Страница 1 из 9
		
			
				Проверка интереса: конкурс кастомов.
				
Добавлено: 
06 сен 2008, 18:41 
				 Hobbit
				Условное название - Technical Readout: Unknown.
Тут в соседней теме зашла речь про кастомы и ко мне пришла идея, которая уже давно витала в воздухе, еще со времен "Рашн БатлМэджик", если кто-то еще вдруг помнит этот наш маленький проектик. Кастомы и МанчкинТех это, конечно, здорово. Но что если попробывать взять на себя роль одного из девелоперов КБТ и попытаться построить дизайн, который мог занять достойное место среди канонических моделей? Суть конкурса - попытаться поставить себя на место авторов TRO, разработать дизайн и написать к нему соответствующую статью. 
Предлагаемые условия:
- дизайн, собранный по правилам из TechManual. Разрешено использование оборудования из Total Warfare и Tactical Operations;
- статья, выполненная в формате TRO, со всеми полагающимися разделами: "обзор", "возможности", "развертывание", "варианты" (если есть), "известные пилоты";
- дизайн должен являться экпериментальной или производимой в очень ограниченных количествах моделью, либо вариантом уже имеющегося юнита. Обязательное условие - полное соответствующей канону Вселенной BattleTech - если вдруг вы захотите нацепить на мех, производимый в Синдикате, таргетинг компьютер и стелс-армор, то неплохо бы придумать для этого вразумительное объяснение;
- никаких ограничений по Эрам и фракциям, главное - ориентироваться на даты появления оборудования из TM и TO;
- номинации "батлармор", "мех", "аки", "вихл" и "саппорт вихл".
Это, собственно, базовая концепция, любые дополнения и замечания приветствуются. Если наберется достаточное количество желающих, то полученные результаты, думаю, можно будет красиво заверстать в пдф для потомков.
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
06 сен 2008, 18:46 
				 DeJaVu
				+1
Самый лучший проект получит приз от портала.
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
06 сен 2008, 19:30 
				 Leonid
				С вымаксованностью конфигураций как будем бороться?
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
06 сен 2008, 19:33 
				 Вольдемар
				Hobbit писал(а): Разрешено использование оборудования из Total Warfare и Tactical Operations
Оборудование третьего уровня, стало быть, допускается?
Куда представлять конкурсантов, сюда постить?
Одна штука на брата или можно по несколько?
 
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
06 сен 2008, 20:01 
				 Hobbit
				Leonid писал(а):С вымаксованностью конфигураций как будем бороться?
А надо ли? Я еще подумаю, насчет способов оценки, но полагаю, что "приз" получит самая интересная модель по совокупности критериев, а не "самая эффективная в рамках правил настольника".
Вольдемар писал(а):Оборудование третьего уровня, стало быть, допускается? 
Да. За последнее время мы получили достаточное количество моделей с оборудованием категории "advanced", и не только единичные варианты в сурсах, но и серийную в официальном TRO.
Вольдемар писал(а):Куда представлять конкурсантов, сюда постить?
 Думаю, сделаю специальный ящик.
Вольдемар писал(а):Одна штука на брата или можно по несколько?
Я думаю, что стоит брать не более одного дизайна в категории. Т.е. можно отправить мех и танк, а вот два меха - нет. Но это, в принципе, обсуждаемо.
 
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
06 сен 2008, 22:12 
				 Маленький Скорпион
				У мя в хэвиметалловских файлах есть пачка кастомов к проекту "Сказка о фон Странге". Где АИ с 65-го года (как наёмнеги и учёные-вредители, да на деньги новакотов - соколов чморили =-.-= ) Такое подойдёт? Там, в основном, нормальный 2-й левел (по старым правилам) и рефиты сферовских машин. 
В остальном - по названной схеме. 
Картинок нет.
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
07 сен 2008, 11:39 
				 Hobbit
				Маленький Скорпион писал(а):У мя в хэвиметалловских файлах есть пачка кастомов к проекту "Сказка о фон Странге". Где АИ с 65-го года (как наёмнеги и учёные-вредители, да на деньги новакотов - соколов чморили =-.-= ) Такое подойдёт? Там, в основном, нормальный 2-й левел (по старым правилам) и рефиты сферовских машин. 
В остальном - по названной схеме. 
Картинок нет.
Ну, я не даром упомянул про требование "каноничности" :wink: Но в целом - почему бы и нет?
 
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
07 сен 2008, 12:50 
				 Маленький Скорпион
				> Ну, я не даром упомянул про требование "каноничности" :wink:  
Да я понял :wink:  Проблема в том, что вписать в канонический таймлайн - неканоническую машину, это уже дело сомнительное. Не считая вариаций на тему unique 'mechs, понятно. 
З.Ы. в общем, подниму свой "TRO Skazka" и прикину, что самое забористое можно выставить на конкурс =-.-=
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
07 сен 2008, 18:39 
				 Виктор
				Вот это и  кастомы, скины сами накидаете
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
07 сен 2008, 19:11 
				 Hobbit
				Виктор писал(а):Вот это и  кастомы, скины сами накидаете
Я боюсь показаться невежливым, но... ты вообще про что?
 
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
07 сен 2008, 20:07 
				 Виктор
				Не поглядел вышеб короче на сервере МегаМека, появились всякие фаэтоны и блитцхоки, кастомы короче, можете заглянуть и оценить 

 
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
07 сен 2008, 22:29 
				 Andrew Cameron
				Предлагаю еще одно условие: создать мех под определенные условия. 
Пример: тяжелый мех 2-го левела низкой ценовой категории.
Потом столкнуть друг с другом, вывести победителя + наиболее интересную модель, поскольку может не совпасть...
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
08 сен 2008, 05:49 
				 Hobbit
				Извините, я, видимо, не совсем правильно сформулировал цели этого проекта.
"На всякий случай уточню, речь идет не про конкурс на самый клевый кастом по ТТХ, а на про конкурс на самую атмосферную техническую статью. Характеристики, конечно, также играют немаловажную роль, но далеко не единственную."
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
09 сен 2008, 15:22 
				 Маленький Скорпион
				З.Ы. забыл спросить: номинации "варшип"-"дропшип"-"джампшип" не предусмотрены или просто не упомянуты?
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
09 сен 2008, 17:14 
				 Hobbit
				Маленький Скорпион писал(а):З.Ы. забыл спросить: номинации "варшип"-"дропшип"-"джампшип" не предусмотрены или просто не упомянуты?
Э, ну скажем так, я просто сомневался, что кто-то возьмется их собирать, но если есть желание - то всегда пожалуйста 

 
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
16 сен 2008, 12:44 
				 Андрей
				Энциклопедисты кто хорошо может вооружить робот с точки зрения живучести но не отходя от канонов а за одно посмотрим на какой тонаж вылезем 

 ? (ф конкурс не хочу а реализовать идею очень заманчиво)
Мех онли енерджи 8) + АМС.ЛАМС + ТАГ и джампы(под вопросом) 
Тип скорей охотник (достаточно быстрый и мощьный) тонаж до 85 т хотелось бы влезть. Торс крутится на 360.
Клан или сфера а фиг его знает.
на руках машины тока по два слота + оптическая система наведения и целеуказания
ЛТ и РТ = АМС/ЛАМС и основные системы охлаждения
в ЦТ 4 слота комплексов не выше среднего вооружения яб даже наверно на малом остановился
Жду так сказать реальной и квалифицированной помощи 

 
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
16 сен 2008, 14:02 
				 Siberian-troll
				Это "Нова".  Или "Комодо"
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
16 сен 2008, 14:05 
				 Андрей
				Siberian-troll писал(а):Это "Нова".  Или "Комодо"
это попытка сделать мех хоть как то приближенным к действительности.
по этому и прошу помощи по ТТХ , а не обсуждения моего художества , все танки и самолеты мира похожи друг на друга.
ну яб тогда сказал комодо - марадер - катапульта - мадкет (может еще пара тройка), он и на дашу тоже чем то похож проще говоря крос-микс-тех , у каждого позаимствовано что-то. 

 
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
16 сен 2008, 14:30 
				 Мехвоин
				Hobbit писал(а):Маленький Скорпион писал(а):З.Ы. забыл спросить: номинации "варшип"-"дропшип"-"джампшип" не предусмотрены или просто не упомянуты?
Э, ну скажем так, я просто сомневался, что кто-то возьмется их собирать, но если есть желание - то всегда пожалуйста 

 
Нет, ну почему, я бы попробывал варшип создать, правда только на бумаге, в письменном виде 

  т. к. художник из меня никакой.
Идея создать Ultimate-варшип ака Стардестроер, ну или просто какой-нибудь новый, у меня давно витает в голове, но из-за того что космические сражения в БТ-литературе мало отражены, нехватает метериала для размышления.
 
			 
			
		
			
				
				
Добавлено: 
16 сен 2008, 14:44 
				 Hobbit
				это попытка сделать мех хоть как то приближенным к действительности. 
Поржал.