Маленький Скорпион писал(а):
Я говорил о HSCE на скорости третьего порядка, а не первого. Но я понимаю, что тебе не надоест.
так меня зачем тогда в своих размышлениях цеплял если про Class 3 Fast High Speed Closing Engagement говорил? :
Маленький Скорпион писал(а): Поэтому, кстати, продолжать -- разворачиваться, как предполагает Strub, на практике будет сложно. Несколько дней займёт в нашей типа-реалистичной физике.
Я про разворот истребителей за минуты только в контексте Class 1 говорил:
Strub писал(а): с минимальной взаимной скоростью 101 гекс в ход потребует от легкой машины 10/15 расхода примерно 2-2.5т топлива на торможение для завязывания догфайта после такого (без бросков на экономию) чтоб выйти в сотню гексов от не сопротивляющейся цели с небольшим превышением скорости
ладно едем дальше
Маленький Скорпион писал(а):При этом ты на прошлой странице называл HSCE доктриной Сферы, а не кланов. В Сфере же, где все воюют на однотипных Леопардах-АВ, Юнионах, Оверлордах и иже с ними, такого преимущества в ускорении/маневренности ни одна из сторон над другой обычно не имеет.
ну так превосходство в скорости нужно не только для HSCE, для перехвата с уравниванием скоростей тоже. Ну и HSCE для кланеров граничит с дезгрой, что у нас там в зелле?
" intentionally moving out of the line of sight of an opponent, intentionally moving out of weapons range of an opponent," вот это вот всё
это даже не упоминая необходимость поединков 1 на 1 и того что в таком раскладе никто никого не убьёт а значит и славы не заработает. ты предлагаешь клановцам бесполезной фигнёй граничащей с дезгрой заниматься?
Маленький Скорпион писал(а):От того, что условный Кэрриер с ускорением 25/40 м/с² набирает и гасит скорость чуток быстрее условного Леопарда с 20/30 м/с² (а хотя бы и Оверлорда с 15/25), перехватить их на орбитальных дистанциях в десятки тысяч километров ему проще не станет. Физика бессердечная сука.
Физика в батлтехе мертва, сверхсветовые скорости истечения заставляют труп физики корчится от боли. Сверху всё это приправлено мизерными массами истечения.
Так что Гомановский переход для батлтеха это как искуство хождения под парусом для нас. Брахистохронные траектории победили в батлтехе на плечах магических сверхсветовых движков.
Кстати начёт десятков тысяч километров пожалуй соглашусь. С дистанции эдак 50 000 до планеты добыча успеет сесть на поверхность до реакции охотника, но это всё очень ситуационно.
Если охотника расположить в идеальных условиях перехват с высокоскоростным проходом возможен и там.
А во всех остальных ситуациях преимущество в ускорении это огромный фактор позволяющий диктовать условия и скорость встречи.
Fulcrum писал(а): Например, гонки по орбите одной планеты, когда корабли изначально располагаются на противоположных точках одной и той же орбиты не имеют возможности газовать прямо друг на друга.
Дедушка Гоман поможет.
Fulcrum писал(а):Это если не рассматривать вопрос о том, как будет чувствовать себя экипаж при 2-3-4g при многодневной погоне за целью. Да и хотя бы даже многочасовой...
Кстати интересный вопрос. Как там наземные войска будут выдерживать длительное 2.5g. Пилотов сферы трестируют в учебке на переносимость перегрузок, у клановых пилотов фенотип, пилоты дропов носителей обучаются тоже в авиа академиях и по идее тоже тестятся. Но вот наземка...
Сомневаюсь что мехвоинов, экипажи танков, элемов и пехоту жизнь к такому готовила. Будет забавно если от длительной погони на 2.5g в транспортниках груз дохнуть начнёт.
Вообще по идее
Маленького Скорпиона надо на эту тему попинать, он в РПГ больше сечёт.
Fulcrum писал(а):Почему именно 101? Почему не 200, не 300, не 500?
ну потому что так проще считать и это минимальная скорость HSCE, в принципе можно и двести взять, от трёхсот придётся идти в HSCE с смолл крафт- танкерами или с дропом-носителем.
Кстати есть ещё одна причина брать с собой дроп носитель на Class 1 HSCE скорости 300+ помимо топлива.
Максимальная дальность действия сенсоров истребителя 555 гексов радаром.
Если дроп противника выключит факел в заднице и начнет тихо отползать на маневровых, то из пересказанной зоны перехвата по дальности радаров истребителей он вывалится через 30 минут. Истребители которые опоздают к точке перехвата на 30 минут тупо его не увидят прибыв в точку предсказанного перехвата. У дропшипа же дальность обнаружения другого дропа в 10 раз больше истребительных радаров.
Fulcrum писал(а):
Но. При ускорении 1g скорость сил вторжения в этот момент будет составлять 120 гексов в ход (за час до прибытия), 240 (за два), 360 (за три). Плюс скорость перехватчиков. Чтобы был 101 гекс/ход, бой должен состояться при скорости противостоящих аэрокосмических групп, скажем, по 50 гексов каждая - это за 25 минут до прибытия, в предположении, что атакующие спускаются в атмосферу с ходу, а не выходят сначала на орбиту (в этом случае скорость 50 гексов/ход - скорость за 12.5 минут до прибытия). То есть к моменту, когда перехватчики после 101/ход вернутся, атакующие будут уже в атмосфере планеты. Если не на поверхности.
Все так и есть, обнаруженный за час до прибытия противник скорее всего успеет сесть. Если перехватывающий не криво расположен то он успеет сделать один проход.