Страница 1 из 4

Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 03 окт 2013, 00:02
Satoki
Напишу, как это было у нас. В ЕВЕ, Планетсайде, КСе. Все нижеописанное, относится только к тренировкам и оф.играм в 12-шке.
2. Общие правила...
1. В команде приоритетным правом на разговоры обладают только КОМАНДИР и СКАУТЫ. В БОЮ - ТаргетКоллер. (Они определяются ВО ВРЕМЯ СБОРА КОМАНДЫ). ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ МОЛЧАТ. Если ВАС УБИЛИ - СООБЩИТЕ - "Умер Атлас - Сатоки" и все.
2. ТаргетКоллер
- это такой человек(не обязательно командир), который быстро и грамотно определяет цели. Например, чтобы сбросить ДПС по нам - убить, к примеру вначале легкие цели.
- их ДОЛЖНО быть несколько. Если основного убивают, цели назначает запасной.
3. Прокачка. "Прокачанный" - это значит минимум в "Элиту". Т.е. Мех в "Бэйсике" - это недомех. Он "недоносит" ДПС, он "недоубегает" - умирает и т.д.
4. Дисциплина. Команды командира имеют абсолютное значение. Перебивать ТаргетКоллера или Командира во время боя не может даже офицер - все разборки после. Пьяные в команду НЕ ДОПУСКАЮТСЯ. Повиновение ПОЛНОЕ. Все разборки - ПОСЛЕ БОЯ.
5. Правила захода в канал 12-шки ТимСпика - не "О бля парни привет, че делаете, как дела блаблабла.....", а зашли, послушали и если видите, что боя нет - молчите и ждете. Никаких базаров, приколов, зажатых кнопок.
6. У каждого в ангаре есть один или несколько ГОТОВЫХ ДЛЯ 12-шки мехов. Зафиченных по стандарту нашего подразделения.
-----------------------------------
2. Концепция.
-Тактика(клоз\снайп\мидрэнж и т.д.).
-Фиты(Стандарт мехов. Оснащение.).
-Роли (кто чем занят).
Концепцию изучают на форуме ДО БОЯ\ИГРЫ.
----------------------------------
3.СБОР НА ИГРУ
-В заранее объявленное время на форуме. Не более 30 минут.
-Во время сбора ЧАТ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПУСТОЙ.
-Командир определяет состав следующим образом:
Лайты точки в чат
. Сатоки
. Шумастер
. Клик
. Воркдрим
Если не хотите бегать - НЕ СТАВЬТЕ. Командир будет выбирать из списка.
Далее по ролям - аналогично.

----------------------------------
4. ИГРА
-Скауты действуют по умолчанию самостоятельно. Докладывают коротко и по форме. Где(квадрат), количество мехов в зоне видимости, типы мехов(по возможности). Говорить "АААААААААААААААА Их тут до хрена, целая масакрааааааааааааааааааааа..." - не надо. Лучше скажите - контакт в квадрате таком-то.
-Q - подсветка целей. Таркет коллер назвал цель. Вы не видите ее - нажмите Q.
-Если назвали цель(ПРАЙМАРИ) "Кинтаро "I", то значит стрелять по Ханчу - ЗАПРЕЩЕНО. В команде важен ФОКУС. Нет фокуса - нет ДПС\Альфы. Нет ДПС - нет смертей противника - соотв. нет ПОБЕДЫ. МОжете стрелять по свободной цели если вы СКАУТ\МЕД(у них свои приоритеты) или если вы не имеете возможности стрелять по праймари несколько секунд ибо надо двинуться.
-Если вас кусают лайты за ЗАД, то не надо стрелять по ним, если вы АСАЛТ. Лайты не ваша проблема - ПРОДОЛЖАЙТЕ СТРЕЛЯТЬ ПО ПРАЙМАРИ. Если вас убивают - не надо ОРАТЬ об этом в ТС. Все смерти из-за лайтов - геморой бригады прикрытия - МЕДЫ и ЛАйты.
-В начале игры, во время сближения, ЗАПРЕЩЕНО использовать оружие БЕЗ КОМАНДЫ.

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 03 окт 2013, 13:48
piro12
Эх,было золотое время когда выключал всем голос в чатике :evil:

Вообще ты прав на 100%,просто внедрять эти нормы у нас сложно.

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 03 окт 2013, 14:11
Acid Megatron
Satoki, ты во всем прав. Но за всем сразу уследить и сделать нельзя. У меня есть идея как разделить и властвовать! :boyan:

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 03 окт 2013, 15:01
Satoki
Вообще ты прав на 100%,просто внедрять эти нормы у нас сложно.

Satoki, ты во всем прав. Но за всем сразу уследить и сделать нельзя.


1. Я никого ни к чему не принуждаю. Этот пост исключительно информационный и "адаптированный". Для ЕВЫ и Планетсайда все гораздо сложнее.
2. Результат зависит от дисциплины. Нет дисциплины - нет результата. :?

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 14 окт 2013, 19:19
Satoki
Уважаемые "Батьки", съевшие много врагов!

Расскажите пжлуста о том, куда лучше убивать разных мехов? Поправьте если не прав:

1. Лайтов убиваем через ноги\торс.
2. Какие меды\тяжи\асолты чаще всег оиспользуют ХЛ двигло?
3. На каких мехах хранят боеприпасы в ногах(или в других хреновых местах)?
4. Куда лучше убивать ....(тут должно быть название меха) по общему правилу?

Заранее спс. :)

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 14 окт 2013, 20:01
Nomikos
Скажу только из своего опыта

1. Неважно, главное попасть.
2. Очень часто используют ягеры, катафракты, осэмы, реже викторы и орионы
3. На всех, где есть боезапас, кроме лайтов
4. Кокпит. Затем цт. Для мехов из второго пункта - полуторсы. А вообще надо смотреть что сильнее покоцано. Всегда лучше сбить полуторс или ногу вместо стрельбы в нетронутый цт.

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 20 окт 2013, 12:34
Satoki
Коллеги, дабы не плодить темы - обсудим вчерашнюю двенашку. Мы сыграли кучу игр, результат для нас нормальный - опыт получен.
Но на мой взгляд выявлено несколько ключевых проблем:

1. Неигровые(т.е. не связанные с руками и тимплеем)
- слабые конфигурации компьютеров игроков. К сожалению, для получения результата 25-30 фпс на экране в замесе необходимы. Руками тормоза не вправить. К сожалению это и моя проблема в т.ч. Лайты должны иметь хороший ФПС в обязательном порядке. Тут некоторые говорят про 6-7 ФПС в замесе... ну вы сами поняли... :fingal:

2. Игровые
- Отсутствие таргет-коллера. Думаю это было заметно потому, что в первых играх убивали Павла, а замену ему никто не определял.
- Отсутствие фокуса. Те редкие случаи, когда называли цели - наши не стреляли по ним. Без обид парни, но вы совершенно не слушали Павла и стреляли куда попало(не все, но многие). "Те нагибатели" - неплохо нас фокусили "Альфа-страйком". Это значит что по вам стреляло одновременно 3-4 меха. С учетом 20-к в каждом конфиге - думаю будет просто посчитать урон.... Прибавьте сюда хорошие конфигурации компов с 40+ фпс, которые позволяют еще стримы в интернет делать....
- Непослушание и споры(это обычно временно - если следить за этим)

3. По лайтам(мнение нуба):
- Тормоза снимали мой дамаг по сути во всех играх. Возможно в первой мы сделали размен потому, что в этот момент еще не начался замес с отрядом врага. Попробую Пульсы - но имхо пока у мну не будет норм фпс командиру нужно либо терпеть мою ущербность, либо искать замену.
- 2 дженнера в отряде лайтов - возможно и надо. Но 3-м должен быть либо Равин, либо спайдер - ЕСМ в лайтах обязательно.
- Наличие 2-х дженнеров на мой взгляд спорно. Ибо после каждой игры менять состав лайтов - по меньшей мере неразумно кмк. Как показывает практика среднестатистических лайтов 3 равена должны сожрать без проблем - может дело не в Мехах, а руках и конфе компа?

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 20 окт 2013, 17:10
Torx
Ксательно п 3.
Я не против 3х ворон , но к ним в поддержу обязательно 2-3 стриковые машины , которые рядом. Такой группой и лайтов можно схавать и покрупнее тушки побить спокойно.
3 вороны не разбирают 3х дженеров при одинаковой кривизне рук.
Большая часть смертей от потери ног.
Сетап и подбор техники противников, особенно соклов, нам немного на все выше сказанное намекают :)

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 20 окт 2013, 19:23
Leonid
По Катафрактам уточню.
XL почти всегда стоит в Муромце. Если видите 3D с 2 баллистиками - почти наверняка стоит. А в остальные модели ставят малоопытные игроки, 1Х и со стандартом в состоянии зажечь, а 4Х все равно ничего не поможет, какой двиг ни ставь.
Извините, не удержался :?

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 29 окт 2013, 15:30
kotya
Torx писал(а):Ксательно п 3.
Я не против 3х ворон , но к ним в поддержу обязательно 2-3 стриковые машины , которые рядом. Такой группой и лайтов можно схавать и покрупнее тушки побить спокойно.
3 вороны не разбирают 3х дженеров при одинаковой кривизне рук.
Большая часть смертей от потери ног.
Сетап и подбор техники противников, особенно соклов, нам немного на все выше сказанное намекают :)

+1.
ТРИ вороны - это спорное решение.
Но пока у спайдеров есть баги, 3 спайдеров никто не отменял :-).
А женька действительно остаётся наиболее универсальной машиной.
ЕЦМку бы ему, купил бы хоть геройского...

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 19 ноя 2013, 09:38
Satoki
вчера весь вечер курил варианты коммандо 1-б. вкачал элиту, букет ощщений стал еще более насыщенным. :)

результаты забегов в среднем 2-4 кила за матч. дамаг около 200 - вызван малой огневой мощью и точечным характером повреждений. по манере боя - не женя и не ворона - таким должен был быть локуст :lol:
быстрым и резким как понос.

манера боя - хит энд ран с ультра шакалингом. меды, тяжи и асолты - страдают больше всего, особенно во второй половине боя, когда у них появляются оголенности. 171 кмч - это хорошо, прибавим сюда три пульса мелкий профиль. главное не останавливаться ни на секунду. а по карте оно просто летает.

отдельно стоит упомянуть возможность стрельбы по македонски в заны которые ты уже не видишь.

я рекомендую сей агрегат для выпрямления рук. этот мех быстро выправляет болячки, присущие пилотам других лайтов - места для ошибки тут нет.

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 09:39
Satoki
Продолжая ведение своего блога, предлагаю следующее...

1. Посмотреть посещаемость на этой неделе. Сравнить Среду и Четверг\Субботу
2. Проработать возможность заключения союа с другим мерковским подразделением. И проводить тренировки совместно.


И провокационный вопрос.... ношение тэга [LIB] для вас(всех) что? Честь или прикольная примочка? ;-)

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 09:52
Acid Megatron
Satoki писал(а):И провокационный вопрос.... ношение тэга [LIB] для вас(всех) что? Честь или прикольная примочка? ;-)

Смотря сам как к этому относишься.
И провокационный вопрос.... обладание паспортом гражданина что? Честь или прикольная примочка? ;-)

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 11:02
Mr Nikson
Поплакать и мне что ли в эту рубашку? :)

Возможно стоит выделить N-каналов в тимспике для лэнсов, и ответственных за обучение в них. И не фармить/качать/дурью там маяться, а отрабатывать таки в них тактику-стратегию с заранее определенным набором машин под руководством опытного наставника? Т. к. на данный момент наш тимспик от комстара недалеко ушел - в большинстве случаев каждый грызет свой кактус, и команда как то не получается... Есть конечно и исключения, но тенденция однако такова.

Satoki писал(а):
...
2. Проработать возможность заключения союза с другим мерковским подразделением. И проводить тренировки совместно.

...


И вот после этого данное предложение станет действительно интересным и своевременным, иначе мы просто будем как стадо баранов выглядеть.

Все написанное не претендует на истину и является частным мнением :)

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 11:09
Satoki
обладание паспортом гражданина что? Честь или прикольная примочка?

Это необходимость. Поэтому мимо. ;-)
А другие вопросы? :-P

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 11:45
Torx
На счет тренировок , как минимум перед 12шкой обычно проходят забеги в четверках . Для этого четверга это тоже кстати не исключение.Это то что касается "обязательной" программы. :?
К тому же большинство знает на каких машинах кто играет и у кого какая специализация в ротных боях. Поэтому если случается так что кого то из офицеров нет , можно вполне самостоятельно так же отбегать.
ПыСы после выходных за мво немного тяжко вернуться в нормальное игровое русло :oops:

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 11:47
Acid Megatron
Satoki писал(а):Это необходимость. Поэтому мимо. ;-)
А другие вопросы? :-P

Не мимо. Попробуй порассуждать сам с собой (гуманитарий всё таки) и не делать скоропалительные выводы.
И вопрос там был только один.

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 12:14
Torx
По поводу приставок.
Это значок самоидентификации будь то рекрут, гарнизон или регуляр.
И если первые два оставляют за собой право вести свободный образ игры в зависимости от их дальнейших целей в подразделении - право рекрута идти дальше своим путем, право гарнизона поиграть за бутылочкой пивка с тем "**дором которого в Химках видел", пообщаться о политеке , покачать няшек. К тому же эти люди помогают нам собирать наши 12шки, что сейчас уже делает не такое большое количество юнитов по сути из за отсутствия ролевой составляющей игры.
У регуляра по мимо всего выше описанного есть обязаности , которые он сам для себя определил решив войти в этот состав, такие как тренировки и отыгрыш 12шек.
Да у нас есть проблема с количеством регулярных игроков , но это проблема практически всего комьюнити (как пример недавно созданный 1й альянс с варяжками , рексами и прочими)
Вчера кстати заходил товарищ из соколов в поисках одного нашего ответственного игрока, пригласил в 12шку ... посадили на Хайландера :cry:
Господа не вешайте нос МВО еще не сдохло и даже не пахнет, конец декабря и начало января - достаточно мертвый сезон , было тоже самое и в том году.
Поэтому ждем глобалки якорь рыбам в жабры , и приходим на тренировки :)

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 12:44
Satoki
Не мимо. Попробуй порассуждать сам с собой (гуманитарий всё таки) и не делать скоропалительные выводы.


Паспорт - это документ для реализации своих прав в рамках государства. Больше этот документ смысла в себе не несет. Можно жить даже без него, что многие и делают. Поэтому не понимаю о чем ты.

Или ты считаешь, что до 14 лет я не могу с гордостью произносить, что я из России? :)
Ты так и не ответил на другие вопросы. ;-)

Вчера кстати заходил товарищ из соколов в поисках одного нашего ответственного игрока, пригласил в 12шку ... посадили на Хайландера


Полагаю, что там в договоренностях не было никакой конкретики.
конец декабря и начало января - достаточно мертвый сезон


В нашей реальности еще даже не середина декабря, а проблемы начались недели три как... если не больше.

Поэтому ждем глобалки якорь рыбам в жабры , и приходим на тренировки :)

Что даст глобалка нам? Придет куча криворуких игроков, сольется и исчезнет еще на пол года, до выхода кланов? Тренироваться нужно ДО глобалки. Ради глобалки, ради команды, ради соревнований.

К тому же эти люди помогают нам собирать наши 12шки, что сейчас уже делает не такое большое количество юнитов по сути из за отсутствия ролевой составляющей игры.


1. Последнее время уже не заметно, что помогают. Ибо мы их(двенашки) не собираем.
2. Не будет в этой игре "РПГ". Это шутер. Тут рулит не тот, кто роль отыгрывает, а тот кто метко стреляет и у кого руки не из жопы растут. :)

Re: Сквадо\Флито\Взводоводство

СообщениеДобавлено: 11 дек 2013, 12:55
Torx
Ну во первых то что мы не собирали 2 недели 12шку это еще не сильно большой показатель (все тот же пример 1ого альянса у которых просто уже почти некому) , и когда мы ее играем у нас около половины(болше\меньше подчеркнуть) состава - регуляры. Так что помошь гарнизона и рекрутов присутствует за что им спасибо.
Ролевая составляющая - это глобалка, которая надеюсь будет.
По поводу криворуких пилотов которые придут - увы не все родились с клавой и мышкой в руке и посвящают компьютерным играм много времени. Наша задача научить , рассказать.
Сатоки узбагойся , уже начинает надоедать разглагольствования как все плохо, просто это уже видели многие и не раз, скучно :)