Страница 4 из 5

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 10 мар 2010, 10:07
Мелвар
Знаю. Я к тому что не о чем пока писать. Вот встретим кого-нить, выпустим в него пару пулеметных лент, разфигачим пару машин, вот и напишем :D

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 10 мар 2010, 11:31
Маленький Скорпион
Всё бы вам стрелять, да стрелять... варвары :-P

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 11 мар 2010, 09:59
Мелвар
Слушай, у меня социалка и та милитарисская. Тока и могу что на новобранцев гаркать. ;-)

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 15 мар 2010, 10:53
Мелвар
Всем наемникам и соколам, быть в четверг на канале РПГ.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 17 мар 2010, 01:58
Юджин
Звездный командир Дженнифер (вольнорожденная)

Изображение

Возраст: 30 лет (родилась в 3027 году)
Рост: 179 см
Вес: 60 кг
Аффиляция: Клан Нефритового Сокола
Родной мир: Айронхолд

История:

"Бой может закончится - но война длится вечно". Это выражение было жизненным кредо Дженнифер, еще с детства.
Дочь техника-отца и матери-сельского ветеринара, Дженни выросла в суровых пустошах сельской глубинки Айронхолда - столичного мира Клана Нефритового Сокола. Она с раннего детства постигла нужду и полу-нищенское существование в холодной тундре Черноводья, одного из периферийных регионов планеты. Поселению угрожали кроме голода и холода, опасные дикие животные и жестокие бандиты Пустошей...
Чтобы иметь надежного защитника и помошника для охоты - пополнявших скудный рацион селян мясными "деликатесами", Дженни поймала и приручила сокола-кречета, Фотона. Прогулки с Фотоном на охоту в свободное время от обучения на члена технической касты, привлекли внимание воинов военной полиции Клана, нередко патрулировавших Черноводье в поисках бандитов. Знакомство с воинами, кроме полезных приемов соколиной охоты и чувства эмпатии к животным, вызвало у Дженни вначале смутное чувство подражания представителям высшей касты Клана. Этому способствовала и семейная легенда о "великом предке" рода отца - капитане Сил Обороны Звездной Лиги, Эйдене ап Гриффине: мелкого дворянина из Уэльса на Терре. Последовавший во Второй Исход за Николаем Керенским, капитан ап Гриффин был убит в Первом Испытании Позиции на Стране Мечты - но его сын продолжил его род и сохранил для своих потомков, вплоть до Дженни, семейную реликвию - золотой перстень с гербом Дома ап Гриффинов: красным грифоном...
В подростковом возрасте, Дженни была трудным подростком - ей не нравилась жизнь и учеба в технической касте и большую часть времени, Дженни проводила всеми правдами и неправдами за стереовизором, особенно за просмотром мультсериала "Приключения Клана Спаниэля" и на улице поселения. Заносчивый и резкий характер Дженни привлекли внимание юных "гопников" - но знакомство с ее кулаками, ногами и особенно - когтями и клювом кречета Фотона, заставили хулиганствующих тинейджеров оставить девчонку в покое.
Все это вместе взятое (вместе с неожиданной помощью родителей и местной администрации) позволило удовлетворить прошение Дженнифер о зачислении в тренировочный центр вольнорожденных кадетов. Мечта Дженни исполнилась, но дальше начались адские будни сибко вольнорожденных Клана Нефритового Сокола. Дженни невзлюбил жестокий Сокольничий, бесконечные побои с издевательствами и ночными вызовами к инструктору ;-) - сделали Дженнифер довольно замкнутым и малоинициативным интровертом, однако она всеже смогла с трудом дойти до Аттестации и выдержать Испытание Позиции, уничтожив в кабине "Саммонера Прайм" один боевой мех противника...
Начались немногим менее суровые будни молодого вольнорожденного воина в Гнездовом кластере Тумена Клана.
Рутина гарнизонной службы "разнообразила" бесконечная маленькая "война" с вернорожденными, постоянно "воспитывавшими" Дженнифер. Немного переборщив с рукоприкладством в отношении них, Дженнифер "заработала" место в "черном списке" командования кластера, как "скандалистка и психопатка", а Черная Лента нередко "украшала" ее форму...
Переведенная в Временный Гарнизонный Кластер (ВГК) - Мехвоин Дженнифер окончательно превратилась в озлобленного хищника, похожего на своего кречета , агрессивного и крикливого. Ее не любили, но начали боятся - ярлык психопатки заставлял даже многих вернорожденных держатся от нее подальше. "Слава" Дженнифер доставалась ей с трудом, все свободное время девушка посвятила совершенствованию своих боевых навыков и физической формы.
Но вот началось долгожданная Операция "Возобновление" и ВГК Дженнифер был переброшен на фронт Вторжения. Сначала ничего особо выдающегося в жизни Сокола не было, но вот наконец Дженнифер удалось себя проявить в пыльном аду Туаткросса как яростного и удачливого воина, уничтожившего несколько боевых мехов Федеративного Содружества и свыше взвода пехоты.
Дженнифер была награждена и удостоилась "немалой чести" для "вольняжки", ее перевели пилотом-испытателем в научно-исследовательский центр ОЗ Клана: тестировать в "приближенных к боевым условиям" (мягко говоря...) трофейные образцы боевых мехов Внутренней Сферы. Несмотря на роль "живой мишени" - Дженнифер не только осталась в живых, но и заработала себе определенную репутацию и впоследствии: звание звездного командира. Даже вернорожденные офицеры считали ее храбрым и талантливым пилотом, очень подходящим для роли "девочки для битья"... :D
Но все хорошее заканчивается и неожиданно, Дженнифер стала жертвой интриг и закулисных махинаций вернорожденных, поставивших на ее должность "своего" человека. Не имевшая за спиной Родового Дома и серьезного влияния, звездный командир Дженнифер была отправлена в 24й ВГК "Империя Хорезма", дислоцированный на мирах подчиненной Клану Хорезмийской Империи в Глубокой Периферии - место, где очень мало надежд на честь и славу для честолюбивой, мечтающей об участии в завоевании Терры и даже быть может, видевшей себя вернувшей родовую честь и владения ап Гриффинов девушке...
Однако в хорезмийском кластере Дженнифер довольно быстро стала своей - лояльность к товарищам, командирские и боевые навыки: сделали ее популярным офицером в бинарии на Герате, а участие звезды Дженнифер в отражении набега Клана Волка и активная антипартизанская борьба с "басмачами"; вызвали внимание к ней полковника-"сатрапа" Френсиса Хелмера.
Жесткие действия Дженнифер против басмачей и сочувствующим им мелких феодалов Герата, чуть не стали причиной скандала, часть местных феодалов хотели подать официальную жалобу на Дженнифер за "непропорциональное применение силы, жестокое обращение с жителями Герата и мародерство". Последнее кстати было истиной, копившая (как и большинство местных Соколов) средства "на черный день" и "поместье в Уэльсе", Дженнифер не стеснялась "экспроприировать" у казненных и убитых врагов драгоценности и даже золотые зубные коронки.
Однако Френсис Хелмер, дороживший ценным офицером, смог замять дело. Дженнифер была переведена в его личную звезду и тринарий, и обязанная полковнику за поддержку, стала его порученцем для выполнения разнообразных делишек...
Это создало ей немало всяческих врагов, но звездный командир Дженнифер продолжает верно служить Клану, полковнику Хелмеру и себе самой - в надежде так или иначе, достичь чести, славы и уважения...

P.S: "скучная" (для Дженнифер) жизнь на Хорезме - кроме поверхностного знания узбекского языка, и любимой соколиной охоты (теперь уже с редким нефритовым соколом, Николасом) пробудили в девушке и артистические таланты, от безделья она научилась неплохо играть на мандолине и петь, став неофициальным "бардом" 24-го ВГК. Однако безупречный внешний вид и предупредительные манеры стройной худощавой брюнетки обманчивы - за ними скрыта натура безжалостной честолюбивой хищницы, потрепанной жизнью в Клане Нефритового Сокола и от этого - еще более опасной.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 18 мар 2010, 22:06
Юджин
Хех, плащ оказывается - вольнорожденным не положен, даже офицерам. Но да ладно, парадное фото в фотошопе обработали. ;-) :D

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 19 мар 2010, 00:55
Маленький Скорпион
CSA_Eragon писал(а):Хех, плащ оказывается - вольнорожденным не положен


А я тебе что говорил? ;-)

Добавлено спустя 32 минуты 27 секунд:
Итак, жизнь продолжается, несмотря на все усилия обеих сторон. Наши герои вновь влипли в неприятности :D Впрочем, пока - эти неприятности не слишком велики, и есть надежда на благополучное решение проблемы. Если, конечно, никто не наломает дров.

з.ы. Да, наш малый игровой лулзятник пополнился новым экспонатом: элементал-форточник! :D :lol: 8-)

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 26 мар 2010, 00:06
Маленький Скорпион
Приём в кастильском посольстве прошёл несколько сумбурно и с разрывом на 3 игровые сессии (по техническим причинам), однако же, под конец стало веселее. Случился небольшой скандал, затем - дуэль между двумя нашими основными персонажами... стрелялись из архаичных кремнёвых пистолетов, целились друг другу в голову, чтоб наверНЯКА... оба попали - мозг не задетЪ :lol:

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 27 мар 2010, 00:29
Юджин
:lol:

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 28 мар 2010, 11:28
Юджин
В дальнейшем ничего особо важного не произошло - инцидент благополучно "позабыли" и вечеринка плавно перешла в пати-оргию. :D Особенно смачно отжигал Альберик в экзотическом заведении "Чувак Червяк".

Кроме того была сыграна маленькая сценка-интермеццо из жизни Соколов хорезмийского конвоя - в мрачной каюте мрачного дропшипа Клана, мрачная звездный командир Дженнифер: довела до брутального командира точки Джеронимо Адского Коня кое-какие сведения по ожидающемуся пребыванию на Бергене. :mrgreen:

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 14 апр 2010, 09:27
Мелвар
Всем наемникам и кланерам.

ОСОБО СРОЧНО

Быть в пятницу вечером на канале рпг любым доступным образом. За неявку ваш персонаж на время данной сессии превращается в npc со всеми вытекающими.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 19 апр 2010, 22:20
ВадБус
Интересно б узнать, что там было на срочном собрании?
А то слухи просто пугают...

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 20 апр 2010, 12:03
Мелвар
Пожизненный эцик с гвоздями был. Короче считай ничего :(

"а он не вышел из запоя" (с)

СообщениеДобавлено: 13 май 2010, 00:29
Маленький Скорпион
Промежуточный итог. Всё-таки, промежуточный.

Итак, команду наёмников постигла тяжёлая утрата. После короткого мордобоя и непродолжительного запоя ушёл из жизни и не вернулся майор Сухарский, коего утром 16 июня 3057 года нашли повесившимся в туалете номера "люкс" гостиницы "Лев и кастрюля". Игрок, разумеется, жив-здоров, чего и всем желает, но персонажу таки кранты.
Впрочем, инерция сюжета пока толкает остальных вперёд и, к общему (включая гейм-мастера :cool: ) удивлению - всё в том же направлении, в Хорезм. В связи с чем, игра будет продолжена на ближайшие несколько эпизодов.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 13 май 2010, 12:46
Юджин
Я снова с вами и если звездный командир Дженнифер не выпила лошадиную дозу снотворного (по примеру Сириллы Уорд) или не застрелила с Конем друг-друга :D - значит в Хорезм, так в Хорезм... :friends:

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 13 май 2010, 14:28
Bug
:o
С возвращением!

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 21 май 2010, 23:22
evil_one
Изображение

Звездный Капитан Грир (Star Captain Greer) / freeborn
Возраст: 32 года (рожден в 3025 году)
Рост: 190 см.
Вес: 90 кг.
Родной мир: Айронхолд

История:
Родился в семье двух вернорожденных из линии Хелмер/Хазен, не прошедших Аттестацию и переведенных в касту техников. Родители были сильно загружены работой и, поэтому, раннее детство Грира прошло в ангарах мехов. Многотонные могучие машины покорили его уже тогда и, в четыре года, первый раз оказавшись в кабине боевого меха, Грир понял, что это его судьба – стать пилотом этого удивительного сочетания мощи, скорости и защищенности.

Последующие годы, томясь в ожидании возраста, подходящего для вступления в тренировочный центр мехвоинов, вольнорожденный изучал мехов, их структуру, особенности, системы вооружения, электронику. К десяти годам он овладел достаточным навыком ремонта большинства омнисов Клана и был зачислен в сибко.

Вынужденный проводить большое количество времени в компании других вольнорожденных кадетов, которые вели себя более чем развязано, Грир, воспитанный двумя вернорожденными, начал испытывать к ним презрение, за что стал изгоем среди сибко. Что не очень то мешало ему, свободное время Грир посвящал тренировкам и чтению истории и статей из чаттервеба. Благодаря полученным в раннем возрасте знаниям, он заметно обходил других в обучении и ему часто приходилось драться, защищая себя от нападок других вольнорожденных. Выдержав все испытания, Грир дожил до главного, к которому готовился двенадцать лет – Аттестации на звание Воина, на нем он доказал, что является лучшим в своем сибко – уничтожил троих противников и получив звание Звездного Капитана.

Успех сильно вскружил голову новому воину Клана Нефритового Сокола. Впереди ждала отличная карьера, Грир стал постигать военное дело в Тренировочном Кластере, где он провел два года, ожидая свободной вакансии.

Новое назначение Звездный Капитан получил на Эдем, где и получил первое боевое крещение против Клана Волка, познал эйфорию победы над настоящим соперником и горечь утраты боевого меха. Ведя себя высокомерно и ставя себя практически в один ряд с вернорожденными, Грир добился того, что его стали ненавидеть как верно-, так и вольнорожденные воины. Во время одного из инцидентов, Капитан сильно покалечил одного из «труборнов», за что получил перевод в Центр мехотестирования на Гейткипере. Технические навыки Грира сильно пригодились на новом месте, он хорошо вписался в команду, даже работал над некоторыми экспериментальными проектами. Однако он чувствовал, что это не его призвание, поле боя звало его. Высокое звание служило скорее помехой, не позволяя ему занимать простые военные назначения, на которые часто появлялись вакансии.

Однако подходящий момент все-таки настал, началась Операция «Возрождение» и Грир оказался в составе 8-го Регулярного Кластера. За время, проведенное в пути во Внутреннюю Сферу, Звездный Капитан вновь стал объектом нападок со стороны вернорожденных. Вызвав в Круг Равных Звездного Командира, который подверг сомнению способность вольнорожденного командовать Тринарием, Грир убил его в поединке на пистолетах, что вызвало неприязнь командира кластера.

Участвуя в первой волне вторжения, на планете Стилтон, мех Грира оказался в подбит в дымовой завесе. Попадание в кокпит вывело из строя сенсоры и воин стал палить, ориентируясь на вспышки встречного огня. Когда сражение закончилось, оказалось, что метким огнем Грира был поражен мех вернорожденного Звездного Командира. Командование решило, что этот инцидент был несчастным случаем дружественного огня. Однако посчитало нужным перевести Звездного Капитана на гарнизонную службу на планете рядом с границей с Кланом Волка.

Желание вернуться во фронтовую часть не покидало Грира и он сцепился с другим Звездным Капитаном за ограниченный груз новых мехов, прибывших в гарнизон. Высокомерие привело к сражению в Кругу Равных, в котором Грир сломал несколько костей своему сопернику.

Командир кластера подписал перевод Звездного Капитана Грира на Ургенч в тринарий Альфа.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 22 май 2010, 10:37
Юджин
Оооо, нашего кластеру прибыло! :beer: :mrgreen:

Респект и уважуха кэптену-фриборну, такие люди нужны Клану! :)

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 24 май 2010, 23:14
Tomoboshi
Фотография найденная при капитальном ремонте дропшипа "Нереида" в одной из технических подсобок.
На обратной стороне подпись химическим карандашом "18.06.57"

Изображение

Uploaded with ImageShack.us

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 24 май 2010, 23:27
RBS_Vader
Все типажи узнаваемы, особенно Элеанор. Жжошь! :thumbup: :beer: