Mechwarrior 5 - вышел 10.12.2019

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re:

Сообщение Sniper09121986 » 16 янв 2022, 22:23

Kuntar писал(а):И вновь вопрос.

У меня стоит и Герои ВС и Легенда. Даже экран запуска - шлем с патронами и надписью Легенда....

В самой игре появилось сообщение об операции "Галахад".

НО!

1. Где начать компанию не понятно. Отслеживания операции нет.
2. У меня нет новых мехов из ГВС
3. Нет арты, авиации и пр плюшек.

Что я делаю не так?


Я пока не дошел, но по идее должны прислать предложение на долгосрочный контракт, чтобы выступить на учениях Штайнеров и Дэвионов в качестве условного противника. И еще, если перед заданием предупреждают, что надо запастись запасными мехами и снаряжением, то так и нужно сделать, так как будет по нескольку миссий подряд без возможности починиться.
Sniper09121986
Начинающий
 
Сообщения: 74
Зарегистрирован: 03 апр 2019, 21:47
Благодарил (а): 112 раз.
Поблагодарили: 133 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re:

Сообщение petras » 16 янв 2022, 23:21

Kuntar писал(а):И вновь вопрос.

У меня стоит и Герои ВС и Легенда. Даже экран запуска - шлем с патронами и надписью Легенда....

В самой игре появилось сообщение об операции "Галахад".

НО!

1. Где начать компанию не понятно. Отслеживания операции нет.
2. У меня нет новых мехов из ГВС
3. Нет арты, авиации и пр плюшек.

Что я делаю не так?


Там в списке заданий принять нужно и тебя пересылают на планету. Сперва тренировка, потом операция Галахэд. Есть миссии аж подгорало, не мог с первого раза осилить. Самое главное не переть самому на амбразуру, посылать своих калек, и издали расстреливать фрагов.
petras
Начитанный
 
Сообщения: 356
Зарегистрирован: 11 ноя 2020, 07:08
Благодарил (а): 119 раз.
Поблагодарили: 484 раз.

Сообщение Kuntar » 17 янв 2022, 01:05

В том-то и дело. Задание принимаю. Но меня никуда не посылают. Нет маркера планеты.
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2619
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 418 раз.
Поблагодарили: 1005 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение DELmar » 17 янв 2022, 08:32

Kuntar
можно начать только выбрав режим карьеры с операцией.
Изображение
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3060
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2113 раз.
Поблагодарили: 505 раз.

Сообщение Kuntar » 20 янв 2022, 21:32

Ларчик просто открывается. Кривой репак.

У меня там в ПРИНЦИПЕ не было такой опции как Карьера.

Скачал новую версию. И все появилось. Потом отпишусь о впечатлениях))
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2619
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 418 раз.
Поблагодарили: 1005 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение DELmar » 20 янв 2022, 23:55

Kuntar
Качай гог версии если на то пошло, там ничего не вырезано))).
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3060
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2113 раз.
Поблагодарили: 505 раз.

Сообщение Kuntar » 24 янв 2022, 13:12

Коллеги, а что такое "химический лазер" и "тяжелое орудие"?

Это какой-то примитив-тех? Или вообще чистая придумка игроделов?
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2619
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 418 раз.
Поблагодарили: 1005 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение bhtrail » 24 янв 2022, 13:17

https://www.sarna.net/wiki/Laser#Chemical_Lasers - химический лазер. В общем, часть оружия в ДЛЦ - не из этой эры

А что ща тяжелое орудие - я хз, что под ним понимают локализаторы - если вот это - https://www.sarna.net/wiki/Heavy_Rifle - то да, это примитив-тех
bhtrail
Читатель
 
Сообщения: 188
Зарегистрирован: 04 янв 2021, 22:57
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 19 раз.
Поблагодарили: 53 раз.

Сообщение Kuntar » 06 фев 2022, 19:49

Итак... МВ 5 пройден. Включая 2 DLC.

И мое мнение слегка (а иногда и значительно) изменилось.

Сразу скажу. Если оригинал МВ 5 у меня по субъективным оценкам получил 4 балла из 10, то с 2 дополнениями - уже твердые 6 из 10.

Мой разбор не строится на ЛОРе. Не строится на механике настолки и соответствии ей... Нет. Я оцениваю лишь по критериям "в это ИНТЕРЕСНО играть, или СКУЧНО".

Далее спойлеры. !!!

1. Начну с самого вкусного - МИССИЙ! Тех самых, которые желтенькие звездочки. Т.е. по сути - оригинальные.

И вот здесь как раз собака и зарыта! ВОТ! Вот ТАКОГО не хватало. И именно они ВЫТЯНУЛИ МВ 5 на совершенно иной уровень.

Миссии стали ИНТЕРЕСНЫМИ! Оригинальными. С уникальными картами. И даже... о боже... с какими-то интересными идеями.

Примеры:

- я прямо кайфанул от "квеста" с ядреной бомбой "Миротворец". Во-первых, артиллерия здесь реально вытрепала все нервы. Во-вторых, это было прямо СЛОЖНО! Когда тебя долбят 8 стволов арты, запрятанных на другом конце карты. Ты бежишь к ним сквозь врагов. Тебе на голову падают ассаулты. В конце мини-бос. Затем надо бомбу взять. И в итоге еще и продержаться... Это впервые миссия на которой я ООООООЧЕНЬ осторожно воевал в конце. Почти весь красный. Выманивал последних мехов на себя, прячась за камнями.... И потеряв, опять же, впервые сразу много элитных компонентов - не стал переигрывать. Это вот прямо было КЛАСС!!! В разы круче финальной миссии сюжетки.

- первое место по атмосфере - квест с фанатиками Кали. Поиск лостеха + вросшие шатлы затерянного подразделения ЗЛ... ОТЛИЧНО!

- квест с пиратами. За пиратов. Когда на голову внезапно падает франкенмех (неканон из МВО) главаря из Оберона... Чудесно!

- великолепнейшая миссия, где нужно на 50-тонном мехе прокрасться в город, вырубая станции слежения. Затем пометить 5 мехов противника под их огнем, и затем тикать с помощью джампджетов по грязи, заманивая их в каньон под огонь союзников... ПРЕКРАСНО!

Да даже простейший квест с поиском героического Арчера - и то НА ГОЛОВУ лучше всей сюжетки.

Отдельно отмечу, что разрабы хоть и хитрожопо, но все же добавили жизни. Фигурки не стали двигаться. Но вот во время миссий персонажи стали выходить на связь, как-то переговариваться, комментировать что-то и пр. Игра сразу оживает.

2. Арта как механика. Иногда бесит. Иногда рутина. А иногда РЕАЛЬНО заставляет носится по уровню, добавляя динамики. Скорее плюс, чем минус.

Правда свои авианалеты использовал пару раз. Так как ущерб минимален.

3. Манчкинизм. О ДААААА!!! Не знаю как насчет канона... Но теперь я реально стал копить мехи, компоненты и пр, чтобы в кафетериях брать задания, и получать прикольные перки.... Но дело даже не в перках. Сам факт сбора меха, или отлова 15 ЛРМ-кэриеров - доставляет.

4. Юнионы реально появились. Посадка выглядит ОЧЕНЬ круто. Хотя они и зависают над землей (сделать именно посадку - не).

5. Смысл нового режима "Захват плацдарма" от меня ускользнул. Нудно. Скорее для галочки.

6. Нормальную архитектуру так и не придумали. Хотя ломать домики и жечь деревья все так же интересно)))

7. Может мне показалось... Но появилась некая логика в составе сил противника. И на миссиях, где нужно разбить какой-то третьесортный завод гаек на окраине Мухосранска, охраняют лайты, 1-2 медиума + танки, вертолеты и пр шушера. Подкрепление такое же. А не как раньше - по 2 копья новейших хэвиков и ассаултов. А если они и есть, то это оправдано логикой (те же бои на Боргезе).

8. Ну и теперь редкие мехи и компоненты стали появляться и на простых мирах. Хотя элитки, как мне кажется, стало меньше.


Общий вывод - игра стала В РАЗЫ лучше и интереснее. Но при этом, отличных миссий весьма немного. И это все же в основном тот же тупой тир. И хоть она теперь и не стала шедевром, но ИГРАТЬ в это уже интересно. Жаль что на старте всё было уныло, и многие просто не стали играть дальше и покупать DLC.

Оценка за дополнения (оба) - 6/10.

Играть можно.

Добавлено спустя 11 минут 12 секунд:
Что хотелось бы в идеале? ИМХО

1. Увеличить количество ИНТЕРЕСНЫХ квестовых миссий. Хотя бы до 25-30. Как оказалось, они таки МОГУТ это сделать.
2. Чуть более разнообразия в технике (разные танки, разные вертолеты).
3. Визуализация АКИ и более активное использование по аналогии с артой.
4. Минные поля.
5. Более логичные и красивые поселки.
6. ДИНАМИЧНОЕ окружение в Леопарде. Чтобы люди ходили. Поворачивались. Больше техников и пр. Отыгрышь повреждений от нападения тех же АКИ.
7. Катсцены на движке. Особенно хорошо бы в космосе. Не тупой полет Леопарда. А хотя бы эффектный подлет к столичным мирам. С Т-прыгунами, трафиком шатлов, эскортом АКИ и орбитальными станциями. Это сразу бы вывело ощущение от игры на иной уровень.
8. Еще большая кастомизация - двигло, структура, броня.

Это навскидку. Но даже такие изменения сделали бы из МВ 5 уже не говно-тир с мехами, а что-то ПОХОЖЕЕ на игру с потенциалом реиграбельности. А это уже задел и под Кланы.

А настоящих Кланов... С сюжеткой, Испытаниями и прочими вторжениями... У нас по сути так и не было (МВ2 - СЛИШКОМ давно).
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2619
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 418 раз.
Поблагодарили: 1005 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение DELmar » 06 фев 2022, 22:44

Kuntar
А я говорил! :D
Некоторые хотелки можно поправить с помощью модов, но я попробовал пару раз и бросил.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3060
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2113 раз.
Поблагодарили: 505 раз.

Сообщение petras » 12 фев 2022, 08:27

На сарне вышла интересная статья - https://www.sarna.net/news/the-future-o ... lTsJSuJiZc
Есть ли жизнь на марсе? Будущее Mechwarrior
Коротенько - Майкрософт хотят купить Активижн и Метелицу, и это будет означать что франшиза будет под одной крышей. И как вариант, возможен remake Mechwarrior 2. Piranha Games (PGI) были куплены шведским издателем игр EG7 в конце 2020 года, бабосы потекли, выпустили 2 дополнения, релизнули в стиме, ящике и плойке. Продажи на плойке сильными не были, и рыб собираются бросить на поддержку Lotro (властелин колец онлайн).
Вроде бы как в разработке находится 3 дополнение. Лицензия у рыб на франшизу до 2025. Как пишут на сарне, странно, что компания потратившая 10 лет на разработку, так просто откажется от всего, и начнет просто поддерживать лотро. На странице вакансий рыбы ищут сотрудников, вполне возможно, часть будет мв поддерживать, часть лотро.
По слухам, работа над 6й частью уже началась, Warden Pack для MechWarrior Online включал в себя несколько новых косметических предметов, в том числе бронированные костюмы элементалов, что косвенно может сказать о работе.
petras
Начитанный
 
Сообщения: 356
Зарегистрирован: 11 ноя 2020, 07:08
Благодарил (а): 119 раз.
Поблагодарили: 484 раз.

Сообщение Kuntar » 12 фев 2022, 14:07

Хоспади... Ну что еще можно высосать в 6-й части? Если делать очередной меха-тир...
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2619
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 418 раз.
Поблагодарили: 1005 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение DELmar » 12 фев 2022, 14:09

Все это конечно хорошо, но думается мне, что ремейков мы скорее всего не увидим. Если все у майков получится, то максимум это появление 2х и мб 3й части в гоге, не больше. Про дополнение тоже весьма мутная информация. Хотя помечтать никто не мешает.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3060
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2113 раз.
Поблагодарили: 505 раз.

Сообщение Kuntar » 12 фев 2022, 15:54

Ну игра от лица кланов на современном движке - это очень и очень гуд.

Но если без внятного и интересного сюжета... И без грамотных миссий и квестов...

То не. Не надо. Скорее модеры сделают сами. Тем более что клан-тех есть в МВО.
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2619
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 418 раз.
Поблагодарили: 1005 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение Leonid » 12 фев 2022, 19:07

Вообще-то, адекватно адаптированные в гоге МВ3 без чудес с Бульдогами и системной совместимостью, и аккуратно портированная через враппер Титановая трилогия без прикола с инвертированной вертикалью, это было бы очень и очень гуд.
Ремейки - слишком хорошо, чтобы быть правдой. Прежде всего они выпускаются для зарабатывания по-быстрому денег на старом коде. Что-то уровня Мафии или ФФ7 единицы. А вот доходность этого проекта в сеттинге бэттлтеха - "очень сомнительно". Да и от "того самого" Активижн просто не могло ничего остаться, особенно с учетом того, что это еще до-Котиковские времена, а он нынче еще тот олдстар.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5773
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 546 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Сообщение DELmar » 12 фев 2022, 22:12

Leonid
На данный момент фактически ни на одной площадке кроме 5 мехвара и МВО ничего купить в цифре нельзя. Как и обоих мехкомандеров кстати. К сожалению. А гог просто идеально подошелбы, яб и сейчас с удовольствием получил бы от аннигилятора люлей за углом в бункере 3 мехвариора )))
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3060
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2113 раз.
Поблагодарили: 505 раз.

Сообщение Человек-Калаш » 13 фев 2022, 15:49

А что вообще можно запихнуть в 3-й DLC не вторгаясь на территорию Кланов и не подрезая новых мехов из MWO?
Если делать 6-й Мехварриор, то да, уже имеющегося "запаса" мехов из MWO хватит на полноценную кампанию за/против Кланов и относительно "толстенький" DLC по Гражданке. Ну плюс можно успеть замоделить несколько мехов для "Джихадийского" DLC (что кажется мне всё-таки маловероятным).

зы: на GOG с удовольствием приобрёл бы 3-ю часть с дополнением, там мне очень глянулось управление, плюс противники куда более проблемные, чем в пятёрке.
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 29 раз.

Re:

Сообщение DELmar » 13 фев 2022, 16:14

Человек-Калаш писал(а):А что вообще можно запихнуть в 3-й DLC не вторгаясь на территорию Кланов и не подрезая новых мехов из MWO?

Да что угодно! К примеру на вскидку, Джейме со своими драгунами уже куролесил в ВС. Можно взять хоть Мариков хоть Куриту. ДА и так куритянское направление очень слабо охвачено.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3060
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2113 раз.
Поблагодарили: 505 раз.

Re: Re:

Сообщение Человек-Калаш » 13 фев 2022, 16:30

DELmar писал(а):
Человек-Калаш писал(а):А что вообще можно запихнуть в 3-й DLC не вторгаясь на территорию Кланов и не подрезая новых мехов из MWO?

Да что угодно! К примеру на вскидку, Джейме со своими драгунами уже куролесил в ВС. Можно взять хоть Мариков хоть Куриту. ДА и так куритянское направление очень слабо охвачено.

А роботов новых откуда возьмём? В "магазине" мехов, выпущенных до вторжения, уже не осталось вроде. Разве что новые модели старых машин, но и там выбор не так уж чтобы велик. А без нового модельного ряда всё довольно
вегетариански выходит, не нажористо.
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 29 раз.

Сообщение Kuntar » 13 фев 2022, 16:35

Лично мое мнение...

С точки зрения графония - МВО и МВ5 меня более чем удовлетворяет. И МВО удовлетворяет по набору мехов.

Но если МВО - это стрелялка в песочнице... Где при всем этом нужно еще и балансить интересы геймеров (пример - резка клан-теха под баланс. И похеривание таким образом условного канона и респекта клан-дрочеров).

То сингл-оффлайн - это в первую очередь СЮЖЕТ! Постановка! Где можно показать тотальное преимущество клантеха на начальном этапе, и заваливание их мясом со стороны ВС. Какие-то триалы. Какое-то РАЗВИТИЕ сюжета. Ну или прямое участие в эпохальных событиях (та же битва на Тукайиде").
И вот с этим в МВ 5 как раз проблема. И я описал выше почему. И даже после двух диэлси проект стал просто играбельным. Но уж никак не интересным и топовым.

А значит, при таком подходе, лучше МВ6 и Кланы не желать. Ибо провал вообще похоронит игры по Вселенной. Это как снимать Ведьмака или Властелина Колец в условиях нынешней "повесточки". Фанаты агрятся, простой люд вообще не понимает шо за говно сняли. А инвесторы теряют бабло, хороня хорошие вселенные на десятилетия.
Последний раз редактировалось Kuntar 13 фев 2022, 20:17, всего редактировалось 1 раз.
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2619
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 418 раз.
Поблагодарили: 1005 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Пред.След.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1