Модератор: Маленький Скорпион
Маленький Скорпион писал(а):Nomikos, идеальная логистика это упрощение её до минимума. Chaos Campain с её Warchest Point System как образец: выполнил миссию -- получил очки; потратил очки -- получил ништяк.
Детализация игровой логистики приводит к тому, что вместо игры в бои получается игра в логистику.
Andos писал(а):В мегамек.нет логистика реализована ангаром. Переброска войск реализована радиусами, у рейдов радиусы побольше, у попытки захвата территории поменьше.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3