Страница 2 из 2

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 11 янв 2014, 12:37
Diamond
Кнопка для скипанья анимации уже давно есть.

Значит, я на него забил до появления этой кнопки.
И зачем нужна анимация, которую будут скипать...

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 11 янв 2014, 14:59
acefalcon
Лучше бы оптимизировать код Мегамека. Если есть понимание, как это сделать.

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 11 янв 2014, 15:04
Nomikos
Увы, если он на Яве, то я не силён в этом, хотя посмотреть можно. Я знаю только AS3, Delphi, C++.

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 11 янв 2014, 15:20
acefalcon
Жаба-жаба. Заходи на канал Стартерры http://mibbit.com/?channel=%23Starterra&charset=windows-1251&server=chatterweb.net, там сидят люди, которые с этой жабой уже хорошо помучались)))

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 11 янв 2014, 15:39
Diamond
А что там оптимизировать. Основные тормоза у Мегамека от человеческого фактора и плохого интернета.
Изнутри мегамек местами сильно напоминает помойку. Чтобы в нём копаться, нужна достаточно сильная мотивация :)
Впрочем, если есть Действительно Большое Желание, можно там чего-нибудь по-профайлить и по-вылизывать.

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 11 янв 2014, 15:41
Nomikos
Я с большим удовольствием бы сделал казуалку :-). Копаться в чужом коде всегда нелегко.

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 11 янв 2014, 15:44
acefalcon
Можно посмотреть на старый Квикстарт или на новый Альфастрайк

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 13 янв 2014, 13:09
Hell Pryde
вот уж действительно некропостинг)))

мой проект давно загнулся. аналог настола в 3Д - мехтактикс (имхо убогий аналог). а т.к. я очень редко захожу в чатег ирки и ваще редко в настол щас играю, то и проект доделывать не вижу смысла.

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 02 фев 2014, 22:53
kulchick
Diamond писал(а):А что там оптимизировать. Основные тормоза у Мегамека от человеческого фактора и плохого интернета.
Изнутри мегамек местами сильно напоминает помойку. Чтобы в нём копаться, нужна достаточно сильная мотивация :)
Впрочем, если есть Действительно Большое Желание, можно там чего-нибудь по-профайлить и по-вылизывать.

Человеческий фактор можно сильно снизить за счёт правила Simultaneous Movement из TacOps p. 215. Каждый игрок делает заявку на движение вида Run/R/F4/L/F3 для всех юнитов, ходят все в порядке инициативы.

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 03 фев 2014, 14:43
Diamond
Человеческий фактор можно сильно снизить за счёт правила Simultaneous Movement из TacOps p. 215.

Это другая игра получается (сильно другая), да и в ММ это не реализовано.
Гораздо проще чинить человеческий фактор социальными методами :)

Хотя, ЕМНИП, в MW Tactics так и было сделано.

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 03 фев 2014, 14:46
acefalcon
Не надо про МВТактикс. Simultaneous Movement там (наряду с некоторыми прочими факторами) делал игру невыносимой.

Re: Нужна помощь в создании игры по БТ

СообщениеДобавлено: 03 фев 2014, 20:15
Lima Zulu
Некоторыми факторами? Там глубина правил даже до Introductionaty не дотягивает.