alex56 писал(а): Актуальные правила РПГ – это A Time of War?
Это официально действующие правила, под которые пишутся соответствующие разделы сурсов. Но для отечественного БТ-фэндома они актуальны лишь отчасти, потому что РПГ водим или по MW3/CBT: RPG (я, Sam08) или по "простым" системам типа Savage Worlds.
alex56 писал(а): Как я понимаю перевода A Time of War не существует?
Да
alex56 писал(а): Наиболее свежие переведенные правила РПГ – это Третье издание MechWarrior (3rd edition 1715)?
Да, хотя этим переводом лучше не пользоваться.
alex56 писал(а): Подходят ли MechWarrior (3rd edition 1715) для игры по всем периодам истории? Или они для конкретного периода написаны?
Они написаны для периода между вторжением кланов и джихадом, но подгонка под другие периоды обычно не составляет проблем. Могут понадобиться новые аффиляции, которых ещё или уже не было в 3050-60-е годы (Республика Сферы, Республика Окраинных Миров и т.д.). Может измениться прохождение некоторых лайфпасов, отдельные эвенты на них или получаемые трайты и скиллы (например, связанные со Словом Блейка, противостоянием варденов и крусейдеров, Виктора и Катерины).
alex56 писал(а): Существуют ли какие-то дополнения для вождения РПГ по отдельным периодам?
Да, в серии Era Report/Era Digest для соответствующих периодов; в Field Manual: 3085 для периода окончания джихада и первого десятилетия-двух после оного. Правда, они составлены под игромеханику AToW, но конверсия в MW3/CBT: RPG проводится легко.
Переводов нет.
alex56 писал(а): Кроме MechWarrior (3rd edition 1715) какие еще книги нужны для вождения РПГ? И что из них есть на русском?
Желательно иметь CBT RPG Companion (10975). Не переводился. Дублирует и сводит воедино часть того, что будет перечислено ниже. Кроме того, содержит бестиарий и правила по зверушкам, правила купли-продажи боевой техники, управления феодальным поместьем или коммерческим предприятием, базовую систему Random Encounters и пр.
Дополнения по Фед-Солнцам, Лире, Капелланской Конфедерации, Периферии и наёмникам есть в серии Field Manual: Federated Suns (1719), Lyran Alliance (1720), Capellan Confederation (1717), Periphery (1726), Mercenaries revised edition (10977) с дополнениями MercSupplemental I (35016) и II (35025). Первые два типа переведены.
Кроме них, смотри серию Handbooks: House Davion (35024), House Steiner (35001), House Marik (35019) по соответствующим домам. Новые зверушки в бестиарий, ништяки в эквипмент, таблицы ценовых модификаторов по регионам, лайфпасы. Эти не переводились.
MechWarrior's Guide to the Clans (1725) для модулей и кампаний по кланам. Типа переведён.
MechWarrior's Guide to Solaris VII (1714) не только про Солярис, но и чуток про Ком-Стар, Слово Блейка и Хаосмарку. Типа переведён.
A Guide to Covert Ops (35008) для игр про шпиёнов. Обращаться с осторожностью: там сам оригинал хреново вычитан и содержит немало багов. В типа-переводе количество багов удваивается, и вообще, им лучше не пользоваться.
LosTech: The MechWarrior Equipment Guide (1722), не столько о лостехе, сколько об актуальном снаряжении и ништяках. Правила по бэттларморам, ядам, шпионским девайсам, угону бэттлмехов и т.д. Есть типа-перевод.
CBT Combat Equipment (35017). Дополнения по эквипменту (новые типы боеприпасов, стандартная комплектация пехотного снаряжения разных армий, броники скрытого ношения и пр.), новые модели бэттларморов, правила по протомехам, наркоте и пр. Не переводился.