Страница 1 из 1

Страничка MetalMercs теперь в Стим

СообщениеДобавлено: 19 июл 2024, 08:48
Человек-Калаш
Любительский проект по BT (Battle Mercs) вырос таки в самостоятельную инди-игру.
https://store.steampowered.com/app/3045070/MetalMercs

Там же можно скачать и погонять демо, впрочем, тем, кто играл в Battle Mercs, общая механика будет знакома (разве что поменялись названия мехов, оружия ну и, понятное дело, лор).
Русский язык в списке поддерживаемых.

Изображение Изображение Изображение


Основные особенности (взяты мною со все той же страницы Стима)

Сложный стратегический геймплей - Командуйте своим отрядом в бою и планируйте тактику, чтобы доминировать на поле боя.
Точные удары - Переломите ход боя и выводите врагов из строя с помощью точных выстрелов, где ВЫ направляете мощные атаки на своих врагов.
Спасение и разборка - Делайте ключевые выборы между миссиями, чтобы спасать запасные части и мехов, или используйте свои права на спасение, чтобы мехи оставались в рабочем состоянии.
Улучшение и настройка - Зарабатывайте деньги и детали для улучшения своих мехов, повышая их возможности с помощью мощного оружия и передовых технологий.
Динамичные миссии - Каждая миссия предлагает различные цели и результаты в зависимости от ваших стратегических решений и действий.
Тактическая глубина - Каждое решение имеет значение, от развертывания сил до управления ресурсами, добавляя напряжение и значимость каждому действию.

СообщениеДобавлено: 19 июл 2024, 14:07
DELmar
Нормальная такая калька получилась.

СообщениеДобавлено: 16 сен 2025, 14:16
Человек-Калаш
После долгого затишья разработчик вышел на связь с новым полуторачасовым видео, посвящённом переходу игры на движок Godot и демонстрацией геймплея с комментариями.
Пока выходит годно, посмотрим что дальше.

https://www.youtube.com/watch?v=KRj20MIDPks

Скрины:
Изображение
Изображение
Изображение

СообщениеДобавлено: 13 ноя 2026, 21:59
Человек-Калаш
Сегодня вышла, как я понимаю, предрелизное демо.
Можно сыграть пару контрактов, каждый контракт где-то на 4 последовательные миссии (есть ветвление). Что понравилось, так это то что локальная карта колесиком мыши плавно переходит в глобальную где выделены все цели миссии. Ну и то, что при завершении финальной задачи контракта за нами прилетает полноценный дропшип и мехи грузятся в него по очереди а не просто исчезают с карты, что может быть чревато потерями, если это эвакуация под огнём недобитого противника, тоже весьма порадовало.
Русский язык присутствует (список выбора языков появляется во время первого запуска), хотя и не везде, однако того, что уже есть, в принципе достаточно, чтобы не обращаться к переводчикам.
Появилась техника: видел танк, всякую мелочевку типа сввп, вертолет, упоминалась осадная артиллерия и мобильная РЭБ (последние два не успел перехватить). Турельки на базе в комплекте (емнип как и в мехкоме их можно "перевербовывать" захватом соответствующего здания).
Можно также настраивать тактику поведения как конкретного меха, так и отряда в целом, например, заставить экономно расходовать боезапас на второстепенные цели миссии, чтобы потом зажечь на все сэкономленные деньги во время штурма/защиты чего-нибудь важного.
Очень дотошное обучение :shock:
Встроенная энциклопедия тоже присутствует, что несомненно плюс (пока правда только на буржуйском).
Из того, что не понравилось - некоторая пассивность охраны объектов: если техника довольно оперативно реагирует на попытки разрушить вверенный ей строения, то мехи-охранники частенько просто пассивно стоят в стороне и вмешиваются только если сами становятся целью атаки ну или видят противника подошедшего совсем уж близко.
Короче осторожно так рекомендую сабж. Аналог первого мехкомандера в открытом мире и с тактической паузой.

Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

Трейлер для имеющих доступ к запрещёнке - https://www.youtube.com/watch?v=04WekjmoB-4

СообщениеДобавлено: 13 ноя 2026, 22:15
DELmar
галактическая карта - смешать но не взбалтывать )) Красивое, но с локализацией местами беда.