Andos » 04 мар 2010, 12:01
Соратники, кто не умеет - потренируйтесь с прожекторами ночью с ботами или в hot seat. При умелом обращении это -2 to hit по требуемой цели. Подсказки: В фазу стрельбы при обычной стрельбе по цели, цель освещается автоматом. Внимательно читайте расчёт to Hit. Он может иметь до стрельбы значения 13 to Hit а после стрельбы 11 to Hit. При удачной подсветке to Hit в этом случае автоматически пересчитывается. Если необходимо осветить цель отличающуюся от цели стрельбы, заявка на освещение делается перед заявкой стрельбы (выбрать нужную цель жмякнуть сёрчлайт под кнопкой "more", управление схоже с пинком, только autodone не происходит, и затем есть возможность заявить стрельбу, цель для стрельбы в этом случае становится вторичной, есть варианты использования). Включить/выключить сёрчлайт можно только в начале раунда в фазу движения перед заявкой перемещения (жмякнуть сёрчлайт, жмякнуть walk - пойти в нужное место). Для чего включать и выключать, сёрчлайт это не только -2 to Hit по цели, это еще -2 по юниту, несущему прожектор, а так же по соседним юнитам.
Пожалуйста потренируйтесь. В нужный момент может потребоватся выключить свет от медленно передвигающейся огневой группы (противник в этот момент может попробовать пострелять по чёрной кошке в тёмной комнате), и подсветить цель с прыгающего скаута вне зоны поражения с другого конца карты. Или в случае если прожектор на спиногрызе, включить и забежать за спину. Цель в таких случаях поймает с -2 от всей огневой группы.
В принципе просматривается тенденция управления прожектором по фазам, считайте эти подфазы располагаются внутри стандартных фаз хода, перед заявкой на текущую фазу.