Вопросы по правилам

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Сообщение Маленький Скорпион » 12 апр 2026, 03:34

Fulcrum писал(а): но стоимость в C-Bills почему-то везде написана 0

По багу, емнип )) Стоимость придётся считать вручную по ценам компонентов и работе.


Nexrist, gun emplacement не считается иммобильныой целью при расчёте прицельной стрельбы по локациям (ну типа башня крутится -- когда она есть -- стволы движутся и всё такое), но здание, где оно установлено -- иммобильное, как зданию и положено. То есть, стреляя по зданию с GE ты положенные -4 ту-хит имеешь. Остальное зависит от прочности здания и плотности огня. Вынес CF здания -- установка ссыпалась в руины. Ну и как вихайкл -- установка получает криты, то есть, может быть выбита до полного разрушения здания, если повезёт (crew killed или подрыв боеприпасов -- бывали у нас регулярно, когда играли с gun emplacements и прочими фортификациями).
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12727
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2549 раз.
Поблагодарили: 5743 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re:

Сообщение Nexrist » 14 апр 2026, 20:35

Маленький Скорпион писал(а):
Nexrist, gun emplacement не считается иммобильныой целью при расчёте прицельной стрельбы по локациям (ну типа башня крутится -- когда она есть -- стволы движутся и всё такое), но здание, где оно установлено -- иммобильное, как зданию и положено. То есть, стреляя по зданию с GE ты положенные -4 ту-хит имеешь. Остальное зависит от прочности здания и плотности огня. Вынес CF здания -- установка ссыпалась в руины. Ну и как вихайкл -- установка получает криты, то есть, может быть выбита до полного разрушения здания, если повезёт (crew killed или подрыв боеприпасов -- бывали у нас регулярно, когда играли с gun emplacements и прочими фортификациями).


А если здание имеет нулевую высоту, или подземное? Ну над землей торчит тока сама турель?
Nexrist
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 964
Зарегистрирован: 17 фев 2015, 15:56
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 45 раз.
Поблагодарили: 70 раз.

Re: Re:

Сообщение Fulcrum » 14 апр 2026, 22:19

Nexrist писал(а):А если здание имеет нулевую высоту, или подземное? Ну над землей торчит тока сама турель?

Если пушки стоят открыто, то, очевидно, их сдует первым же попаданием. Как-нить по аналогии с C3 remote sensor и т.п. На крайняк по правилам field guns.
Если пушки мало-мальски зданием укрыты, то они находятся внутри него и ты считаешь CF.
Если здание высотой 0 - его все еще можно увидеть и обстрелять мехом с неограниченной дистанции (если не вмешаются леса, холмы, отсутствие правил на extreme/LOS range, etc.).
Если здание высотой -1 - как из этой ямы турель будет обстреливать что-то вокруг?
Если турель чем-то защищена, но не является частью здания, то как вообще возник вопрос про здание? Скорее всего это не турель тогда, а, скажем, какой-нибудь прицеп для комбат вехиклов http://forums.btbooks.ru/viewtopic.php?f=18&t=6926
Fulcrum
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 877
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 397 раз.

Сообщение Camacho » Вчера, 18:56

Народ подскажите, как работает TAG в настоле?
Аватара пользователя
Camacho
Читатель
 
Сообщения: 233
Зарегистрирован: 11 мар 2010, 11:42
Откуда: г. Тамбов, столица Черноземья
Благодарил (а): 43 раз.
Поблагодарили: 13 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » Вчера, 20:02

Camacho, вначале запускаешь управляемый снаряд (copperhead для ствольных орудий/homing для Arrow IV): по правилам настола он наводится на один из разложенных на столе мапшитов, но в меке надо указывать конкретный юнит как цель. После выстрела прокидываешь 2д6: результат 2-3 означает, что снаряд улетел куда-то на фиг (отклонился от курса, не сработала головка самонаведения и т.п. флафф), при результате 4+ снаряд летит куда надо. Ждёшь ход прилёта исходя из дальности расположения орудия, таблица в Так-Опсе есть. В ход прилёта после фазы движения, но перед фазой стрельбы заявляешь цель и отрабатываешь по ней ТАГом по образцу выстрела энергетическим оружием: наличие LoS -- скилл, дальность, движение юнита, движение цели и т.д.; в меке есть нюанс -- цель не должна сместиться дальше 17 гексов (то бишь, размера стандартного мапшита) относительно своего положения в ход наведения, независимо от того, какие круги она при этом нарежет по полю. В случае попадания ТАГа цель успешно подсвечена, и ты снова прокидываешь 2д6: на 4+ снаряд прилетает в цель, нанося ей весь свой дамаг в одну локацию; на 2-3 -- снаряд взрывается рядом с целью. В этом случае дамаг снаряда размазывается группами по 5 по локациям цели и дополнительно по 5 дамагов получают другие находящиеся в этом гексе юниты, когда и если они там есть.
Если ты наводишь не артиллерию, а полугадов semi-guided LRM -- подсвечиваешь их ТАГом по той же схеме; если подсветил успешно -- SG LRM игнорируют модификатор движения цели (но не стрелка) и индиректа, если пускаешь их индиректом.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12727
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2549 раз.
Поблагодарили: 5743 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Пред.

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2