Страница 2 из 2

Re: Amaris Timeline TRO (3055): Zerstorer

СообщениеДобавлено: 28 ноя 2017, 14:09
Diamond
Маленький Скорпион писал(а):Замена сверхлёгкого двигла на обычное это рефит класса F, который потянет не всякий завод. Тем более на перифериях. Так что это сложновато для тамошних цирков. Им или затариваться запчастями сверхлёгкого двигла у производителя, или ковылять на партиал репэйр с лишними 3-5-8 нагрева.

А это, собственно, и есть покорёженная Феррари, пережившая пару-тройку аварий и установку движка от Запорожца.
За неимением гербовой пишем на том, что есть.

Re: Amaris Timeline TRO (3055): Zerstörer

СообщениеДобавлено: 28 ноя 2017, 14:54
Vombat
Но ведь ты сам предложил вариант с производством "у себя". А здесь ключевой вопрос "на какой площадке". Я не говорю уже о строительстве этой самой площадки, но ведь необходимо подготовить производство на десятках смежников, которые также различны по своим возможностям. Да, согласен, часть "железа" пойдёт по импорту, но это всё же не решение проблемы. Что в остатке? С 3067 в производстве "Локуст-Н". Затем поступают в производство другие машины. Вопрос - когда на конвейер поставили вторую?
Если её мы заменяем на "Церштёрер-Н", то получим ответ на вопрос - сколько времени необходимо Гегемонии на развёртывание производства нашего героя. К чему ломать копья, если ответы на поверхности...

Re: Amaris Timeline TRO (3055): Zerstörer

СообщениеДобавлено: 28 ноя 2017, 14:59
Маленький Скорпион
Даймонд писал(а):За неимением гербовой пишем на том, что есть.

Не в случае двигла. Тут нужен писучий инструмент, который не у всех богатеев имеется, а у нищебродов и вовсе нет.
Иногда приходится разминать гербовую, чтоб не царапало, за неимением другой.

Добавлено спустя 12 минут 13 секунд:
Vombat писал(а):А здесь ключевой вопрос "на какой площадке"

Заводы АТК или "Мариан Армс" на Альфарде. Во время Джихада они бодро клепали ретротеховые средние, тяжёлые и штурмовые мехи; до -- обеспечивали ремонт и рефиты классов А-Д, т.е. сборку и установку боковых секций торса и конечностей бэттлмехов со всеми причиндалами, возможно -- производство индастриалмехов на неядерном ходу. Вывод их на уровень производства бэттлмехов (т.е. сбоорку центральных секций торса с реакторами и гироскопами и бошек с электроникой) своими силами состоялся к 67-му году, с помощью лиранцев -- можно достичь на пару-тройку лет раньше.

Re: Amaris Timeline TRO (3055): Zerstörer

СообщениеДобавлено: 28 ноя 2017, 15:22
Vombat
В "реале" к 67 году они освоили "Локуст". Хорошо, с лиранской помощью - к 65. Опять же, когда в серию пошла первая машина тяжёлого класса полноценного 1-го техуровня, не ретротех? От этой даты минус 2 года - получим год начала производства "Церштёрера-Н". Вместо кого? Если говорить игровыми терминами, то кого в накидке меняем?

Re: Amaris Timeline TRO (3055): Zerstörer

СообщениеДобавлено: 28 ноя 2017, 15:27
Josif
От ягермеха с ультрапятерками есссно отказаться) Или от Вахи)

Re: Amaris Timeline TRO (3055): Zerstörer

СообщениеДобавлено: 28 ноя 2017, 17:57
Маленький Скорпион
Vombat писал(а):когда в серию пошла первая машина тяжёлого класса полноценного 1-го техуровня, не ретротех?

После Джихада. И производство "локустов"-1V2 в этот период накрылось. Из чего напрашивается вывод о его зависимости от импорта неких хайтэк-элементов, существовавшего в 60-е и прекратившегося в 70-е. Т.е. полного самообеспечения всё равно нет, а импортозамещение по уровню не дотягивает.
Весовая категория тут не имеет значения. Тяжёлый мех не сложнее лёгкого, в пределах своего поколения. Дороже и меньше объём производства -- да, но это вопрос уже не технический, а организационный.
Vombat писал(а):Вместо кого?

Вместо отсутствия производства. Все мехи в накидках до этого периода в любом случае немарианского производства, а купленные за рубежом или захваченные в качестве трофеев, угнанные и т.д.

Re: Amaris Timeline TRO (3055): Zerstörer

СообщениеДобавлено: 29 ноя 2017, 12:09
Diamond
Ой, ну ты скучный... Вот тебе тогда лиранский трактор 2.0.

Код: Выделить всё
Zerstörer ZRT-2S

Mass: 65 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3070
Cost: 12,043,460 C-Bills
Battle Value: 1,339

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 260 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Large Pulse Lasers
    1  Ultra AC/5
    2  Medium Lasers
    2  SRM-4s
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   104 points                3.50
    Internal Locations: 2 CT, 2 LT, 1 RT, 2 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             260                       7.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 200                 12.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     21           31       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           22       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Large Pulse Laser                            RA        10        2         7.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
SRM-4                                        RT        3         1         2.00
Ultra AC/5                                   RT        1         5         9.00
Large Pulse Laser                            LT        10        2         7.00
SRM-4                                        LT        3         1         2.00
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  RT        -         1         1.00
@Ultra AC/5 (20)                             RT        -         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          4       5       1       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: C3S, MHQ1, SRCH, ES, SEAL, SOA, SRM 1/1/0