Страница 1 из 1

MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Edition

СообщениеДобавлено: 29 окт 2016, 12:49
ELH_Doppelganger
Нежданно-негаданно анонимные разработчики из самого игрового сообщества MWLL выпустили новую версию известного мода под Crysis Wars.
Встречайте - MWLL 0.8 Community Edition.

Огромное количество нововведений и изменений, в том числе оттачивание игрового баланса, улучшение интерфейса, изменение модели полёта АКИ и VTOL.
Ченджлог доступен на Pastebin.

Скачать можно в виде как торрента (MWLL + CW), так и в виде отдельных архивов.

Всех заинтересованных также приглашают в Дискорд или TS.

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 29 окт 2016, 15:50
DeJaVu
С удовольствием попробую.

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 29 окт 2016, 21:06
Lima Zulu
А игроков-то завезли?

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 30 окт 2016, 03:55
ELH_Doppelganger
По 5-10 тел сегодня на пабах было, может, больше.

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 30 окт 2016, 17:51
Sudibor
В течении дня релиза стабильно 18-24 тела. Сегодня с самого утра от 6 до 14 человек постоянно на сервере.
Совсем, как давным-давно... :thumbup:

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 30 окт 2016, 20:48
Snyker
Можно скачать торрент и играть?

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 31 окт 2016, 06:35
ELH_Doppelganger
Snyker писал(а):Можно скачать торрент и играть?

Запросто. Там даже дистрибутив Crysis Wars лежит, с отключенной проверкой ключа.

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 01 ноя 2016, 00:11
Crystalrat
Sudibor писал(а):В течении дня релиза стабильно 18-24 тела. Сегодня с самого утра от 6 до 14 человек постоянно на сервере.
Совсем, как давным-давно... :thumbup:


Не MWOшный онлайн, однако (хотя и там он нишевый) 8( ОЧБР не в теме, увы. Кроме Японии, если. И с этим ничего не поделать в обозримом будущем.

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 01 ноя 2016, 04:18
KULEK
Играем по утрам 4 на 4 вполне быстро. Плюс в том что не надо искать матчи по 5 минут. Убили, 5 сек. понаблюдал за командой и снова в бой.

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 01 ноя 2016, 13:36
Crystalrat
KULEK, какой пинг там с Москвы или Питера?

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 01 ноя 2016, 20:30
KULEK
Crystalrat писал(а):KULEK, какой пинг там с Москвы или Питера?

У меня 50-65

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 13 май 2017, 23:11
Sudibor
Свежее обновление 0.8.3 - http://www.mechlivinglegends.net/

Re: MechWarrior: Living Legends Version 0.8 Community Editio

СообщениеДобавлено: 03 сен 2018, 21:15
Terlog
не шатко не валко а добрались до версии 0.9.4
может в 1.0.0 доберутся таки до одиночной кампании :D

СообщениеДобавлено: 03 апр 2021, 02:23
Terlog
MWLL 0.13 Download - current patchlevel: 0.13.4
уже версия

СообщениеДобавлено: 25 дек 2021, 02:02
Terlog
https://mechlivinglegends.net/download/ ... taller.exe

---------------------------------------
--------- KNOWN ISSUES - 0.14.10 --------
-----------------------------------------

------ GAMEPLAY -------

- If you are lucky, your pulse lasers occasionally will fire an additional laser pulse. Despite being useful in some situations, this is not intended. Sorry! :)
- In the Coupled Unlocked mode, when the reticule is very close to the center of the screen, the torso will stop moving, but the reticule will keep trying to recenter.
- BA SRMs always update in the HUD correctly whether they are selected or not, but only after they have been selected once after a respawn happened. After they have been selected, weapons can be switched, and they will always update correctly.
- When left empty, each BA SRM tube needs to be manually reloaded (can be initiated by using the fire button)
- BA hardmount MG cannot be fired during SRM reload while the SRM are selected
- BA arm remains in position when hardmount MG is expended - weapon switch clears it
- BA hardmount MG triggers "reloading" state on one of the SRM indicators when they are selected
- BA hardmount MG is not yet textured.
- BA hardmount MG lacks a muzzleflash effect. (it was heavily bugged) Tracers still work properly, however.
- Bpod hit detection remains buggy
- In rare cases directly after buying an asset, a mixed weapon group will only fire for one cycle and then stop. Works normally after that.
- BA will show up as both air and surface targets

---- GAME SYSTEMS -----

- Crashes can happen. Workarounds are available in the Troubleshooting guide.
- You might get stuck in the connecting screen. This depends on your ISP, but if that happens, a workaround is available in our Troubleshooting guide.

------- AUDIO ---------

- Due to a hack required for new leg sets and animations to create footstep sounds and footstep effects, all mechs will play one footstep sound anytime they come to a complete stop even though they are not moving.

-------- MAPS ---------

- TC_Palisades: Both ASF factories will only build one ASF at a time.
- TC_Tukayyid trees may still cause some convergence issues when aiming directly at them. We are working on a permanent solution to this, but the most prominent issue with the trees has been resolved
- TC_Scorched on low settings may cause blinding issues in the water

-------- HUD ----------

- Certain HUD elements might overlap other UI elements.
- BA SRM ammo counter does not update until the weapon was selected and the reload on them was triggered once
- There is a hang up in frames when you switch targets when using the tank HUD.
- BA SRM ammo counter states you have one ammo when you spawn, which you do not. This could not be easily fixed as it is a default state problem rather than it reading your actual ammo. Once you switch to the weapon, it will read your actual ammo and update.

------ CONTROLS -------

- DirectInput Joystick support has been removed due to instability. You can continue using your joystick by following this guide: https://wiki.mechlivinglegends.net/inde ... tick_Setup

-------- VISUAL -------

- Sometimes solid yellow camo looks like gold on certain assets

-----------------------------------------
------------- VERSION 0.14.10 ------------
-----------------------------------------

------ BUG FIXES ------

- Fix for crashes caused by dynamic lights issue.