Модераторы: Siberian-troll, Hobbit
bhtrail писал(а):Все полевое будет.
Field Refits
These relatively simple refits can be performed in the field,
without access to specialized facilities beyond a basic crane
and standard tools.
Class A: Changing armor type, quantity and/or distribution.
Removing one or more components and not adding anything
in the same refit.
Class B: Changing a weapon’s facing within its original
location. Engine-mounted heat sink changes of any kind.
Adding one or more components to a location where
something was removed in the same refit (note: you cannot
remove an item and then add it back to the same location in
the same refit).
Maintenance Facility Refits
These refits require a Transport Bay (see p. 239, TM) for that
unit type, or the equivalent, such as a field workshop or Mobile
Field Base (see p. 142, TO:AUE).
Class C: Adding one or more components to a location where
nothing was removed in the same refit. Moving a component
to another location (a move takes precedence over Class B).
Class D: Adding CASE or CASE II to a location that previously had
neither. Adding a component (excepting armor) which mandatorily
occupies critical slots in multiple locations on that unit (e.g. nullsignature
system, any item requiring 13+ contiguous slots on a
standard ’Mech). Changing gyro weight and/or type, or the weight
of an existing turret.
Factory Refits
These refits are long and involved processes that can only be
performed at the proper factory.
Class E: Refurbishment (at right). Changing cockpit type (as
well as ejection and console additions/changes; treat as blownoff
head). Changing engine type and/or rating (unless done via a
refit kit; see below).
Class F: Adding a new turret. Changing internal structure type
or myomer type (the last two have base replacement times of 360
minutes). Altering fixed components on an Omni unit.
Note that, during a customization, either moving slots of an
existing item within its location(s) or moving any “re-roll” slots
(e.g. armor, structure, and myomer slots) from one location to
another has no effect on the process.
Werwolt писал(а):Продолжаем тему мехостроение. Есть завод который производит мех. В другом госудрастве тоже есть завод который хочет производить тут же мех. Как это возможно? Через покупку лизензии или может спереть чертежи?
Werwolt писал(а):Продолжаем тему мехостроение. Есть завод который производит мех. В другом госудрастве тоже есть завод который хочет производить тут же мех. Как это возможно? Через покупку лизензии или может спереть чертежи?
deus-vult писал(а):Werwolt писал(а):Продолжаем тему мехостроение. Есть завод который производит мех. В другом госудрастве тоже есть завод который хочет производить тут же мех. Как это возможно? Через покупку лизензии или может спереть чертежи?
Зависит от эпохи, страны изначального производства и желающего наладить выпуск нового меха государства, а также от конкретного производителя. В принципе за спертые чертежи может прилететь нехилый иск, особенно если пытаются тырить у крупной транснациональной корпорации.
Werwolt писал(а):любой завод может сделать свою версию меха тем или иным способом?
Werwolt писал(а):А вот тут поподробнее
Маленький Скорпион писал(а):з.ы. Ну и засудить кого-то за нелицензионное производство по стыренным у соседа спецификациям можно только если с этим соседом у тебя мир и действуют всякие там договоры об интеллектуальной собственности, выдаче преступников, официальной торговле и т.д. Поэтому те же лиранцы перед Джихадом клепали лёгкое двигло и не парились, типа: ну да, мы спёрли разработку на Аутриче -- и чё?
bhtrail писал(а):в ФС до джихада (а может и после) вполне себе работала такая контора как NAIS, которая непомерно раздражала тот же КомСтар, аж до степени организации нападения. Трофеи с кланового фронта у солнышек остались в количестве, реверс-инженерить есть чего. К слову, до технологии дабл-хитсинков NAIS дошли еще до попадания в их лапки хельмской базы. Да, прототип был вельми злобен, в плане токсичности хладоносителя, но он был...
bhtrail писал(а):"непредсказуемое прошлое БТ".
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12