Страница 1 из 1

Refit в MegaMek

СообщениеДобавлено: 24 сен 2012, 14:46
cjf_vlad
Доброго всем дня!

Пробовал ли кто-нибудь проводить рефит и играть кастомными мехами через MegaMek?
В частности через MekHQ 0.1.16 повешали на Dire Wolf B, вместо 2хER PPC, два Large Pulse Laser.
Создали MUL файл, а MegaMek (используем версию 0.35.29, так же пробовали 0.34.9 и 0.35.17) не открывает (((
Добавляли стоковых мехов, их видит а Дайшу не хочет показывать. Либо просто не открывает, либо выдаёт сообщение, что не может прочитать файл.
Кто чем пользуется? Подскажите.

Re: Refit в MegaMek

СообщениеДобавлено: 24 сен 2012, 14:57
acefalcon
Solaris Skunk Werke тебе в помощь. Кастомами играют многие, хотя зависит от ГМа - многие не допускают кастомизацию даже там, где она разрешена сорсами

Re: Refit в MegaMek

СообщениеДобавлено: 24 сен 2012, 15:02
Diamond
У меня штатный редактор - SSW (Solaris SkunkWerks). Умеет экспортировать в формат мегамека.
В отличие от морально устаревшего НМР, поддерживает в таком сценарии использования больше новых технологий.
Не всё будет с гарантией работать в произвольной версии ММ (например, с торпедными установками засада; любители ХТРО могут вспомнить больше багов).

Как это делается:
- редактируешь мех в SSW
- экспортируешь в формат мегамека, файл кладёшь в megamek/data/mechfiles
Можно завести там специальную папку для авторских мехов.
Если файл не опознаётся при очередном запуске мегамека (юнит не появляется в списке) - удалить megamek/data/mechfiles/units.cache, чтобы ММ перестроил кеш.

Всё. Для игры кастомным юнитом достаточно, чтобы он был на стороне клиента у игрока, пользующего кастомный юнит. Остальные его смогут выбрать, если он будет в megamek/data/mechfiles. На сервер его выкладывать не надо.

Re: Refit в MegaMek

СообщениеДобавлено: 24 сен 2012, 15:11
Fenris
на всякий случай - был как минимум 1 случай когда после экспорта из SSW файлик надо было доработать ручками, т.к. мека чо-то не поняла из кросс-тех оборудования.

Re: Refit в MegaMek

СообщениеДобавлено: 24 сен 2012, 15:15
cjf_vlad
Спасибо!
Убежал пробовать.

Добавлено спустя 2 часа 3 минуты 1 секунду:
Сработало!!! Огромное спасибо! ))) SSW рулит.

Re: Refit в MegaMek

СообщениеДобавлено: 24 сен 2012, 20:42
Vicont
А чем меклаба плоха? Мехи и танки там меня ни разу не подводили.

Re: Refit в MegaMek

СообщениеДобавлено: 25 сен 2012, 07:35
cjf_vlad
Я ей тоже пробовал. Конкретно в моём случае отрефиченный мех в MegaMeke не открывался. Причину так и не выяснил. После SSW всё открылось нормально.

Re: Refit в MegaMek

СообщениеДобавлено: 26 сен 2012, 01:43
Sam08
Все зависит от версии мегамека. В разных версиях оборудование прописано по разному. По этому иногда приходится сверяться с equipment.txt и править ручками. К тому же написание оборудования в SSW или меклабе может отличаться от мегамековского.