Страница 1 из 2

Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 02 авг 2012, 07:37
DeJaVu
Настольная игра BattleTech после запуска компанией «Catalyst Game Labs» новой серии книг правил и выпуском 25-го юбилейного Introductory Box Set сейчас испытывает новый подъём. Однако долгие-долгие годы самый приятный способ познакомиться со вселенной BattleTech, компьютерные игры, был забыт.
Эта ситуация изменилась резко, как разряд из пушки-проектора частиц. Готовятся к выходу игры MechWarrior Online (www.mwomercs.com), разработанная компанией «Piranha Games, Inc.», и MechWarrior Tactics (www.mwtactics.com) разработанная компаниями «Roadhouse Interactive» и «A.C.R.O.N.Y.M. Games». Обе игры издаются компанией «Infinite Game Publishing». Фанаты по всему миру с нетерпением ждут запуска этих двух проектов.
Но какие книги будут выпущены для настольной игры? И на что в действительности будет похож гейплей MechWarrior Tactics?
Лучше всего выяснить ответы на вопросы о BattleTech и MechWarrior на семинаре «Что нового в BattleTech» на предстоящем Gen Con. Там вы сможете услышать Рэндалла Биллса, ведущего разработчика «Catalyst Game Labs», Герба Биаса, разработчика серии BattleTech Boardgame, а также Криса Клеру, главного дизайнера MechWarrior Tactics!

Место проведения: Конферец-центр Индианы, комната 243
Дата проведения: 17-е августа 2012 года, 11:00.

Приходите и узнайте, что ожидает всех мехвоинов!


Catalyst Game Labs

«Catalyst Game Labs» – это компания, выпускающая высококачественные игры и литературу, в которых смешиваются тщательно разработанная игровая механика и динамические игровые вселенные, которые позволяют как новичкам, так и опытным игрокам быстро начинать играть в эти игры, а читателям – получать удовольствие от книг, даже не зная игр.
«Catalyst Game Labs» – это торговая марка, принадлежащая компании «InMediaRes Productions, LLC», специализирующейся на электронном издательстве профессиональной литературы. Это позволяет продукции Catalyst синергично объединять печатную игровую продукцию и литературу с преимуществами электронных интерфейсов и онлайн-сообществ, что позволяет найти подход для любого игрока или читателя.
Посетите веб-сайт «Catalyst Game Labs»: www.catalystgamelabs.com.


Roadhouse Interactive

«Roadhouse Interactive» – это расположенная в Ванкувере компания, предоставляющая комплексные решения для нового поколения браузерных, социальных и мобильных игр. Основанная в декабре 2009 года Джеймсом Харстхаусом и Терни Уильямсом команда принимала участие в создании продукции для некоторых хорошо известных за последние двадцать пять лет франшиз и продолжает создавать ведущие проекты и развиваться. Компания объявила о выходе Family Guy Online, браузерной ‘MMLOL’ игре для компании «20th Century Fox», а также MechWarrior: Tactics, пошаговой стратегии в рамках классической франшизы MechWarrior для «Infinite Game Publishing». Компания разрабатывает многие проекты различнейших жанров и на различных платформах, объединённые одной идеей: игры должны быть бесплатными, хорошо сделанными и занимательными.
Посетите веб-сайт Roadhouse Interactive: http://roadhouseinteractive.com/.


A.C.R.O.N.Y.M. Games

«A.C.R.O.N.Y.M. Games» – это ванкуверская компания, занимающаяся разработкой онлайновых браузерных, социальных, мобильных и видео- игр. Компания была основана в 2004 году группой опытных разноплановых разработчиков, последний их крупный продукт, Wipeout The Game, созданный для компании Activision, имел 1,5 миллиона проданных копий. «A.C.R.O.N.Y.M. Games» применяют свой обширный опыт для создания увлекательных для всех игр. Компания тесно сотрудничает с рядом других ведущих разработчиков, включая «Roadhouse Interactive» с их проектом Family Guy Online для «20th Century Fox».
Веб-сайт: http://www.acronymonline.com/


Infinite Game Publishing

«Infinite Game Publishing» это недавно созданная компания, занимающаяся выпуском видеоигр. Созданная опытными людьми компания успешно создаёт онлайновые проекты, сотрудничая с лучшими разработчиками, желающими создавать затягивающие игры для ПК.
Официальный веб-сайт: www.infinitegamepublishing.com.

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 02 авг 2012, 11:56
Leonid
Аххха...
Игры "как из ППЧ" выйдут, да всё какие-то "не те". Лучше бы на телефоны Сеговскую игру портировали.
О двух линейках с историей умолчу в этот раз...

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 19:38
Siberian-troll
Тайны разработчиков:

Слово дня.
Иль-клан.
Херб подтвердил, что илькланом не станут ни Росомахи, ни Дымчатые ягуары, ни Волки в изгнании. На вопрос, будут ли то Нефритовые соколы, он ответил, что не может ни подтвердить, ни опровергнуть этого, и смылся обедать.



И другие новости

Джихад закончен. Ура.

К концу года будет еще несколько книг по Звездной лиге. Освобождение Терры увенчает серию

Межзвездные экспедиции отправятся в начало Темной Эры, и покроют несколько насущных вопросов Сферы, таких как, куда делись остатки Слова, что случилось с Домашними кланами, и с совсем дальней периферией.

Хэндбук Курита будет к концу года. Взаправду.

Компаньон к Времени войны будет в пдф после Генкона

С 2013 гола мы вступаем в Темную эру, будущую обладать худло-поддержкой в виде новых серий Блицкрига. "И не переживайте, крутилок не будет" - сказал Херб Биас.

"Межзвездные операции" будут в следующем году, "если китайцы оставят меня в покое" - Рэнди Биллс.

К концу 2013 года Темная эпоха завершится, и БТ отплывет в новые, неизведанные воды БТ-канона.

Хисторикалы продолжатся, включая другой том Браш-варс, и 3 Наследную войну.


Благодаря позитивному приему - ждите больше новых книг в стиле Тотального хаоса.

ТРО 3150 покроет все те мехи Дарк эйджа по которым нет еще статов.


Пластиковые мехи и Клан Бокс сет - все еще в планах.

Специальная программа для генерации персонажей по A Time of War пока не планируется.

Battle Value по прежнему собираются убить. Потому как задолбало считать каждый раз вручную

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 19:45
Kuntar
Siberian-troll писал(а):Тайны разработчиков:

Слово дня.
Иль-клан.
Херб подтвердил, что илькланом не станут ни Росомахи, ни Дымчатые ягуары, ни Волки в изгнании. На вопрос, будут ли то Нефритовые ягуары, он ответил, что не может ни подтвердить, ни опровергнуть этого, и смылся обедать.


Это вообще о чем? Нефритовые Ягуары?! Росомахи?! :shock: :o

И при чем здесь вообще Волки в Изгнании?

И как выбирать иль-клан, когда кланы весьма и весьма разделены? И Дома вроде как Ужики....

Короче - "Спилберг? не понятно! (с)"

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 19:51
Siberian-troll
Самый могучий клан захватит Терру. И станет иль-кланом, самым крутым. :dance:

Нефритовые ягуары были опечаткой, но мне нравится, как это звучит.


Иль-клан Нефритовых ягуаров.

Зелено-желтые мехи с белой отделкой и эмблемой в виде белой звезды поверх которой прыгает крылатый ягуар с катаной в зубах.

Джа-джа иль-клан

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 20:15
Kuntar
Межзвездные экспедиции отправятся в начало Темной Эры, и покроют несколько насущных вопросов Сферы, таких как, куда делись остатки Слова, что случилось с Домашними кланами, и с совсем дальней периферией.


Интересно.

К концу 2013 года Темная эпоха завершится, и БТ отплывет в новые, неизведанные воды БТ-канона.


Реально пугает.

Пластиковые мехи и Клан Бокс сет - все еще в планах.


Козлы!

Самый могучий клан захватит Терру. И станет иль-кланом, самым крутым.


Уже не хонорно. Это уже НЕ ТЕ кланы. Так что Терра в данных реалиях, что тот самый Неуловимый Джо.

Зелено-желтые мехи с белой отделкой и эмблемой в виде белой звезды поверх которой прыгает крылатый ягуар с катаной в зубах.


Трава у них элитная. Сорт особый. Так что я не стал бы вот так шутить. Может и сбыться....

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 20:36
Siberian-troll
Самый надежный способ - запостить это в виде фанфика. И тогда это НИКОГДА НЕ СТАНЕТ КАНОНОМ.


Слушайте, дети Иль-Клана
Когда бытие грозило безысходностью;
Когда пища, вода и даже воздух были отравлены
Когда ярость ядерного распада осквернила воздух
Когда сама жизнь была на волоске
Могучая Туркина встретила Дымчатого Ягуара
И от союза их - родился новый зверь.
Быстрый как отец, и крытатый как мать
и несущий в зубах стальную смерть.

- Отрывок 1, Стих 1, Строки 1-9

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 20:42
molwolf
Может, как нить так :) :
Изображение
А то Ваш зеленый, какой то нездоровый на вид) :D

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 20:49
Siberian-troll
molwolf писал(а):Может, как нить так :) :
А то Ваш зеленый, какой то нездоровый на вид) :D


Дык, радиация.

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 20:56
Kuntar
Какая трава,такие и крылатые зеленые ягуары. :popkorn:

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 21:40
Siberian-troll
Межзвездные операции будут полностью плэйтеститься, перед тем как принять окончательную форму.

Изображение

Код: Выделить всё
Mad Cat Mk.IV 2

Mass: 75 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D
Production Year: 3132
Cost: 18,960,813 C-Bills
Battle Value: 2,666

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 375 Fusion XL Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    2  ER PPCs
    2  ATM-6s
    1  ER Small Laser
    2  ATM-3s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   114 points                4.00
    Internal Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Engine:             XL Fusion Engine             375                      19.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 CT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 230                 12.00
    Armor Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: LT, RT                                                 0.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           36       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     16           25       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     12           24       
                                             L/R Leg     16           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        2         6.00
ER PPC                                       LA        15        2         6.00
ATM-6                                        RT        4         3         3.50
(R) ATM-3                                    RT        2         2         1.50
ATM-6                                        LT        4         3         3.50
(R) ATM-3                                    LT        2         2         1.50
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
Ammo (ATM-3) 20                              RT        -         1         1.00
Ammo (ATM-6) 10                              RT        -         1         1.00
Ammo (ATM-6) 20                              LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 27
5          6       5       4       0      3     1   Structure:  4
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA



И лучшая история кона, как одна почти не игравшая женщина, на Гильотине IIC2 порвала в хлам маститого игрока на Осэме10КМ, в отыгрыше битвы за Дэвил Рок.

Камерон Сен-Жамэ и не догадывался, что это не его день.

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 21:47
Scorpion Dog
Ягуар классный ;-)
Заказать миньку, что ли?

Хисторикалы продолжатся, включая другой том Браш-варс, и 3 Наследную войну

А про состав Браш-варс, ничего не известно?

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 21:48
Siberian-troll
Заказывай. У меня есть несколько кланеров ДА. Почему не вынести мозг буржуям?

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 21:55
Kuntar
Так и рождаются локальные мемы. :thumbup:

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 21 авг 2012, 23:54
Rncavenger
Ну ежу понятно что Терру захватят либо Волки либо Соколы. Другой вопрос - а что им это даст? В лучшем случае - Илькланство аж среди косульства шести в сфере (а то и меньше , поскольку Медведи скорей всего пошлют этот иль-клан куда подальше. ) В худшем - почётную гибель в попытках удежать захваченый приз.

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 22 авг 2012, 09:10
acefalcon
Ну так зато будет весело!

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 22 авг 2012, 11:47
Typhoon
В вопросе ильклана я лично поставлю на Волков. Все таки пристутствие такого мегагероя как Аларик Штайнер-Девион-Штайнер-Девион намекает. Да и территориально они ближе всех к Терре будут.

А по поводу эмблемы предлагаю следующее: зведочка должна быть не одна большая, а пять маленьких и внизу, вместо нее на заднем фоне - бриллиант, и лап у ягуара - шесть, расположенных симметрично по кругу. Вот это будет настоящий ильклан. :-P

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 22 авг 2012, 12:10
Siberian-troll
И сверху, в облачке, НЯ! написать.

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 22 авг 2012, 13:05
Diamond
Насчет "чего даст" - не стоит недооценивать Терру и ближайшие к ней звёздные системы. Это такой бездонный загашник читерского ресурса, типа "мы расконсервировали ещё 100 варшипов Терранской Гегемонии, 500 военных заводов и 100500 тайников Брайена".

Re: Семинар разработчиков BattleTech на Gen Con 2012

СообщениеДобавлено: 22 авг 2012, 15:43
Typhoon
Авторы в БТ, конечно, такие авторы, но Н раз подряд откапывать один и тот же рояль, я думаю, они не будут.
А вот символическое значение Терры для кланов огромное, и его одного вполне достаточно, чтобы устроить за нее масштабную драку.