Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение Snyker » 18 сен 2019, 08:57

Жаль, что 1,6
"Monsieur, vous avez un explosion en cul."
"Les Trois Mousquetaires"
Alexandre Dumas
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2139
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 155 раз.
Поблагодарили: 218 раз.

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение chem » 18 сен 2019, 19:30

Snyker писал(а):Жаль, что 1,6


Да, по сути все было готово еще летом - но все никак не добирался, что бы выложить. На выходных посмотрю что твориться с 1.7., благо Мехинженер и Модтек обновились под эту версию. А так уточню, что нужна 1.6.2 - т.е. крайняя перед 1.7. Я лично на нее (у меня стимовская версия офиц) откатился. В 1.7 не много изменений то.
chem
Новичок
 
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 03 июл 2019, 12:45
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение KMiSSioN » 19 сен 2019, 19:04

chem писал(а):И буду рад отзывам, корректировке и предложениям.

у меня есть пара комментариев:
1. Небольшая неточность в описании. AIM и WR были версий ~20 назад поглощены модом CustomAmmoCategories.
2. Автор модпака - XTRMNTR2K в больнице и у него что-то серьезное ... увы.
3. Я недавно проект стартовал CustomLocalization - мод для модульной локализации BT. Я планирую его использовать для перевода RogueTech - если есть желание поучаствовать, можно меня на RTшном дискорде найти ник такой же как тут.
KMiSSioN
Новичок
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 05 мар 2019, 11:49
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение chem » 19 сен 2019, 20:20

KMiSSioN писал(а):у меня есть пара комментариев:
1. Небольшая неточность в описании. AIM и WR были версий ~20 назад поглощены модом CustomAmmoCategories.
2. Автор модпака - XTRMNTR2K в больнице и у него что-то серьезное ... увы.
3. Я недавно проект стартовал CustomLocalization - мод для модульной локализации BT. Я планирую его использовать для перевода RogueTech - если есть желание поучаствовать, можно меня на RTшном дискорде найти ник такой же как тут.


1. Да, я в курсе и исправил. Отдельно просто упоминал все то, что есть в этой сборке кто не знаком с ней. Так огромное спасибо за те наработки (вертолет!), что внесли и ведете. Все ролики на канале просмотрел.
2. По сообщениям автор выписался из больницы, но дела серьезные. Надежда что к Хеви Метал он оправится.
3. Да, я начал перевод так сказать в мае - еще не было Вашего отличного модуля локализации. Поэтому правил все в оригиналах. Когда вышел - уже не стал все переделывать. Да и почему-то не брал у меня customlocalizationprepare некоторые моды. Поучавствовать буду рад попробовать. Напишу там, тем более вопросы есть ).
chem
Новичок
 
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 03 июл 2019, 12:45
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение Snyker » 20 сен 2019, 05:37

А так уточню, что нужна 1.6.2 - т.е. крайняя перед 1.7. Я лично на нее (у меня стимовская версия офиц) откатился. В 1.7 не много изменений то.

А как откатиться?
"Monsieur, vous avez un explosion en cul."
"Les Trois Mousquetaires"
Alexandre Dumas
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2139
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 155 раз.
Поблагодарили: 218 раз.

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение KMiSSioN » 20 сен 2019, 13:28

Snyker писал(а):А как откатиться?

в стиме через вкладку "Beta-версии"
в GOG galaxy можно напрямую версию указывать игры.
Да и почему-то не брал у меня customlocalizationprepare некоторые моды

Это вопрос открытый, вероятно, у меня не до всего руки дошли. Тут так решается вопрос: можно мне сообщить, что на таком-то моде не работает и я разберусь почему и, если возможно, поправлю.
KMiSSioN
Новичок
 
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 05 мар 2019, 11:49
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение chem » 21 сен 2019, 00:02

Snyker писал(а):А как откатиться?


В стиме в разделе Игры правой клавишей на battletech, далее свойства, вкладка бета-версии и выбираем 1.6.2.
chem
Новичок
 
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 03 июл 2019, 12:45
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение DELmar » 22 сен 2019, 23:57

Похоже с обновлением 1,7 проблему артефактов на моей видяхе починили. "Лечим и калечим" в действии :D
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 2337
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 1400 раз.
Поблагодарили: 274 раз.

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение Terlog » 25 сен 2019, 14:31

там вдогонку патч вышел 1.7.1
Вложения
[Patch] Патч [BattleTech, GOG, 1.7.1-598R] [rutracker-5581500].torrent
(32.4 КБ) Скачиваний: 26
BATTLETECH - Digital Deluxe Edition [L] [ENG + RUS + 2 ENG] (2018) (1.7.0-589r) [GOG] [rutracker-5553018].torrent
(155.24 КБ) Скачиваний: 26
Аватара пользователя
Terlog
Читатель
 
Сообщения: 228
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 25 раз.
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Battletech. Старт на кикстартере 29.09.2015

Сообщение Terlog » 11 окт 2019, 09:21

Полная со всеми дополнениями ,их можно скачать отдельно ;-)
Вложения
BATTLETECH - Digital Deluxe Edition [L] [ENG + RUS + 2 ENG] (2018) (1.7.1-598r) [GOG] [rutracker-5553018].torrent
(155.24 КБ) Скачиваний: 8
Аватара пользователя
Terlog
Читатель
 
Сообщения: 228
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 25 раз.
Поблагодарили: 145 раз.

Пред.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron