Модератор: Siberian-troll
Siberian-troll писал(а):а прорыв с фузионным двиглом и лазерами - уже 153м
BattleMech Technical Readout
Type/Model: Mad Cat II MDC-1AT  
Tech: Inner Sphere / 3058 
Config: Biped BattleMech 
Rules: Level 2, Custom design 
    
Mass: 75 tons 
Chassis: GM Marauder Refit C Standard 
Power Plant: 225 VOX Fusion 
Walking Speed: 32,4 km/h 
Maximum Speed: 54,0 km/h 
Jump Jets: 3 Anderson Model 21 Standard Jump Jets 
   Jump Capacity: 90 meters 
Armor Type: Durallex Heavy Standard 
Armament: 
2 Magna Hellstar PPCs 
2 Magna Mk II Medium Lasers 
2 Holly LRM 15s 
Manufacturer:    Morgenroete 
   Location:    Lubeck 
Communications System:    O/P COM-211 
Targeting & Tracking System: Dalban HiRez 
Overview: 
Первые известия о появлении кланов достигли Бремена в конце 3049 г. и вызвали панику в ганзейском Совете торговцев. Несмотря на установленный вскоре после этого мирный контакт с пришельцами - не интересовавшимися столь незначительной целью, как торговый союз в глубинах Периферии - военно-промышленное лобби сумело продавить резолюцию об увеличении оборонного бюджета; часть этих дополнительных ассигнований пошла на реализацию амбициозного проекта разработки собственного тяжёлого бэттлмеха. 
Capabilities: 
Ориентируясь на первые репортажи с полей сражений на окраинах Внутренней Сферы, "Моргенрёте" представила на рассмотрение военному ведомству проект "аналога" одного из самых знаменитых и смертоносных клановских мехов, "мэд кэта". Как и следовало ожидать в технически отсталой Ганзейской Лиге, подобное "копирование" не могло не быть поверхностным; но конструкторы "Моргенрёте" сумели выжать немало из доступных им технологий. Взяв за основу классическое шасси GM Marauder, они усилили бронирование до 93% максимально возможной величины. Арсенал меха стал своеобразным гибридом старых "мародёра" и "катапульты": пушка - метатель частиц "магна хеллстар" и средний лазер "магна марк II" в каждой руке, дополненные 15-трубными установками дальнобойных ракет "холли" на плечах. Ради такой огневой мощи пришлось пожертвовать скоростью меха. Его энергетическая установка - нелицензионная копия VOX 225 (чьи спецификации, по слухам, были проданы "Моргенрёте" небезызвестным Баунти-Хантером/Bounty Hunter) давала "мэд кэту II" скорость не более 55 км/ч. Нехватку скорости отчасти компенсировали реактивные прыжковыяе ускорители "андерсон модель 21", позаимствованные у классической модели "катапульты", хотя разница в весе и мощности энергетической установки сократила длину прыжка на 25% против того, что имела последняя. 
Variants: 
Прототипная модель MDC-X-AT довольствовалась стандартным охлаждающим контуром, элементы которого были вынесены в центральную секцию торса и размещены между энергоблоком и центральным ракетным ускорителем. Очевидную недостаточность её для нормального охлаждения конструкторы "Моргенрёте" рассчитывали компенсировать установкой 4 экспериментальных "холодильников" (freezers) в боковых секциях торса. Эта модель также имела единственный магазин РДД вместимостью 8 залпов, который был размещён в головной секции меха, непосредственно за кабиной. Несмотря на уверения конструкторов в безопасности такой боеукладки, идея близкого соседства со 120-ю боеголовками была встречена в штыки пилотами-испытателями. 
Deployment 
Секретность, окружавшая работы над проектом, оказала медвежью услугу конструкторам "Моргенрёте". Упустив возможность предварительной рекламы своего детища, они смогли продемонстрировать лишь его очевидную слабость против _настоящего_ клановского "мэд кэта". Уступающий ему по всем параметрам, "мэд кэт II" был осмеян военными обозревателями и остался не более, чем курьёзом мехостроения 50-х гг., практически не известным во Внутренней Сфере. 
--------------------------------------------------------------------------------
Type/Model: Mad Cat II MDC-1AT 
Mass: 75 tons 
Equipment:   Crits Mass 
Internal Structure: 114 pts Standard 0 7,50 
Engine: 225 6 10,00 
   Walking MP: 3     
   Running MP: 5     
   Jumping MP: 3     
Heat Sinks: 13 Double [26]  12 3,00 
   (Heat Sink Loc: 2 LT, 2 RT) 
Gyro:   4 3,00 
Cockpit, Life Support, Sensors: 5 3,00 
Actuators:  L: Sh+UA+LA, R: Sh+UA+LA 14 ,00 
Armor Factor: 216 pts Standard 0 13,50 
--------------------------------------------------------------------------------
    Internal Armor 
    Structure Value 
  Head: 3 9 
  Center Torso: 23 32 
  Center Torso (Rear):   11 
  L/R Side Torso: 16 22/22 
  L/R Side Torso (Rear):   8/8 
  L/R Arm: 12 22/22 
  L/R Leg: 16 30/30 
--------------------------------------------------------------------------------
Weapons & Equipment: Loc Heat Ammo Crits Mass 
1 PPC  RA  10   3 7,00 
1 Medium Laser  RA  3   1 1,00 
1 PPC  LA  10   3 7,00 
1 Medium Laser  LA  3   1 1,00 
1 LRM 15  RT  5 16 5 9,00 
   (Ammo Loc: 1 LT, 1 RT) 
1 LRM 15  LT  5   3 7,00 
3 Standard Jump Jets:      3 3,00 
   (Jump Jet Loc: 1 LT, 1 RT, 1 CT) 
TOTALS:   36   60 75,00 
Crits & Tons Left:       18 ,00 
--------------------------------------------------------------------------------
Calculated Factors: 
Total Cost: 6 856 500 C-Bills 
Battle Value: 1 544 
Cost per BV: 4 440,74 
Weapon Value: 1 754 / 1 754 (Ratio = 1,14 / 1,14) 
Damage Factors:    SRDmg = 17; MRDmg = 23; LRDmg = 11 
BattleForce2: MP: 3J,   Armor/Structure: 5/6 
    Damage PB/M/L: 3/3/2,   Overheat: 2 
    Class: MH,   Point Value: 15 
--------------------------------------------------------------------------------
Created with HeavyMetal Pro

Diamond писал(а):Меня терзают смутные сомнения по поводу способности Ганзы производить мехи с двойными охладителями.
   Брал же откуда-то двойные хитсинки Баунти-Хантер ещё в 3015-м году  
 Брал же откуда-то двойные хитсинки Баунти-Хантер ещё в 3015-м году
Отрефитили пару-тройку старых "мародёров" и попытались всучить родному военному ведомству.
Diamond писал(а):Откуда хит синки взяли =) ?

Diamond писал(а):Нация торговцев - это стереотип.
Из которого не следует, что какому-то минорному периферийному государству в глубокой перди мира вдруг становится доступным лостех.

Маленький Скорпион писал(а):Diamond писал(а):Нация торговцев - это стереотип.
Из которого не следует, что какому-то минорному периферийному государству в глубокой перди мира вдруг становится доступным лостех.
Из FM: Periphery (1726) следует, что им доступны некотороые дорогие игрушки, вроде DRG-5K Grand Dragon или CGR-3K Charger. Которые не только с двойными хитсинками, но и с ХЛ-двиглом. Таки сумели где-то достать
Родривар Тихера писал(а):Если им доступны XL-движки
Родривар Тихера писал(а):то не проще ли было бы впихнуть Vlar300XL
Родривар Тихера писал(а):А вот все остальное можно и на Периферии сделать
 , ракетницы - взяты от "катапульты" CPLT-C1 или А1, они там достаточно распространены. И "добавление" брони - рефит класс С. 
 Им недоступно производство ХЛ-двигла. Двойных хитсинков, скорее всего, тоже. Но их-то раздобыть проще и дешевле намного. Влар 300-ХЛ стоит 6 лимонов, 1 двойной хитсинк - 6 тыщ.Не проще. Смена типа двигателя - рефит класса F, заводской, максимальная сложность. Считай, полная реконструкция всех трёх торсовых секций. А здесь обошлись рефитами класса C-D.з.ы. Собссна, всю историю можно изложить гораздо проще. Некая компания на волне оборонно-патриотической истерии отхватила грант на разработку тяжёлого меха (смотрите, Мы Тоже Это Можем). И выцыганивала дополнительные грантики ещё несколько лет, напустив туману вокруг своего проекта. После чего продемонстрировала заказчику пару-тройку умеренно отрефиченных старых "мародёров" с понтом "наш ответ "мэд кэту"". Ничего не напоминает?  
  Я, собственно, к тому, что замена двигла на иксэльное дала бы им этого самого бабла больше, а усилий потребовала бы меньше. Хотя согласен: замена двигла, установка прыгов и ракетниц, впихивание даблхитсинков - суеты дадут ГОРАЗДО больше, чем замена одного лишь двигла и установка ракетниц. Создает более убедительную картину БУРНОЙ деятельности.Catamaran CT-MR-1
Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3070
Cost: 6,188,000 C-Bills
Battle Value: 1,457
Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.0 km/h
Maximum Speed: 64.5 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Large Lasers
    4  LRM-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass  
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0 
Heat Sinks:         Single                       18                        8.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard Gyro                                          3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50
                                                      Internal       Armor      
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35        
                                 Center Torso (rear)                  11        
                                           L/R Torso     16           24        
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24        
                                             L/R Leg     16           32        
================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass  
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
2 LRM-5s                                     RT        4         2         4.00
2 LRM-5s                                     LT        4         2         4.00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 33
BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 15
4          2       2       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SOA, LRM 0/1/1, IF 1Catamaran CT-MR-2
Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D
Production Year: 3070
Cost: 6,398,000 C-Bills
Battle Value: 1,466
Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 43.0 km/h
Maximum Speed: 64.5 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Large Lasers
    2  SRM-6s
    2  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass  
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     114 points                7.50
Engine:             Fusion Engine                300                      19.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0 
Heat Sinks:         Single                       18                        8.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard Gyro                                          3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 231                 14.50
                                                      Internal       Armor      
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     23           35        
                                 Center Torso (rear)                  11        
                                           L/R Torso     16           24        
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     12           24        
                                             L/R Leg     16           32        
================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass  
--------------------------------------------------------------------------------
Large Laser                                  RA        8         2         5.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
SRM-6                                        RT        4         2         3.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
@SRM-6 (15)                                  RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 31
BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 15
4          2       2       0       0      3     2   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SOA, SRM 1/1/0
  
  Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3