на оперативном уровне. Поэтому RVN-1X – скорее своего рода сюжетный элемент в сценариях типа «скрытно проникните в глубокий тыл противника, просканируйте целевые здания и вернитесь в заданную точку».

Модификация RVN-2X отличается от 1X заменой электроники на большой лазер и 2,5 тонны брони. Как и следовало ожидать, получился неплохой линейный мех промежуточного класса между лёгкими и средними машинами. Наличие большого лазера позволяет ему отказаться от суицидальных атак и обстреливать противника с дистанции 7-10 гексов из большого лазера.

RVN-3X получается из RVN-1X путём установки миомера утроенной силы. Для того чтобы активировать миомер, необходимо отрегулировать систему охлаждения. Благодаря TSM, RVN-3X может чуть быстрее куда-нибудь сбегать. Пинок на 14 единиц повреждений – конечно, тоже приятно, хотя и не столь впечатляет. Складывается такое впечатление, что Ляо использовали Raven в качестве тестовой платформы для всех новых технологий, до которых могли дотянуться.

Модификация RVN-4X – как и 2Х, чисто боевой вариант: вместо электроники у него максимальная броня, 5 прыжковых ускорителей, два пулемёта, тонна боеприпасов. Это уже неплохой лёгкий мех для боёв комбинированными силами (по крайней мере, по меркам 3030-х годов). SRM-6 и пулемёты позволяют эффективно действовать против танков и пехоты, средние лазера – стандартное многоцелевое оружие Внутренней Сферы. Наличие прыжковых ускорителей выгодно отличает этот мех от модификации 2Х, вынужденной полагаться исключительно на маневрирование и дальность стрельбы большого лазера.

Изображение
(RVN-3L в TRO 3050, http://www.sarna.net)

Наибольшей известностью пользуется классическая модель «Ворона», RVN-3L. Эта модификация появилась в конце 3040-х годов и, как и следовало ожидать, впитала все технологические новинки… ну, или почти все. Сверхлёгкий двигатель позволяет увеличить скорость до 6/9. Комплект электроники (BAP, ECM, Narc, TAG) весьма упрощает логистику: если в подразделении есть RVN-3L, оно обладает практически полным спектром дополнительных оперативных и тактических возможностей. Вооружение, как и прежде, состоит из двух средних лазеров и установки SRM-6.

Как и в случае RVN-1X, главное предназначение RVN-3L – радиоэлектронное обеспечение. Если активный зонд и Narc на практике оказываются полезными довольно редко, то TAG и ECM играют гораздо более существенную роль. Те, кто позже разработал Scarabus, определённо это понимали. Однако во времена технологического возрождения роль электроники на поле боя была ещё не столь понятна. RVN-3L наиболее полезен как вспомогательный мех в подразделении с большим количеством LRM (хотя для этого стоит ещё дождаться появления соответствующих специальных боеприпасов). Наводящиеся Arrow IV тоже могут доставить противнику массу неприятностей. Основа тактики RVN-3L – подобраться на эффективную дистанцию действия электроники и вооружения, не получив при этом существенного урона. Продумывайте своё движение заранее так, чтобы с выгодой использовать особенности местности. Не лезьте в драку сами без особой надобности, помните: главная польза от RVN-3L – не в том уроне, который он в состоянии нанести сам, а в его вспомогательном оборудовании.

Модификация RVN-3M существенно отличается от варианта 3L: её вооружение состоит из двух стандартных малых лазеров, одного малого импульсного лазера, установки LRM-15 и установки NARC (другой полезной электроники на этом мехе нет). Отказ от по-настоящему важного вспомогательного оборудования в пользу NARC – крайне спорное техническое решение. Существенно увеличившаяся эффективная дальность стрельбы и возможность использования специальных боеприпасов для ракет компенсируют это лишь частично. Слабое вспомогательное вооружение, предназначенное для борьбы с пехотой и легко бронированными целями, намекает, что лезть в ближний бой этому меху вообще не надо. В левом торсе – склад боеприпасов (2 тонны ракет LRM, 2 тонны боекомплекта к NARC). Занимаем позицию в густом лесу на дальней дистанции, или маневрируем на средней дистанции, и изображаем установку LRM-15.

RVN-4L появился в годы гражданской войны ФедСода. Как и следовало ожидать, этот мех оснащен стелс-бронёй (96 единиц защиты). В остальном он сильно напоминает RVN-3L: 2 средних лазера повышенной дальности, установка SRM-6, NARC, TAG, ECM, активный зонд. Лишняя тонна брони получилась за счет использования двойных охладителей вместо одинарных. Как и следовало ожидать, это улучшенный RVN-3L. То, что активный зонд не работает на мехе с включенной стелс-бронёй (поскольку такой мех считается находящимся в зоне действия вражеской системы РЭБ), является незначительным недостатком. Главное – стало проще выйти на рабочую дистанцию TAG-а. Модификация RVL-4LС делает следующий логичный шаг: замена активного зонда на малый лазер повышенной дальности и терминал С3-сети. Этого хватает для полного комплекта по-настоящему полезной электроники (TAG, ECM, С3).

Изображение
(Raven в камуфляже 3rd McCarron's Armored Cavalry: The Wild Ones, автор - Insane Kangaroo, camospecs.com)

Немного в другом направлении пошли федералы, переоборудовавшие трофейных «Воронов». RVN-SS – это один из наиболее удачных «боевых» вариантом меха: 4 средних лазера, малый лазер, установка Streak SRM-6, TAG, ECM, BAP. 12 одиночных охладителей. Неплохой мех электронного обеспечения, неплохой мех ближнего боя. 4 средних лазера и Streak SRM-6 – достойные аргументы в ближнем бою, так что противник лишний раз задумается перед тем, как попытаться задавить RVN-SS грубой силой. Да и TAG как бы намекает, что не всё так просто, как кажется.

Если RVN-SS – это один из лучших боевых вариантов меха, то RVN-SR – это весьма специфический вспомогательный вариант. Его вооружение состоит из установки SRM-6, установки NARC, и четырёх пулемётов, объединённых в массив. Кроме этого, мех оснащен системой ЕСМ и активным зондом. TAG на этом мехе, к сожалению, отсутствует. Главной проблемой являются малые эффективные дальности стрельбы: для того, чтобы нанести существенный урон противнику (пусть даже это и будет выражаться в истреблении пехоты и бронетехники), RVN-SR должен подобраться к нему практически вплотную. Впрочем, для наведения порядка среди толп инсургентов этот мех вполне подходит.

Последняя известная на сегодня модификация меха – RVN-4Lr, пост-джихадовский вариант от дома Ляо. 96 единиц стелс-брони, 3 средних лазера повышенной дальности, установка MML-7 (с усовершенствованной системой управления огнём), TAG, BAP, ECM. Хороший многофункциональный лёгкий мех. Может постоять за себя практически на любой дистанции, несёт полезную вспомогательную электронику. Единственный недостаток по меркам пост-джихадья – относительно невысокая для лёгкого меха скорость (6/9) в сочетании со сверхлёгким двигателем. Электронику уже нельзя назвать «главным оружием» меха, всё-таки RVL-4Lr несёт достаточно неплохой арсенал. Но этот арсенал помещён на довольно хрупкое шасси, которому может прийтись очень не сладко в столкновении с быстрыми лёгкими и средними мехами.

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 00:33
Юджин
Хорошая статья, красивый и полезный мех. (причем "тотемный" :cool: , хотя даже в пост-джихадовском Вороньем Альянсе - "Вороны" могут имется лишь поштучно и только как трофеи пограничных войн с Дэвионом и Куритой.. :D )

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 01:12
Hobbit
Мех, конечно, тотемный, но вот только не для вас ;-)

XIN SHENG!

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 01:41
Whitar
Спасибо за статью, мех мне очень нравится :thumbup:

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 09:47
Юджин
Hobbit

Может мы у вас техдокументацию купим...или украдем\оттриалим. :D Наши инженеры его прокачают до уровня клантек секондлайна легко. Пусть служит делу строительства нового общества в отдельно взятой периферийной стране, а не шовинистическому национальному империализму Ляо. 8-)

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 10:02
acefalcon
Полезная и красивая машинка. Более чем окупает свои деньги и БВ

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 10:21
Siberian-troll
CSA_Eragon писал(а):Hobbit

Может мы у вас техдокументацию купим...или украдем\оттриалим. :D Наши инженеры его прокачают до уровня клантек секондлайна легко. Пусть служит делу строительства нового общества в отдельно взятой периферийной стране, а не шовинистическому национальному империализму Ляо. 8-)


На кой черт триалить Рэйвена, если рядом бегают Оуэнсы, которых переоснащать на клантех легко и приятно?

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 10:53
Diamond
Siberian-troll писал(а):На кой черт триалить Рэйвена, если рядом бегают Оуэнсы, которых переоснащать на клантех легко и приятно?


Особенно с их одиночными холодильниками =)

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 10:57
Silencer
Siberian-troll писал(а):На кой черт триалить Рэйвена, если рядом бегают Оуэнсы, которых переоснащать на клантех легко и приятно?

Все просто: вороны хотят его оттриалить, чтобы потом оттотемить. :D

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 11:06
Fenris
Silencer писал(а):Все просто: вороны хотят его оттриалить, чтобы потом оттотемить. :D


они ему тоже "руки" к ж...к бёдрам приделают? :o

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 11:34
Diamond
В большинстве проблем вселенной БТ виноват жопорук воронЪ

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 13:40
Черничный_приятель
Благодарю за статью. =3

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 14:53
Юджин
В большинстве проблем вселенной БТ виноват жопорук воронЪ


:cry: увы, истинно сие.
То Галедон V несправедливо повесили на нас, то Данте, и все этому верят почему-то. :(
Хотя мы белые и пушистые, прилетели к вам помогать, ну и прокормится немного. Враги сожгли родное гнездо, а птыцы не рыбие - надо и отдыхать где-то, не в движении жить же. ;-)

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 15:48
acefalcon
Вот как-то так ИМХО выглядел бы Равен IIC
Код: Выделить всё
Raven IIC

Mass: 35 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 7 637 175 C-Bills
Battle Value: 1 800

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 245 Fusion XL Engine
Walking Speed: 75,6 km/h
Maximum Speed: 118,8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 210 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  LRM-10 w/ Artemis IV FCS
    3  ER Medium Lasers
    1  Angel ECM
    1  TAG
    1  Active Probe
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2,00
    Internal Locations: 1 HD, 1 CT, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA
Engine:             XL Fusion Engine             245                       6,00
    Walking MP: 7
    Running MP: 11
    Jumping MP: 7 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL                       3,50
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV -  96                  5,00
    Armor Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 2 RA
    CASE Locations: RT                                                     0,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           13       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     8            13       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     6            8         
                                             L/R Leg     8            11       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
TAG                                          RT        0         1         1,00
Angel ECM                                    LT        0         2         2,00
Active Probe                                 LT        0         1         1,00
LRM-10                                       RA        4         1         2,50
    Artemis IV FCS                           RA        -         1         1,00
3 ER Medium Lasers                           LA        15        3         3,00
@LRM-10 (Art-V) (24)                         RT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 13


ИМХО лучше бы Мерлинов на клантех перевели бы

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 16:17
Юджин
Неплохой вариантик...(надо рапорт генералу ученых написать. :) )

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 21:14
Warchun
Raven - одна из культовых машин ... особо меня поймут МехКоммандерщики :cool:
Спасибо за статью, оказывается Ворон успел обзавестись новыми модификациями

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 09 апр 2012, 22:28
Ustin
Warchun писал(а):Raven - одна из культовых машин ... особо меня поймут МехКоммандерщики :cool:

ага, вот тут он, на 5-й минуте :)
http://www.youtube.com/watch?v=H86nHZkHOKg
а по окончании миссии за птицей охотится "дикий кот"

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 10 апр 2012, 00:22
Юджин
Ustin

"Ворон" и в ролике вступительном к MC есть. :)

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 10 апр 2012, 14:18
Ustin
В моём ролике можно вспомнить то самое чувство первого прохождения: "обана, равен!" :D

Re: Мех недели: Raven

СообщениеДобавлено: 10 апр 2012, 18:36
Warchun
CSA_Eragon писал(а):"Ворон" и в ролике вступительном к MC есть. :)

ага ... "Finish him!!!" и нету MadCatа ;-)