Говорят, в драке самый плохой противник – это спортсмен-бегун. Если сильнее ты - его не догонишь, а если сильнее он - от него не убежишь. Вот об одном таком легкоатлете сегодня и пойдет речь.
Картинка с сайта
http://sarna.net Перед нами Ryoken III-XP также известный как Skinwalker (ну или наоборот). Шедевр от инженеров Волчьей Империи и новый, от 3143 года, взгляд на старый-добрый
Stormcrow. Мех напичкан просто чудовищным количеством высокотехнологического оборудования. Ну а соизмеримая мировоззренческая готовность широко использовать рожденные во внутренней сфере решения, привела чуть больше полусотни лет назад к уменьшению числа представленных на Стране Мечты кланов почти втрое.
Когда я смотрю на технические характеристики и "обвес" данного меха, то мне на ум сразу приходят разработчики, которым по случайному недогляду высших инстанций разрешили поработать с временно вытащенными из реактора манчкинизма ограничительными стержнями. Даже фанатские модификации и именные конфигурации далеко не всегда доходят до такой степени вымаксованности. А тут – вполне себе серийный мех. В общем, Ryoken III-XP – это очень быстрый, больно бьющий физатаками средний мех с хорошей подборкой вооружения, высокой ценой и запредельным BV.
Итак. Волчьи разработчики, в отличие от медвежьих, не стали портить то, что уже более двух веков и так прекрасно работает на полях сражений. Они взяли, как есть, старый-добрый 55-тонный Stormcrow-Ryoken, оставили без изменений оригинальную клановскую эндостальную внутренню структуру, клановский сверхлегкий реактор рейтинга 330, двойные клановские охладители (11 штук в фиксированной конфигурации)… и выкинули прочь
все остальное оборудование, заменив его на совсем другое.
Для начала, мех защищен 11,5 тоннами ферро-ламеллярной брони. В сумме это дает 161 единиц или 87% от максимально возможного. Не рекорд, однако благодаря типу применяемой брони и разумному ее размещению (крепкие: центр торса – 24 единиц и полуторсы - по 21; слегка ослаблена броня на ногах - 19, руках – 16, и спине: 6 и по 5 единиц соответственно) мех в целом получается бронирован получше своего прародителя.
Для того, чтобы мех быстрее бегал и больнее работал руками и ногами, волчьи инженеры не стали размениваться на мелочи и установили на него разработанные внутренней сферой миомеры утроенной силы. Таким образом, разогревшись, этот бегун носится по карте со скоростью 7/11 (в гексах).
На этом перечень применяемых новинок (которые в эпоху Темного Века уже совсем не новинки) не заканчивается. Основное – впереди. А именно: мех, совершенно внезапно, использует Interface Cockpit - эксклюзивную, точнее, теперь уже бывшую эксклюзивной, разработку Слова Блейка. Таким образом пилотировать мех должен мехвоин, в обязательном порядке облаченный в Clan Interface Armor, зато можно получить очень неплохие бонусы и сэкономить вес и место на выкинутом прочь гироскопе.
Подведем итог. Мы имеем те же 23 свободные тонны (с учетом одного дополнительного охладителя в фиксированной конфигурации) что у Stormcrow с 23 свободными слотами под вооружение и оборудование, А вот последнее - уже не слишком приятно, особенно если вспомнить 32 шт. первого Ryoken-а и учесть, что даже и эти слоты - равномерно "размазанны" по верхним локациям меха. Впрочем, как ни парадоксально, меху это пошло только на пользу, ограничивая фантазию разработчиков в основном энергетическим вооружением, как занимающим наименьшее количество слотов. При прочих же равных мех бронирован лучше, бегает быстрее и больнее стучит по противнику руками и ногами, чем прародитель. Короче говоря, по шасси – однозначный "win".
Теперь рассмотрим конфигурации. Всего их 5, и именных среди них пока нет.
Начну я не с Prime, как обычно делается разбор, а с D. Просто данная конфигурация является отличным примером того, что испортить можно все, даже такое отличное шасси.
Данная конфигурация вооружена клановской роторной AC/2 (в левой руке, две тонны боеприпасов, прикрытых клановским CASE II складированы там же); одним клановским средним лазером повышенной дальности (в правой руке), двумя клановскими малыми лазерами повышенной дальности (в левом торсе), двумя клановскими микролазерами повышенной дальности (в центре торса), одним Bombast лазером (в правом торсе) и копьем (в правой руке).
Куда не глянь – все плохо.
Слабое вооружение. Малые дальности. Только с 15 гексов мех может накидать 20+ повреждений противнику, и то делает это очень натужно. Причем ситуация не шибко сильно изменяется с уменьшением дистанции. Для клановского меха такое – просто стыдно. В общем, это единственная из всех конфигурация Ryoken III-XP, принужденная вести именно сверхближний или рукопашный бой. При этом выход на рабочий режим миомеров тройной силы, если принудительно не отключать теплорассеиватели - долгий и мучительный. Единственно что хорошо, так это поддерживать нужную температуру удобно. Конечно 22 урона копьем под TSM это - неплохо, но лично я предпочел бы или топор, чтобы проще попадать, или ударить ногой на 22, а 3 тонны и крита забить теми же лазерами.
BV 2483 и цена в 14,306,306 C-bills, для такого куска… металла - дико много. Это цена неплохого штурмовика или отличного тяжа на клантехе.
Если на конфигурации D волчьи инженеры устали (или пригласили местных, бывших лигиских, разработчиков, чувствуется их стиль) на то на четырех остальных они выложились на все 146%.
Конфигурация Prime вооружена исключительно клантеховским оружием. Она несет по большому импульсному лазеру повышенной дальности и среднему импульсному лазеру повышенной дальности в каждой руке, а так же по SRM-6 с тонной боеприпасов в каждом полуторсе. Так же место нашлось для пары дополнительных охладителей.
На первый взгляд конфигурации просто превосходна. Есть большие пушки с отличной дальностью и бонусом к попаданию. Есть чего накидать в пробитые в броне дыры. Однако при более тщательном рассмотрении и тестировании оказывается, что мех не так хорош, каким мог бы быть. Если на Stormcrow Prime, который пытается с некоторыми улучшениями повторить Ryoken III-XP Prime, жаловались, что он, дескать, несет слишком много охладителей в ущерб вооружению, то здесь другая крайность. Без нагрева мех может выдавать всего лишь 20 повреждений. Если же играть от ближнего боя... На мой взгляд, это тот самый редчайший случай, когда меху с двойными охладителями опасен внешний нагрев. Можно даже не заметить, как взлететь на воздух от подрыва боекомплекта. По этой же причине брать инферно-боеприпасы к SRM крайне не рекомендуется.
В общем, это мех для аккуратных и терпеливых игроков, готовых ждать своего часа, бегая на +3 или +4 к попаданию по себе в 23 гексах от цели ровно столько времени, сколько нужно для того, чтобы превратить броню противника в подобие швейцарского сыра.
BV: 3013; цена: 15,533,906 C-bills - это просто ужасно. Приблизительно такое же BV имеют такие штурмовые монстры клановского военпрома как: Imp C (и дешевле по деньгам), Stone Rhino 3, Hellstar. А Ryoken III-XP как бы всего лишь средний мех, пусть иногда он и может пнуть сильнее стотонника.
Конфигурация A – достаточно удачная попытка скрестить Stormcrow Prime и Phantom C. Мех в данной конфигурации вооружен только старой проверенной клановской "энергетикой". Каждая рука несет по одному большому лазеру повышенной дальности и по два средних лазера повышенной дальности. Каждый боковой торс несет трио малых лазеров повышенной дальности. Все оружие подключено к прицельному компьютеру, тоже клановскому. Чтобы бороться с чудовищным объем тепла на мехе установлен один дополнительный радиатор, а в центре торса - система Radical Heat Sink.
Естественно, даже с включенной Radical Heat Sink теплорассеивания еле-еле хватает для стрельбы без нагрева только половиной вооружения. Тут, как и в конфигурации Prime, четко прослеживается два набора вооружения. Дальний бой, точно такой же, как и на Prime, долгое и утомительное маневрирование со стрельбой на изнурение издалека (24-25 гексов) из двух точных больших лазеров. Ближний – лазерная пила и физатаки с включенным TSM. С точки зрения набора и поддержания температуры – никаких проблем. В общем, это тот самый случай, когда те, кто данную конфигурацию потенциально могут догнать в реальности очень не желают этого делать. Солнечная ванна из десятка лазеров, а потом пинок на 22 единицы или два удара руками по 10 – совсем не то, к получению чего хочется изо всех сил стремиться. Очень неплохой мех, если бы не… 3777 (!) BV и в меньшей степени цена 15,061,738 C-bills.
Tundra Wolf глухо воет на луну. Shrike засунул голову под крыло. Спрятали за ладонями лица Poseidon и Ares. Всем им, тяжелым, штурмовым и сверхтяжелым мехам очень стыдно за то, что 55-нная букашка обогнала их по BV. А 3600-тонный шаттл Union очень напряженно вытирает пот с виртуального лба, убеждая себя, что: "200 BV, это конечно, тоже выигрыш, но слишком уж небольшой…"
Конфигурация B – современное видение Stormcrow B. В левой руке мех несет клановскую UltraAC20, три слота боекомплекта к ней, прикрытые клановским CASE II, лежат в правом торсе. Лазерная пила из улучшенных тяжелых средних лазеров расположена следующим образом: три – в правой руке, один – в центральном торсе, один – в левом.
Чтобы потребитель не замучался в ожидании доставки очередей из UltraAC20, данная конфигурация снабжена клантеховым нагнетателем (в левом торсе). Чтобы хоть чем-то забить последний слот и крит, в центр торса меха установили клановскую систему ECM.
Таким образом, после нехитрых подсчетов можно понять, что с альфастрайка мех при удаче может выдать до 90 единиц повреждений, пусть и на достаточно малой, от 9 гексов, дистанции. На которую выйти меху с максимальной скоростью бегом равной 12 будет достаточно несложно. "Невероятный полом, жуткий имбаланс и халявная имба" можно было бы кричать со всей уверенностью, если бы вся эта красота не охлаждалась все теми же 11 двойными охладителями из фиксированной конфигурации! То есть про альфастрайки можно забыть раз и до того момента, когда выстрел меха будет так или иначе последним. А в обычном же режиме Ryoken III-XP стреляет только из половины своего оружия, комбинируя набор баллистики и энергетики по ситуации и дистанции. И только тогда, когда нужно нагреться можно подключить 4-5 ствол. К сожалению все оружие греется при стрельбе на 7, что делает набор и поддержание нагрева в 9 единиц делом весьма нетривиальным. Какой-нибудь средний и малый лазер вместо ECM был бы весьма уместнее.
BV - 3613. Ryoken III-XP B по этому параметру лишь чуть-чуть уступает топовым образцам мехов сверхтяжелого и штурмового класса. Цена: 22,579,141 C-bills – тоже, мягко говоря, далека от того, чтобы ею можно было спокойно пренебречь.
Если Prime и A рассчитаны на долгие маневры и стрельбу с безопасного расстояния по принципу "курочка по зернышку", то конфигурация С, как и B, предназначена для любителей нанести за один-два хода ошеломляющее количество повреждений противнику, но ценой неиллюзорной возможности получить адекватно в ответ. Ну от второго в определенных пределах спасает ферро-ламеллярная броня и +3-+4 модификатор к стрельбе от движения, а для первого есть хороший набор мощного вооружения. Конфигурация С несет в левой руке установку ATM-9 (3 тонны боеприпасов лежат там же), в правой руке - TSEMP Cannon, в левом и правом торсах – по три клановских средних лазеров увеличенной дальности. Лазеры и пушка подключены к клановскому компьютеру наведения.
Тактика использования проста как утюг. Подобраться поближе, выстрелить из TSEMP Cannon и нагревающего до включения TSM набора лазеров и ракетницы. Подбежать к неудачнику в следующем ходу и допилить лезерами, допинать руками-ногами. Смыть, повторить.
Проблемы у С-шки все те же, что и у всех остальных (кроме D) конфигураций. Лютый избыточный нагрев, позволяющий стрелять из 30-50% установленного на мехе оружия. Плюс, слабые повреждения на дистанции выше 15 гексов.
Цена 16,383,306 C-bills. Что же касается BV… Помню, в свое время ходила шутка: "разменяю двухкомнатную квартиру в Москве на две однокомнатных или на поселок в области…". Так вот это – как раз тот самый случай. Я что-то там говорил про стыд, когда упоминал про BV конфигурации A? Забудьте! BV данной конфигураци
4,387 (!!!) Это абсолютный чемпион по BV, обгоняющий предыдущее достижение, взятое Turkina Z, более чем на 500 BV. Нужно ли объяснять, что если идет игра по BV лучше взять на эту сумму ленс тяжелых и средних мехов, чем один Ryoken III-XP С?
Подводя общий итог, можно сказать следующее. Откровенно слабая конфигурация только одна – D. Остальные конфигурации очень достойные. Однако в дистанционном поражении конфигурации Ryoken III-XP не намного мощнее (а то и слабее, вроде С), но метче, чем соответствующие оригинального Ryoken-а. С другой стороны наличие TSM серьезно добавляет тактической гибкости.