Страница 1 из 7

MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 08:32
evil_one
Изображение


Добрый день, камрады!
Мы решили сделать собственный MekWars с "Блекджеком и канопианскими няшками", т.е. полноценную кампанию с клиентом, ангаром, экономикой, захватом планет и прочим.

Для старта был выбран конфликт между Капелланской Конфедерацией и Сент-Ивом в 3060 году. У каждой стороны есть по 10 планет, которые можно и нужно будет захватить. У планет будут разные производственные мощности, за которые будут сражаться игроки.

Сервер готов и находится в состоянии тестирования, так что в процессе будут исправления и дополнения. Отзывы и предложения по улучшениям и оптимизации приветствуются.

Capellan Confederation:
1. Clavius - 1st McCarron's Armored Cavalry
2. ToTguard - Holdfast Guard
3. xenofob - Warrior House Kamata
4. Sam08 - Warrior House Daidachi
5. DoubleGreen - Warrior House Hiritsu
6. Andos - Warrior House Ijori

St. Ives Compact:
1. evil_one - Arcadians
2. bugagalter - St. Ives Cheveau Legers
3. ELH_AIMB - Blackwind Lancers
4. RJF_Den - 1st Janissary Brigade
5. acefalcon - 1st St. Ives Lancers

Ссылка на клиент игры.


Правила:

1) Операции:
Доступно 4 типа операций: Deep Strike и Skirmish для захвата территории, Raid для ограбления фабрики на планете, Assassination - особы тип операции, дает повышенные выплаты.
Операции могут быть инициированы как из активного режима, так и при помощи опции AFR (Attack From Reserve). Хорошим тоном будет предупредить защищающегося, какую планету ему предстоит защищать, т.к. воевать LRM-лодками в лесу - удовольствие обычно специфическое. Минимальное BV для всех операций: 4000 / 1 лэнс. Лэнс состоит из мехов и танков (в т.ч. ховеров), но не VTOL. Для каждой операции в армии должен быть назначен минимум один командор.

2) Командор:
Командором должен быть назначен юнит с наиболее прокачанным пилотом, причем каждый навык считается за один уровень, то есть 4/5 MS = 4/4. Если в армии два одинаково прокачанных пилота, то командором назначается юнит с большим BV.
Исключение: VTOL никогда не могут быть назначены командорами.
В армии может быть больше одного командора, дополнительный командор может быть назначен на каждый полный лэнс.

3) Ограничения по набору армии:
-в армии не может быть больше одного VTOL;
-количество ховеров ограничено одним на полный лэнс, во избежание богатых на ховеры сварм-армий;
-В армию до 12000 BV может быть взято до двух стволов артиллерии/установок Arrow IV (считаются именно единицы стволов/установок, а не юниты), в армию больше 12000 BV - до 4.

4) На сервере используется экспериментальная система динамической балансировки:
Суть её заключается в том, что игроки, в зависимости от рейтинга, разделяются на три ранга: Veteran, Regular и Green.
Бонусом высокого ранга является возможность использовать более продвинутые фабрики.

Описание операций, их назначение, цели и ограничения:
0) Изменения настроек и конфигураций юнитов возможны исключительно в ангаре! Любые изменения (за исключением оговоренных) игровых настроек в клиенте ММ запрещены! Упорство в заблуждении карается штрафами.

1) Deep Strike - используется для высадки на планету, где ваша фракция ещё не удерживает заметный плацдарм.
Особенности и ограничения: нападающий устанавливает для всех своих юнитов Deployment Round: Before Round 2, Deployment Zone, соответствующую выпавшей. Кроме этого, юниты со навыком пилотирования 4 и лучше могут использовать во время деплоя опцию Assault Drop.

2) Skirmish - обычная схватка за контроль над планетой. Никаких особенностей и ограничений.

3) Raid - рейд на фабрику за компонентами. В этой операции не происходит захвата территории, но в случае победы атакующий игрок бесплатно получает юнит, произведенный на фабрике противника.
Особенности и ограничения: защищающийся автоматически получает некоторое количество минных полей, при их расстановке сила поля устанавливается в 15, кроме этого, один из игроков вручную должен изменить доступную карту с Generated на Surprise, это необходимо для того, чтобы игра происходила на территории фабрики.

4) Assassination - охота за головами, точнее, за головой. В этой операции защищающийся может иметь только одного командира, атакующий побеждает, если уничтожил его за отведенное время. Захвата территории также не происходит.
Особенности и ограничения: перед использованием этой операции атакующий должен предупредить защищающегося, чтобы тот снял лишних командиров. В операции запрещается использовать армии больше, чем 10000 BV.

Период бета-теста закончен. Приглашаем играть всех желающих.

Инструкция по подключению:

Качаем клиент игры - https://www.dropbox.com/s/yrr9xdgguoqxn ... ra.7z?dl=0
Распаковываем, стартуем startClient.bat

В строчке username вводим название подразделения, за которое хотите играть, пароль оставляем пустым. Т.к. у нас тематическая кампания, нужно выбирать их тех, кто участвовал в этой войне, список можно посмотреть тут: http://www.sarna.net/wiki/Capellan-St._ ... s_Involved

Регистрируем название, теперь это наш логин.

Для начала следует выбрать сторону, для этого жмем Campaign - Other - Defect и выбираем там Capellan Confederation или St. Ives Compact.

После выбора стороны нужно закупить войска, пилотов и техников. Войска закупаются в Faction Status нажатием нужной иконки, которые отличаются рейтингом техники, классом и планетой. Пилоты закупаются в Campaign - Personnel - Pilots - Hire Pilots. Техники аналогично: Campaign - Personnel - Techs - Hire Techs. Техники нужны для починки машин.

Ангар можно расширять, докупая отсеки: Campaign - Bays - Lease Bays. За это берется арендная плата. Ненужные бэи можно будет сдавать обратно.

После набора техники нужно создать отряд, который будет участвовать в бою: нажимаем Create New Army и перетаскиваем туда свои войска и смотрим как увеличивается параметр BV. Параметр BV является определяющим для баланса боя. Чтобы сыграть с кем-нибудь, необходимо озвучить BV своих армий. Минимальное количество BV для игры - 4000. Соперник подберет что-нибудь совпадающее, после чего игроки бросают кубики для определения атакующей стороны командой /roll. У кого выпало больше - тот атакует. Не забываем ставить командира в армию.

Атаковать можно несколькими способами - Attack From Reserve, где выбираем тип атаки и планету. Или нажимаем большую кнопку справа и отправляемся на линию фронта, по прибытии на который можно увидеть все готовые к бою войска противника или на вкладке Карта можно нажать на планету правой кнопкой мыши и выбрать тип атаки.

После того, как соперник подтвердил вашу заявку нужно пройти во вкладку Битвы, выбрать свободный сервер и, нажав правую кнопку мышки, выбрать Join game. В лобби мегамеке можно менять только параметры, оговоренные в сценарии, например карту или период деплоя. Так же можно менять общие опции мегамека, но только по согласованию с оппонентом. Другие изменения производить нельзя.

Для победы следует выполнить два условия: убить командира и уничтожить более 60% BV или получить трехкратное преимущество по BV. Если соперник сдается, победивший обязан написать /victory, а оппонент подтвердить /defeat.

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 09:03
ELH_Doppelganger
А светолошадки в конфликте наличествуют?

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 09:33
xenofob
Хмм....часто - понятие относительное. Какая периодичность нужна?

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 09:37
acefalcon
начиная с новогодних я наверное снова стану человеком баттлтеховым, так что в принципе можно попробовать вписаться. Но это будет, похоже, только 2 недели спустя, не считая выходных

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 10:42
evil_one
Есть только две фракции. Фактически кампания является бета-тестом мекварса. Если все пойдет как надо, можно будет на этой основе делать другие кампании.

Частота боев желательна от двух в неделю.

Если будут проблемы со временем, можно взять один аккаунт на двоих и играть по очереди. Только без запросов "вернуть все как было, а то этот #;№#: слил все войска". )

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 11:04
DoubleGreen
Ивил пиши меня за зло.

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 12:12
ToTguard
Опять превозмогать... :gun_fire:

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 14:08
Josif
ПИШИ ЗА ЛИШЕНЦЕВ! ЗА СЕНТ ИВ1

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 14:36
ELH_AIMB
Участвую!!
Пиши за любую сторону.

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 17:42
RJF_Den
Тема интересная. Участвую, пишите за любую сторону. '+1'

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 20:29
xenofob
Пару раз в неделю можно ) готов за каппи

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 23:41
DoubleGreen
Я изначально под злом подразумевал Капеланцев :twisted:

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 21 дек 2016, 00:35
ToTguard
DoubleGreen писал(а):Я изначально под злом подразумевал Капеланцев :twisted:

St. Ives Compact:
1. evil_one
Вот оно...и ты его приспешник :-P

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 21 дек 2016, 01:05
Andos
Если есть место, то за CCAF

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 21 дек 2016, 08:26
Clavius
Ставки сделаны, ставок больше нет!

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 21 дек 2016, 10:00
Sam08
Син Шень!!! За Сунь Цзы и маму Центрелу!!!

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 21 дек 2016, 11:37
ToTguard
Яхуууу, за зеленых человечков!!!

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 24 дек 2016, 18:51
ToTguard
Holdfast Guard готовы карать врагов Канцлера!

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 25 дек 2016, 16:21
Sam08
Воинский дом Дай Да Чи готов служить Канцлеру и вернуть Конфедерацию в прежние границы!

Re: MekWars: Capellan - St. Ives War

СообщениеДобавлено: 25 дек 2016, 19:38
ELH_AIMB
Ну, я так понимаю, мы после НГ начнём?