Страница 1 из 3

[В разработке]Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 09:09
FES
Официальный сайт

FAQ
Q: When will BattleTech: Universe be released?
A: We plan to release builds as we hit milestones in development. If you wondering when the final version will come out, there is no definite release date.

Q: How many people are working on this game?
A: As of right now there are three of us, though we started months ago before 2013.

Q: Can I help with programming, graphics, sound, music etc?
A: Thanks, but we want to do everything by ourselves.

Q: Which platforms are supported?
A: Currently just Windows PC.

Q: Which games inspired you?
A:
- BattleTech the board game.
- Mechwarrior 2, all the series.
- Mechcommander
- BattleTech for Sega/SNES

Q: Which features do you still want to add?
A: Coming Soon…

Q: Is there multiplayer support?
A: Not at this time, possibly in the future.

Q: Will you add mechlab / customization options?
A:
- At this moment no mechlab.
- Customizations may come in the form of variant or re-fit kits.

Q: How do you create this game?
A: We utilize Unity 4.0, basic scripting. All assets are that of the team.

Q: Will the final game still be called “BattleTech Universe”?
A: No. We plan on using BattleTech Universe as the main title, but focus on missions with sub-titles for DLC.

Q: Will it be free?
A: Yes. We are non-profit.

Q: Does Piranha Games know about your project?
A: Yes. They are receptive to indie & mod teams creating original content.


Концепт-Арт
ИзображениеИзображение


Видео:


Подправил. Джв

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 09:41
Snyker
Охрененно

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 10:00
Юджин
Фанский глубокий мод MC2? Может что и получится интересное...выглядит симпатично.

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 10:42
DeJaVu
Смотрится шикарно

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 10:48
Typhoon
Уж больно аркадно.
Не труЪ.

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 11:03
IronHawk-711
На первый взгляд годно. :thumbup:
Посмотрим, как будет дальше развиваться.

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 11:17
Diamond
Это скорее на аркаду похоже. Но няшненько.

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 13:36
led
Сразу вспомнилась старая добрая Sega)))

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 14:00
Whitar
Мехов будет много, судя по концептам с блога. Интересный прожект

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 17:05
IronHawk-711
Но под управлением игрока, я так поня, только один?
А то я тут на возвращение МехКоммандера-3 надеялся

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 18:03
acefalcon
Здесь есть две особенности. Первое - это похоже нихрена не тактика, а некий мех-сим в масштабе тактики. Второе - планируются физатаки. Условный "Сандер", который там в ролике условно нагибает, отчетливо бьет и пинает здания, и они от этого рушатся. Первое - не очень, второе - круто. За черт-те сколько лет первая игра по вселенной, в которой мехи будут пинаться))) (Мегамек не в счет, ибо не самостоятельная игра, а оцифрованный настольник)

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 19:10
Kuntar
:thumbup:

БТ-Дьябло?! С прокачкой и кучей мехов?!

Я возьму 100500. Для расслабления можга. 8-)

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 19:47
Demon08
Согласен с Кунтаром !!! Тоже возьму.

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 22:38
Intek
там Battlemaster в ролике, противники урби и паттоны

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 22:45
acefalcon
Долго смотрел и пытался понять где там Бутыль. Не понял. Печаль. Танки смахивают на Паттоны, да.
З.Ы. реализация огня ЛРМ пока что дибильная. То ли хотели сделать индирект, но не сделали, то ли ИИ туп как валенок.

Re: Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 22:49
Kuntar
Дайте ссылку где:

Мехов будет много, судя по концептам с блога.

Re: [В разработке]Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 22:50
DeJaVu
Обновил первый пост. Тема переехала в компьютерный игры

Re: [В разработке]Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 18 апр 2013, 23:42
Kuntar
Всё здорово! Однако смущают ансины в концептартах.

Проблемы с оф.признанием - не самое лучшее начало.

Но смотрится всё достойно. Мне лично интересно. :thumbup:

Re: [В разработке]Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 19 апр 2013, 00:12
DELmar
Kuntar
Так етож вроде ресины, а их вроде можно выкатывать, не?

Re: [В разработке]Battletech Universe

СообщениеДобавлено: 19 апр 2013, 08:05
FES
смотрите FAQ, проект не коммерческий - ансины значит можно (по мнению разработчиков).