Страница 1 из 2

Кокпит

СообщениеДобавлено: 08 мар 2012, 22:05
DeJaVu
Таки уже что-то
Изображение

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 08 мар 2012, 22:53
RW_Nova
Офигеть, классно!

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 08 мар 2012, 23:08
IronHawk-711
кстати, говорили что-то про 2 прицела - 1 для оружия в торсе и 1 для "ручного"

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 08 мар 2012, 23:09
Юджин
Симпатично, черт возьми! :thumbup:

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 01:10
DELmar
Даже модель меха написано, красиво! '+1'

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 01:12
Kuntar
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


http://massively.joystiq.com/2012/03/08 ... or-online/

Если это не фотошоп, то я обмороке. :bowl:

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 01:24
Юджин
:o :dance:

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 02:54
IronHawk-711
Блин, да ведь это же очень даже неплохо выглядит :thumbup:
кстати, напомните, говорили ли уже про минимальные/рекомендуемые системные требования?

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 06:08
Siberian-troll
Я один, кого напрягает безносый Атлас - сифилитик?

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 10:23
Kuntar
Siberian-troll писал(а):Я один, кого напрягает безносый Атлас - сифилитик?


Эммм, а можешь мне показать хоть одного НОСАТОГО Атласа? :shock: :popkorn:

Изображение
Изображение
Изображение


Они и в каноне не сильно шнобелем щеголяют. Как в общем-то и любой череп. 8-)

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 11:00
deathtor

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 11:24
Demon08
Слов нет, одни слюни ))) :thumbup: С нетерпением жду лета.

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 11:31
RW_Nova
Камрады, это действительно круто!

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 11:36
Юджин
Это не круто - это просто по-тря-са-юще!!! :bowl:

Такой детализации графики и физики повреждений - даже в MW LL с Crysis движком и рядом нет. Особенно расплавленные фрагменты и пробоины в броне меня впечатлили и баллистика LRM. Охренеть...это уже не паззлы, это уже конкретная игруха. :thumbup:

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 11:39
IronHawk-711
Да, наконец-то что-то серьезное выложили :D
Блин, слов нет - одни эмоции - и все положительные :thumbup:

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 11:55
Kuntar
deathtor писал(а):есть еще вот такое :)
http://www.gametrailers.com/video/gdc-2 ... ine/727870


Противоречиво. С одной стороны есть 1.28 где ну очень красиво отработали по Атласу. Есть замечательные следы от лазеров на броне. Но с другой стороны есть 1.10, где в бочину Дженнера упороли залп ракет, а он не то что не изменился внешне, но даже не пошатнулся.

Посмотрим что будет в финале.

В принципе - очень красиво. Теперь лично для меня интересно только управление. Как минимум КАК будет реализовано движение. Как в МВ2 и 4 (скорость 1-9), или как МВ3 (крестовина)?

Т.е. тупо волнует УДОБСТВО именно управления, что и позволит творить всякие интересные финты. Или НЕ позволит.

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 12:25
piro12
Kuntar писал(а):
В принципе - очень красиво. Теперь лично для меня интересно только управление. Как минимум КАК будет реализовано движение. Как в МВ2 и 4 (скорость 1-9), или как МВ3 (крестовина)?

Т.е. тупо волнует УДОБСТВО именно управления, что и позволит творить всякие интересные финты. Или НЕ позволит.


Специально для тебя разрабы выпустили блог на эту тему http://mwomercs.com/news/2012/03/155-dev-blog-5-mech-warfare-part-i :-P
Ну и перевод релхов http://mwomercs.net/topic/4715-blog-razrabotchikov-5-bitvi-mehov/

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 12:34
IronHawk-711
Kuntar
где-то я на оф. сайте про управление видел...
ага, вот вроде:
http://mwomercs.com/news/2012/03/155-de ... are-part-i

Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду:
piro12
Опередил, да еще с переводом)

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 18:33
Kuntar
Поскольку MechWarrior Online больше симулятор, нежели аркада (я просто рыдаю от умиления прим. переводчика), одна из наиболее сложных вещей - использование контроля скоростью. Тут нет кнопки спринта/бега. Как только вы выставляете скорость, мех начинает двигаться с ускорением, пока не достигнет заданной скорости, либо пока вы ее не снизите. Это отличие от обычный шутеров, бывает смущает неподготовленных игроков.


Да вашу ж мать! :evil: :twisted:

Re: Кокпит

СообщениеДобавлено: 09 мар 2012, 19:31
Rncavenger
Компиляция чисто геймплея из ролика (без трепологии) http://www.youtube.com/watch?v=-5vjxbBO ... _embedded#! . Взял с офффорума игры.

Пока то что показано больше всего смахивает на третий мех.