Страница 1 из 2

2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 12:38
DeJaVu
Регент Гезикис Белых Львов был первый кто столкнулся с войсками Нефритовых Соколов,начав партизанскую кампанию против врагов. Львы нападали на авангард Соколов и тут же исчезали. Более подробно читаем "Легенда о Нефритовом Фениксе - Соколиная стража", Клан кречета в переводе Армады.

Игровые установки
Используется карта Battletech расположенная горизонтально.

Атакующий
Атакующие представлены элементами ветеранов 394 Дивизиона КомСтара "Белые львы", размещаемые в любом месте карты. Перед началом боя - атакующий уведомляет гейм мастера и месте расположения юнитов, мехи не могут располагаться в открытых гексах.
2 * BMD-12D Bombardier
2 * CN9-A Centurion
2 * THG-11E Thug
2 * STN-3L Sentinel

Защищающийся
Защищающийся состоит из элементов звезды Соколиной Гвардии, под коммандованием звездного капитана Джоанны. Защищающийся размещается в радиусе 3 гексов от гекса 0809
Звезда Тринария Альфа.
Звездный капитан Джоанна Mad Dog (P-2,G-3)
Мехвоин Диана Warhawk (P-2,G-3)
Мехвоин Хастис Hellbringer (P-4,G-3)
Мехвоин Фальк Gargoyle (P-4,G-3)
Мехвоин Лима Stormcrow (P-4,G-3)

Условия победы
Соколы одержат убедительную победу, если уничтожат всех мехов комгвардии
Соколы одержат незначительную победу, если уничтожат 2 и более мехов.
КомГвардия одержит убедительную победу, если уничтожит всех мехов или двух и более мехов соколов, при это все мехи комгвардии будут способны передвигаться.
Комгвардия одержит незначительную победу, если уничтожит одного и более мехов и выйдет через дальней край сохранив при этом более трех своих мехов.

Специальные правила
Сценарий начинается с того, что один мех комгвардии открывается и атакует соколов. В первом ходу соколы не двигаются и не стреляют. Со второго хода начинается обычная игра.

Уровень чести = 4

Битва состоится на серверах стартерры в это воскресенье в 17.00 по Москве. Количество участников не более 2 с каждой стороны, при большом кол-ве желающих, возможно деление.

З.Ы. Бей соколов спасай ВС, т.е. я за комгвардию.

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 12:44
Siberian-troll
эммм.... А у Комгвардии шансы выжить вообще есть? 4 против 5, причем при таких скиллах кланеров, плюс Вультура пульсовая...

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 12:50
Romfay
реально хватит маддога и вархока.

атакующих должно быть как минимум 6 - левел 2 комгвардии. 8-)

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 13:05
DeJaVu
Сценарий Туккаид, страница 60

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 13:17
Diamond
Нет под рукой Токкайдо...

Старые сценарпаки иногда доставляют бажливостью.

Навыки пилотов КомГвардии?
Мехвоины Соколов без указанной техники - что, скипающая инициативу дезгра из соламы =) ?

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 13:18
Hobbit
DeJaVu писал(а):Сценарий Туккаид, страница 60

Сценарий выбран не очень удачно, в связи с крайне мутной формулировкой его условий - в первом посте представлена довольно вольная их трактовка, но по приведенному в SP: Tukkayid тексту выходит, что мехов у КомГвардии должно быть как минимум 8, по два каждого представленного типа:
Each Com Guards unit consists of BMD-12D Bombardier, CN9-A Centurion, THG-11E Thug, and STN-3L Sentinel

что само по себе подразумевает наличие двух или более подобных "юнитов".

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 13:23
DeJaVu
Hobbit писал(а):
DeJaVu писал(а):Сценарий Туккаид, страница 60

Сценарий выбран не очень удачно, в связи с крайне мутной формулировкой его условий - в первом посте представлена довольно вольная их трактовка, но по приведенному в SP: Tukkayid тексту выходит, что мехов у КомГвардии должно быть как минимум 8, по два каждого представленного типа:
Each Com Guards unit consists of BMD-12D Bombardier, CN9-A Centurion, THG-11E Thug, and STN-3L Sentinel

что само по себе подразумевает наличие двух или более подобных "юнитов".

Мой недосмотр. Спасибо за помощь.
Навыки пилотов КомГвардии?

Ветераны по накидке

Добавлено спустя 6 минут 19 секунд:
Желающих нет совсем-совсем?

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 13:38
ShadowBlade
Думаю ближе к вечеру соколики набегут и будут тебе желающие.
Лично я пас, не времени, ни желания его выкраивать.

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 13:44
DeJaVu
Да у меня собственно тоже со временем в последнее время большая беда, но вот хоть на майские пару часов хочу выкроить, тем более джихад задолбал, и в ожидании Эры: 3052 думаю пару-тройку сценариев можно осилить.
З.Ы. Борь, а аське не увидел тебя, или стукнись, или напиши в лс за маечки ничего не слышно? :razz:

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 13:55
RJF_Puma
При отыгрыше сценария сразу будет очевиден бред, промелькнувший в худлите, о "более быстрых" мехах комгвардии, которые наносили удар и быстро отступали. Клановские хэвики нагонят их в два счета. А если дать кланерам большинство ассаултов - они огнем комгвардию задавят. Даже при 8 против 5 исход, на мой взгляд, очевиден.

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 14:07
DeJaVu
Теоретически возможно снести пару мехов соколов и свалить за край карты

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 14:08
Romfay
все зависит от оставшихся трех неозвученных мехов соколов. если это будет мелочь, то соколы могут и слить :)

оффтоп: в мегамеке мы пару худлитовских боев отыграли, первый - 8 мехов Волчьих Драгун против звезды соколов на Моржесе (описано в "Волчьей Стае"). В результате через минуту (7-8ходов) убито 6 драгун, Джейми в блэкауте. при этом соколы применяли зеллбринген, уровень чести 2 вроде.
Второй - "Битва Роуза" на Туккейде (описан в "Основном событии"). уровень 2 хэвиков и ассултов против звезды ягуар, 3 стормкроу+2мэддога. ягуары слили.

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 14:17
DeJaVu
Да, прошу прощения, дописал

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 14:19
RJF_Puma
Судя по списку машин, они все в праймовой конфигурации? или можно выбрать вою?
(так и знал что Соколам подсунут Хэллбринера :cool: )

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 14:20
DeJaVu
Прайм

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 14:21
Sasha
По худлиту:
"Ком-гвардейские боевые роботы, по-видимому удовлетворенные своей вылазкой, прекратили атаку и растворились в темноте. Диана бросилась было
в погоню, но Джоанна приказала ей вернуться.
- Это бессмысленно и обернется пустой тратой сил, - объяснила она. - Их боевые роботы быстрее наших, и ни один из них не поврежден. Такие
операции они называют "наскок и отход". Трусы! Отвратительные трусливые вольняги."

Кстати по книге у война Фалька был Василиск, а у Хастиса Вурдалак.

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 14:27
DeJaVu
Кстати по книге у война Фалька был Василиск, а у Хастиса Вурдалак.

право дело, оставьте убогую армаду. у них и не такое бывает.
Вурдалак - приносящий ад - Hellbringer
Василиск - и есть Gargoyle
читайте правильные Battletech-переводы от btbooks.ru (с)

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 14:29
RJF_Puma
- Это бессмысленно и обернется пустой тратой сил, - объяснила она. - Их боевые роботы быстрее наших, и ни один из них не поврежден.

Вот ну в каком месте быстрее...

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 14:35
Sasha
DeJaVu писал(а):право дело, оставьте убогую армаду. у них и не такое бывает. Вурдалак - приносящий ад - HellbringerВасилиск - и есть Gargoyleчитайте правильные Battletech-переводы от btbooks.ru (с)

Да я в курсе, что это Армада и что роботы имеют другие названия. Просто хотел помочь быстро, а под рукой только этот текст. И как видно по постам, все равно опоздал. :(

Re: 2.05 Туккаид.Плато Презно. Соколы vs КомГвардия

СообщениеДобавлено: 29 апр 2010, 16:03
Siberian-troll
RJF_Puma писал(а):
- Это бессмысленно и обернется пустой тратой сил, - объяснила она. - Их боевые роботы быстрее наших, и ни один из них не поврежден.

Вот ну в каком месте быстрее...



Faulk ejected, but he chose the wrong moment. His trajectory took him through a stream of laser fire not even aimed at him. It sliced away part of the seat and severed Faulk's right leg along with it. Even from where they sat in their cockpits, the other pilots in his Star heard his sudden, earsplitting scream.
The Com Guard 'Mechs, apparently satisfied with the outcome of their ambush, abruptly ceased their attack and withdrew into the darkness. Diana started to pursue, but Joanna ordered her back.
"I want at them," Diana protested angrily.
"It would be a waste of effort," Joanna said. "Those 'Mechs are faster than yours, and none were damaged enough to be picked off as a stray lagging behind. It was one of their hit-and-run operations. The cowards. Filthy freebirth cowards!"

Очередная ошибка перевода с легким преувеличением автора. Мехи Комгвардни (5/8,4/6, 4/6, 6/9) были не медленней "Вархока" Дианы (4/6), но не более того. Впрочем, гнаться за ними в одиночку я б Диане не рекомендовал