Страница 12 из 31

Re: MechWarrior 5

СообщениеДобавлено: 04 дек 2016, 14:09
Click
evil_one писал(а):Сайт


Ооо! Круть! На какой год планируется выход игры?

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 04 дек 2016, 14:13
Lima Zulu
2018.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 05 дек 2016, 13:11
Lima Zulu
Согласно интервью с Рассом Баллоком, для MW5 Пираньи нацелены на миссии как минимум 12 на 12.

Еще интересное:
It will be self-published, and there is no plan to utilize a platform like Steam's Early Access to release the game in an unfinished state. "I can't really see anyway that will work for this game," Bullock says.

Раннего доступа не будет, с бета-тестированием непонятно. Что печально, ибо факт-чекинг Пираньям бы не помешал.

Еще обосратушки:
During the live demo, a character remarked that the Shadowhawk Bullock piloted was more than 500 years old

В 3015. Шадоухок 2Н выпуска с 2550 года.

With the countless planets of the Inner Sphere to fight on, MechWarrior 5 will use "seeded" levels which will generate terrain dynamically based on a variety of factors.

Ей, процедурная генерация! Вот зачем был нужен UE4

Combat missions will feature ground and flying vehicles and potentially infantry.

Танки, вертолеты и может быть пихотка.

With the story looking to conclude just as the clan invasion of 3049 is heating up,

Теоретически временные рамки игры - с 3015 до 3049.

It's sort of like taking—and this might be overdoing it—Football Manager wrapped over top of MechWarrior 1. [MechWarrior 5] is about managing a business, you're trying to keep it afloat and save money so that you can not only do your repairs but also get ahead of your repairs

Планируется экономическая часть.

But since Mechwarrior 2 onward, there was not nearly as much of the freedom and replayability that we want to go for. There should be very little in the form of like, 'I have three missions to choose from and that's it.' I think you should be able to choose which great house you play for whenever you want as long as you can afford, as a business, to move your unit around the Inner Sphere.

В MW2 Merc Было недостаточно свободы, Пираньи хотят, чтобы переметнуться к другому дому можно было в любой момент.

Bullock explains that, while no final decision has been made, MechWarrior 5 is looking to focus more on a "variant-based free market system" that guides how mechs are outfitted. What this means is that, instead of open-ended customization, mechs will have a handful of variants for each chassis that they will conform to
.
По мехлабу окончательного решения нет, однако рассматривается вариант не свободной компоновки, а "вариантов" меха, читай refit kit'ов.

Salvaging will also play an important role. In combat, players will need to think carefully about how they engage enemy mechs.

Сальваг подтвержден.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 05 дек 2016, 13:30
Adler
Эх, если это все будет, то получится просто рыба мехвориер моей мечты

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 05 дек 2016, 19:00
acefalcon
В 3015. Шадоухок 2Н выпуска с 2550 года.

Примитивный, проапгрейжен в свое время до 2Н. Несмотря на то, что от оригинала максимум серийный номер, машина все та же)))

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 05 дек 2016, 21:20
ELH_Doppelganger
Еще обосратушки:
Код: Выделить всё
During the live demo, a character remarked that the Shadowhawk Bullock piloted was more than 500 years old


В 3015. Шадоухок 2Н выпуска с 2550 года.


Только тру БТшник способен прикопаться к фразе, не несущей ключевой нагрузки. В разговорной речи постоянно употребляется округление в большую сторону, взять хотя бы время.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 07 дек 2016, 21:00
Click
Очень интересно, скрестив пальцы ждем-с выхода игры. :bowl: Обязательно к прохождению :thumbup:

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 08 дек 2016, 05:57
Siberian-troll
http://www.pcgamer.com/mechwarrior-5/


Изображение

- Действие сюжетной кампании будет не полностью происходить в 3015 году, а только начинаться в нём. Всего кампания охватит 34 года, продлившись до 3049-го и продемонстрировав нам превращение главного героя из желторотого юнца в убелённого сединами ветерана. Соответственно, отпадают вопросы, что в трейлере делал "Рейвен", появившийся на полях сражений только в 3024-м. Клантех, однако, в загребущие лапы игрока не попадёт - в 3049-м вторжение кланов только-только началось, так что клановцы будут выступать сугубо в роли крутых противников в нескольких последних заданиях.

- В зависимости от игрового года, будет меняться не только список доступной техники и оборудования (что логично), не только политическая обстановка (что тоже понятно), но также и экономическая ситуация. Пока не очень понятно, что под этим подразумевается и как оно будет реализовано, но звучит интересно.

- Экономику вообще обещают сделать очень навороченной - по словам Баллока, больше всего это будет похоже на самый первый MechWarrior, скрещённый с симулятором менеджера спортивной команды. Баллок говорит, что хочет уйти от ситуации, когда игрок жмёт, не глядя, кнопку "Починить всё" и мчится в следующий бой - деньги будут доставаться нелегко, а статей дохода и расхода будет огромное количество.

- Под управлением игрока окажется не только главный герой, но и его подчинённые. По мере прохождения игры, их численность будет расти, и под конец мы будем командовать целым отрядом. Его предстоит комплектовать, оснащать, тренировать, лечить, ремонтировать и т.д. - всё, как полагается.

- Порулить (как лично, так и путём отдачи команд отряду) дадут только мехами. Зато в качестве врагов и неуправляемых NPC-союзников будут и танки, и вертолёты, и ховеркрафты, и даже, возможно, пехотные подразделения.

- Максимальный масштаб боёв будет аналогичен MechWarrior Online - 12 на 12 мехов. С тем только исключением, что человек будет управлять только одним из них, остальные 23 будут управляться ИИ. К прочим видам юнитов это ограничение не относится - их будет присутствовать гораздо больше.

- Насчёт кастомизации мехов пока точной информации нет - разработчики ещё до конца не решили, как она будет реализована. Пока что склоняются к варианту, более жёсткому по сравнению с MechWarrior Online - сделать мехи с очень небольшой вариативностью обвеса, но при этом в куче модификаций, этим самым обвесом отличающихся. То есть, игрок не сможет собрать себе какого хочет меха, зато сможет его выбрать и купить. Впрочем, напомню, пока это самый дискуссионный момент игры, так что радоваться или огорчаться такорму решению разработчиков рано - конкретно этот пункт к релизу изменится с наибольшей вероятностью из всего прочего, написанного здесь.

- Игра будет "песочницей" с сюжетом. Будет некоторое количество сюжетных заданий, всё остальное время же игроку будет предоставлена полная свобода передвижения по Внутренней Сфере. Он сможет заключать контракты с любыми сторонами и фракциями, какими пожелает (разумеется, будет возможна ситуация, когда какая-то из сторон обидится за то, что отряд слишком часто работает на врага, и перестанет давать работу). Некоторые сюжетные задания будут нелинейными, и от выбора, сделанного в них игроком, будет зависеть дальнейшее развитие сюжета.

- Карты для сюжетных заданий будут сделаны вручную, для побочных будут генерироваться процедурно.

- Игра будет поставляться сразу и целиком. Заплатил указанную цену - получил окончательный продукт. Никаких платных DLC, никаких микротранзакций. В ранний доступ игра выходить также не будет - купить можно будет только релизную версию.

Спасибо Sam Newberry

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 08 дек 2016, 12:39
Lima Zulu
Про кланы в последних миссиях в оригинале нет ни слова, например.
But by the endgame, the timeline has moved along up to near the clan invasion and you have maybe an entire company of elite mercenaries and BattleMechs and you're taking the hardest missions the houses can throw at you

With the story looking to conclude just as the clan invasion of 3049 is heating up, he suggests that players shouldn't expect to access the powerful OmniMechs used by the clans, which are more modular than their Inner Sphere counterparts.

Как и про созданные вручную уровни.
With the countless planets of the Inner Sphere to fight on, MechWarrior 5 will use "seeded" levels which will generate terrain dynamically based on a variety of factors.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 08 дек 2016, 22:16
Leonid
Если бои будут максимум 12 на 12 - отряд раскатает врага без проблем. Тут насколько помнится, имелась в виду динамичность боя, так что пересказ достаточно вольный.
Да и некий сюжетный стержень нужен, а такие миссии автоматом не сгенеришь.
А вот в этаком гриндящем random encounter - самое оно.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 08 дек 2016, 23:16
ToTguard
Даешь 12 атласов на всякую мелочь :D

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 09 дек 2016, 00:02
Lima Zulu
Leonid писал(а):Да и некий сюжетный стержень нужен, а такие миссии автоматом не сгенеришь.

Пираньи славятся способностью опережать даже самые смелые предположения пострадавшихфанатов.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 09 дек 2016, 07:44
SmileR
А есть хоть какие-то намеки на системные требования?
Или это ещё совсем рано я спросил?
А то игру хочется, а покупать новый комп - не хочется :oops:

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 09 дек 2016, 20:00
Vombat
Поддерживаю последнего оратора.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 09 дек 2016, 20:15
DELmar
Так анрыл энджин 4, смотрите на игры на нем и системные требования к ним.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 09 дек 2016, 21:30
aunoor
DELmar писал(а):Так анрыл энджин 4, смотрите на игры на нем и системные требования к ним.


Рекомендуемое оборудование Запуск/Разработка в Unreal Engine 4
Процессор: Четырехядерный процессор Intel или AMD, 2.5 ГГц, или быстрее
Память: 8 ГБ оперативной памяти
Видеокарта: NVIDIA GeForce 470 GTX или AMD Radeon 6870 HD серии или выше

Но это требования движка, что наворотят разрабы - непредсказуемо.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 09 дек 2016, 21:41
ELH_Doppelganger
GeForce GTX 970 хватит всем.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 09 дек 2016, 22:06
DELmar
Врядле там что-то суперкрутанское будет. То, что не крайэнджин и на том спасибо. Анрыловский движок нормально работает и на старых(относительно) ПК.

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 10 дек 2016, 13:24
Crystalrat
Хочу верить (с)
Но после MWO верится с трудом :(

Re: Mechwarrior 5 - будет ли?

СообщениеДобавлено: 10 дек 2016, 13:28
ELH_AIMB
Помню, когда только МВО вышло многие слюни пускали, а потом их тошнить стало от него. Тут как бы тоже только "картинку" видно было. Выйдет, заценю.